ラピッドステップ

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---- #divid(card_data){ |AS-28|ラピッドステップ|LV:1|風|ショートスペル|奇跡:加護| |>|>|>|>|>|○【ユニット1体】をターン終了まで[基礎AGI=5]にする。&br()・<タワー:HT=3~>キーパーに『神速』を与え続ける。&br()!<墓地>{条件:あなたのステージ上に[AGI≧3]のユニットが2体以上/コスト:〔2〕}カード1枚をドローする。このカードを封印する。| } #areaedit()  [[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[風属性]]のショートスペル。  攻撃側で使うならほぼ回避させない。  詠唱したターンなら、[AGI≧3]のユニットが2体以上条件を満たしやすい。『飛翔:X』はメインフェイズまでに元の値に戻ってしまう。  属性効果で、コスト0。スペルを詠唱することで発揮するスキルがあるなら入るだろう。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |AS-28|ラピッドステップ|LV:1|風|ショートスペル|奇跡:加護| |>|>|>|>|>|○【ユニット1体】をターン終了まで[基礎AGI=5]にする。&br()・<タワー:HT=3~>キーパーに『神速』を与え続ける。&br()!<墓地>{条件:あなたのステージ上に[AGI≧3]のユニットが2体以上/コスト:〔2〕}カード1枚をドローする。このカードを封印する。| } #areaedit()  [[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[風属性]]のショートスペル。  攻撃側で使うならほぼ回避させない。  属性効果で、コスト0。スペルを詠唱することで発揮するスキルがあるなら入るだろう。  <タワースキル>は『神速』。ブロックさせない効果だからかキーワードにしては条件が高めか。  !<墓地>のスキルは詠唱したターンなら、[AGI≧3]のユニットが2体以上条件を満たしやすい。『飛翔:X』はメインフェイズまでに元の値に戻ってしまう。手札の!起動スキルでのドローは[[逆唱―インバース]]を参照 #areaedit(end)

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