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「風撃ちアクレ」(2023/04/16 (日) 22:44:04) の最新版変更点
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#divid(card_data){
|LV:4|風|ユニット|STR:2|VIT:1|AGI:3|人型:賢者 風渓|
|>|>|>|>|>|>|・召喚時、他のあなたの[E=風]を持つユニットが1体以上存在する場合、カード1枚をドローする。&br()・{条件:X≧1}戦闘時、攻撃ユニットの場合、相手の戦闘ユニットにX点の波動ダメージを与える。XはこのユニットのAGIから両戦闘ユニット間の距離を引いた値に等しい。|
}
#areaedit()
[[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[風属性]]のユニット。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|EF-22|風撃ちアクレ|LV:4|風|ユニット|STR:2|VIT:1|AGI:3|人型:賢者 風渓|
|>|>|>|>|>|>|>|>|・召喚時、他のあなたの[E=風]を持つユニットが1体以上存在する場合、カード1枚をドローする。&br()・{条件:X≧1}戦闘時、攻撃ユニットの場合、相手の戦闘ユニットにX点の波動ダメージを与える。XはこのユニットのAGIから両戦闘ユニット間の距離を引いた値に等しい。|
}
#areaedit()
[[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[風属性]]のユニット。
召喚時、ドローできる可能性がある。
攻撃時、戦闘ダメージを与える前に波動ダメージを与える。
距離が近い方がより多くのダメージを与えられる。
AGIが3、よって与える波動ダメージの最大は2となる。
#areaedit(end)