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「オトゥーム」(2024/04/13 (土) 13:55:17) の最新版変更点
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#divid(card_data){
|LV:4|水|ユニット|STR:1|VIT:3|AGI:1|人型:賢者 異界:異神|
|>|>|>|>|>|>|『恐怖』(・攻撃時、相手は回避が可能な場合、必ず回避を宣言しなければならない。)&br()・戦闘によって相手に1点以上のダメージを与えた時、相手は次のターンのターン終了までスペルを詠唱できない。&br()・<タワー:HT=2~>キーパーに[STR-1]と『恐怖』を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)]]で登場した[[水属性]]のユニット。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|BH-14|LV:4|水|ユニット|STR:1|VIT:3|AGI:1|人型:賢者 異界:異神|
|>|>|>|>|>|>|>|!{コスト:ブレイク、〔1〕}【他のユニット1体】にX点のダメージを与える。Xはレディー状態のハートの枚数に値に等しい。その後、対象をリカバリーして、ハート1枚をリカバリーする。|
}
#areaedit()
[[第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)]]で登場した[[水属性]]のユニット。
!起動スキルにブレイクとコストが必要な場合、キーパーのライン上のタワーからコストは払えない(先にブレイクが処理されるため。)
あなたのハートなので最大値は3点のダメージ。
破壊できないなら2ndメインフェイズに起動した方が良い。(対象をリカバリーする為。)
""ハートの枚数に値に等しい""はゲーム内表記と同じである。
#areaedit(end)