風撃ちアクレ

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---- #divid(card_data){ |LV:4|風|ユニット|STR:2|VIT:1|AGI:3|人型:賢者 風渓| |>|>|>|>|>|>|・召喚時、他のあなたの[E=風]を持つユニットが1体以上存在する場合、カード1枚をドローする。&br()・{条件:X≧1}戦闘時、攻撃ユニットの場合、相手の戦闘ユニットにX点の波動ダメージを与える。XはこのユニットのAGIから両戦闘ユニット間の距離を引いた値に等しい。| } #areaedit()  [[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[風属性]]のユニット。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |EF-22|風撃ちアクレ|LV:4|風|ユニット|STR:2|VIT:1|AGI:3|人型:賢者 風渓| |>|>|>|>|>|>|>|>|・召喚時、他のあなたの[E=風]を持つユニットが1体以上存在する場合、カード1枚をドローする。&br()・{条件:X≧1}戦闘時、攻撃ユニットの場合、相手の戦闘ユニットにX点の波動ダメージを与える。XはこのユニットのAGIから両戦闘ユニット間の距離を引いた値に等しい。| } #areaedit()  [[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[風属性]]のユニット。  召喚時、ドローできる可能性がある。  攻撃時、戦闘ダメージを与える前に波動ダメージを与える。  距離が近い方がより多くのダメージを与えられる。  AGIが3、よって与える波動ダメージの最大は2となる。 #areaedit(end)

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