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「突然変異」(2024/03/30 (土) 19:32:11) の最新版変更点
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#divid(card_data){
|LV:3|水|ショートスペル|技術:錬金|
|>|>|>|○【ユニット1体】を墓地に送る。対象が居たスポットにホムンクルストークン1体をブレイク状態で出す。この時、そのユニットを[基礎STR=X/基礎VIT=X]にする。Xは対象のコントローラーのハートの枚数に等しい。また、対象が戦闘ユニットであり、あなたの[E=水]以外の属性を持つラインが2つ以上ある場合、出したユニットを対象の代わりの戦闘ユニットとする。&br()・<タワー:HT=1~>キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[F+素体:魔素]を与える。|
}
#areaedit()
[[第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)]]で登場した[[水属性]]のショートスペル。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|FC-17|突然変異|LV:4|水|ショートスペル|技術:錬金|
|>|>|>|>|>|・<カード>あなたのステージに[E=水]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。&br()○【ユニット1体】を墓地に送る。対象が居たスポットにホムンクルストークン1体を出す。この時、そのユニットを[基礎STR=X/基礎VIT=X]にする。そのユニットはターン終了まで攻撃できない。Xは対象のコントローラーのハートの枚数に等しい。&br()・<タワー:HT=1~>キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[F+素体:魔素]を与える。|
}
#areaedit()
[[第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)]]で登場した[[水属性]]のショートスペル。
コスト軽減を持つ除去。相手のユニットに使うことになるだろう。
破壊ではないので再生はできない、確実性の高い除去。ただしトークンが出る為、数は変わらない。
ショートスペルなので『不眠』にも対応できる。このトークンはターン終了まで攻撃できないので、受けるダメージが減らせるだろう。
トークンは最大STR=3、VIT=3。
ハートの枚数が0ならVIT=0になり、トークンは消滅する。
[[腐菌ファンガス]]とは異なり、ステージスポットが全て埋まっている場合でも、トークンが出る。
タワースキルはファミリーの付与。スペルとして優秀なのでタワーになる事はまず無い。
理論上の話をするなら[[レムジェネオム]]がいる時に自分のユニットに与えるくらいか。
#areaedit(end)