ラビットイヤー

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---- #divid(card_data){ |AS-42|ラビットイヤー|LV:2|光|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|素体:機巧| |>|>|>|>|>|>|>|>|『妨害』(・スペルの対象にならない。)&br()・両隣のユニットに『妨害』を与え続ける。&br()・<タワー:HT=2~>キーパーに『妨害』を与え続ける。| } #areaedit()  [[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[光属性]]のユニット。  『妨害』を持つ。さらに両隣にも『妨害』を与え続けるスペル対策のユニット。両隣は☆が出る(『妨害』をもっていない場合)が、自身には出ない。忘れないように注意。対象を選ぶ段階ではキャンセルできない。  タワースキルも『妨害』である。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |AS-42|ラビットイヤー|LV:2|光|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|素体:機巧| |>|>|>|>|>|>|>|>|『妨害』(・スペルの対象にならない。)&br()・両隣のユニットに『妨害』を与え続ける。&br()・<タワー:HT=2~>キーパーに『妨害』を与え続ける。| } #areaedit()  [[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[光属性]]のユニット。  『妨害』を持つ。さらに両隣にも『妨害』を与え続けるスペル対策のユニット。両隣は☆が出る(『妨害』をもっていない場合)が、自身には出ない。忘れないように注意。対象を選ぶ段階ではキャンセルできない。  タワースキルも『妨害』である。  両隣のユニットに(何れか)を与えるカードは[[コロポックル]]を参照。 #areaedit(end)

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