魔法のランプ

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---- #divid(card_data){ |LV:5|風|ロングスペル|奇跡:神秘 技術:戦術| |>|>|>|○カウンター3個を乗せる。&br()・このカードの効果によってカウンターが無くなった時、墓地に送る。&br()!{コスト:カウンター1個除去、ブレイク}カード1枚をドローする。&br()!{コスト:カウンター1個除去、ブレイク}【[E=風]を持つユニット1体】にターン終了まで[HT+2]を与える。&br()!{コスト:カウンター1個除去}【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1/AGI+1]を与える。その後、対象が[AGI≧5]の場合、対象にターン終了まで『先制』を与える。| } #areaedit()  [[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[風属性]]のロングスペル。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |EF-28|LV:5|風|ロングスペル|奇跡:神秘 技術:戦術| |>|>|>|>|○カウンター3個を置く。&br()・このカードの効果によってカウンターが無くなった時、墓地に送る。&br()!{コスト:カウンター1個破棄、ブレイク}カード1枚をドローする。&br()!{コスト:カウンター1個除去、ブレイク}【[E=風]を持つユニット1体】にターン終了まで[HT+2]を与える。&br()!{コスト:カウンター1個除去}【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1/AGI+1]を与える。| } #areaedit()  [[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[風属性]]のロングスペル。  3回だけ願いを叶えてくれるロングスペル。同じ願いも可能。  1つ目は、ドロー。1ターンに1枚と悠長だが、最大3枚ドローできる。  2つ目は HT+2。[E=風]限定タワーが必要。LV:5なので出したターンに使うことは無いだろう。ユニットにHTを上げる効果を与えているので、ユニットが移動した場合、移動先のタワーを上げる。  3つ目は[STR+1/AGI+1]。これのみブレイクをしないので、ターン終了まで[STR+3/AGI+3]のような事も可能。カウンターが残っているなら、ブレイクする!起動スキルも使える。  ロングスペルなので、手札に送る等再利用がしやすい。 #areaedit(end)

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