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#divid(card_data){
|FC-46|好機―チャンス|LV:3|光|ショートスペル|呪法:呪術 奇跡:神秘|
|>|>|>|>|>|○【ユニット最大3体まで】をブレイクする。その後、全ての対象が同じLVであった場合、あなたの全てのユニットにターン終了まで[STR+1]と『警衛』を与える。&br()・<タワー:HT=1~>キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[LV+1]を与える。|
}
#areaedit()
[[第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)]]で登場した[[光属性]]のショートスペル。
対象は0体は不可能。最低でも1体。1体の場合、条件(全ての対象が同じLVである)を満たす。
・使い方の1つ目は、あなたのユニットの攻撃時に使う。攻撃が通しやすくなり、『警衛』が意味を持つだろう。
・使い方の2つ目は相手の攻撃時に使う。ただし、ブレイクしても攻撃は続行する。その為最初の攻撃ユニットはブレイクしても意味がない。
タワースキルはLVが上がる。[[賢帝ネルヴァ]]とは相性が良い。攻撃か防御するたびにSTRとVITが1上がる。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|FC-46|好機―チャンス|LV:3|光|ショートスペル|呪法:呪術 奇跡:神秘|
|>|>|>|>|>|○【ユニット最大3体まで】をブレイクする。その後、全ての対象が同じLVであった場合、あなたの全てのユニットにターン終了まで[STR+1]と『警衛』を与える。&br()・<タワー:HT=1~>キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[LV+1]を与える。|
}
#areaedit()
[[第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)]]で登場した[[光属性]]のショートスペル。
対象は0体は不可能。最低でも1体。1体の場合、条件(全ての対象が同じLVである)を満たす。
・1つ目は、あなたのユニットの攻撃時に使う。攻撃が通しやすくなり、『警衛』が意味を持つだろう。
・2つ目は、相手の攻撃時に使う。ただし、ブレイクしても攻撃は続行する。その為最初の攻撃ユニットはブレイクしても意味がない。
タワースキルはLVが上がる。[[賢帝ネルヴァ]]とは相性が良い。攻撃か防御するたびにSTRとVITが1上がる。
#areaedit(end)