熱血ゴブリン

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---- #divid(card_data){ |L1-01|熱血ゴブリン|LV:1|火|ユニット|STR:1|VIT:1|AGI:2|人型:蛮人| |>|>|>|>|>|>|>|>|・あなたのスタートフェイズ開始時、[CON=激昂]を得る。&br()・あなたが他のユニットを召喚した時、ターン終了まで[STR+1]を受ける。| } #areaedit()  [[補章「Limited Style 1」(L1)]]で登場した[[火属性]]のユニット。  召喚した後は、攻撃できない。  [CON=激昂]によりその後は攻撃することのみである。一方的に負ける戦闘にも飛び込んでいく。AGIが2と低めの為、空いている場所を狙うというのも難しい。  トークンは召喚ではない。  ブロックされた後、『詠召』でSTRを1上げることができる。参考程度に。  [CON=激昂]になった後、リカバリーする。このため、他の状態変化にはなりにくい。  なるべく1or2ターン目に出したい。ユニットを並べる速攻デッキに。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |L1-01|熱血ゴブリン|LV:1|火|ユニット|STR:1|VIT:1|AGI:2|人型:蛮人| |>|>|>|>|>|>|>|>|・あなたのスタートフェイズ開始時、[CON=激昂]を得る。&br()・あなたが他のユニットを召喚した時、ターン終了まで[STR+1]を受ける。| } #areaedit()  [[補章「Limited Style 1」(L1)]]で登場した[[火属性]]のユニット。  [CON=激昂]を得るのはスタートフェイズ開始時の為、召喚したターンは攻撃できない。  [CON=激昂]によりその後は攻撃することのみである。一方的に負ける戦闘にも飛び込んでいく。AGIが2と低めの為、空いている場所を狙うというのも難しい。  トークンは召喚ではない。  ブロックされた後、『詠召』でSTRを1上げることができる。参考程度に。   [CON=激昂]になった後、リカバリーする。このため、他の状態変化にはなりにくい。  なるべく1or2ターン目に出したい。ユニットを並べる速攻デッキに。 #areaedit(end)

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