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「深淵の大帝ノーデンス」(2020/08/22 (土) 13:54:33) の最新版変更点
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#divid(card_data){
|LV:6|闇|ユニット|STR:2|VIT:2|AGI:2|悪魔:夜鬼|
|>|>|>|>|>|>|『恐怖』(・攻撃時、相手は回避が可能な場合、必ず回避を宣言しなければならない。)&br()・召喚時、相手はソウルのユニットカード1枚を自分のステージに即時召喚する。この時、そのユニットはターン終了まで攻撃できない。&br()・ユニットの召喚時のスキルを処理する場合、そのユニットをそのユニットから見た相手がコントロールしているとして扱う。&br()・ハートにカードがない場合、[STR+2/VIT+2/AGI+2]を受け続ける。&br()・<タワー:HT=4~>キーパーが[F=夜鬼]を持つ場合、キーパーに[STR+5]を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)]]で登場した[[闇属性]]のユニット。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|FC-55|深淵の大帝ノーデンス|LV:6|闇|ユニット|STR:3|VIT:3|AGI:2|悪魔:夜鬼 異界:異神|
|>|>|>|>|>|>|>|>|『恐怖』(・攻撃時、相手は回避が可能な場合、ブロックができず、必ず回避を宣言しなければならない。)&br()・召喚時、相手はソウルのユニットカード1枚を自分のステージに即時召喚する。この時、そのユニットはターン終了まで攻撃できない。&br()・ユニットの召喚時のスキルを処理する場合、そのユニットをそのユニットから見た相手がコントロールしているとして扱う。&br()・ハートにカードがない場合、[STR+2/VIT+2/AGI+2]を受け続ける。&br()・<タワー:HT=4~>キーパーが[F=夜鬼]を持つ場合、キーパーに[STR+5]を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)]]で登場した[[闇属性]]のユニット。
通常スキルによって、このユニットも召喚時のスキルは相手がコントロールしている影響を受ける。
・このユニットを今召喚したプレイヤーをAとする。
AのソウルをAのステージに即時召喚する。
Aが2体コントロールしていても、お互いが1体ずつコントロールしていても、Aが1体コントロールしている時と変わらない。
即時召喚したユニットがこのユニットと同じ名前の場合、さらに即時召喚できる。
タワースキルについては、高さが4と、ファミリーも条件付きと厳しいが[STR+5]と破格。
このカードを同じラインのタワーとキーパーにすると、[STR:8]となる。
さらにハートにカードが無い場合、[STR:10/VIT:5/AGI:4]となる。
#areaedit(end)