宝樹塔プルンブム

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---- |LV:4|地|ユニット|STR:3|VIT:3|AGI:1|素体:魔素 元素| |>|>|>|>|>|>|・『凌駕:風』(・[E=風]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=風]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。)&br()・ハートからの召喚時、相手のフィールド上に属性が3種類以上ある場合、あなたのステージにゴーレムトークン1体を出す。&br()!{コスト:〔2〕}【[E=地]を持つユニット1体】に[STR+1/VIT+1]を与える。&br()・<タワー:HT=3>あなたのスタートフェイズ開始時、[E=地]を持つキーパーがレディー状態であった場合、キーパーに[STR+X/VIT+X]を与える。Xはあなたのロングスペルの数に等しい。| #areaedit()  [[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[地属性]]のユニット。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |LV:4|地|ユニット|STR:3|VIT:3|AGI:1|素体:魔素 元素| |>|>|>|>|>|>|・『凌駕:風』(・[E=風]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=風]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。)&br()・ハートからの召喚時、相手のフィールド上に属性が3種類以上ある場合、あなたのステージにゴーレムトークン1体を出す。&br()!{コスト:〔2〕}【[E=地]を持つユニット1体】に[STR+1/VIT+1]を与える。&br()・<タワー:HT=3>あなたのスタートフェイズ開始時、[E=地]を持つキーパーがレディー状態であった場合、キーパーに[STR+X/VIT+X]を与える。Xはあなたのロングスペルの数に等しい。| } #areaedit()  [[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[地属性]]のユニット。 #areaedit(end)

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