暴狂獣アメミット

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---- |LV:8|火・風|ユニット|STR:5|VIT:5|AGI:2|暴獣 鱗尾:爬鱗| |>|>|>|>|>|>|『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。)&br()・召喚時、【他のあなたのユニット1体】を破壊できる。そうして、対象が[F=暴獣]か[F=爬鱗]を持っていた場合、[CON=睡眠]を取り除く。&br()・攻撃時、戦闘終了後、【他のあなたのユニット1体】を破壊できる。そうした場合、リカバリーして、ターン終了まで[STR-X/DEF-X]を受ける。Xは対象が[F=暴獣]か[F=爬鱗]を持っていた場合、1であり、そうでない場合、2である。| #areaedit()  [[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[火属性]]と[[風属性]]の二色ユニット。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |LV:8|火・風|ユニット|STR:5|VIT:5|AGI:2|暴獣 鱗尾:爬鱗| |>|>|>|>|>|>|『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。)&br()・召喚時、【他のあなたのユニット1体】を破壊できる。そうして、対象が[F=暴獣]か[F=爬鱗]を持っていた場合、[CON=睡眠]を取り除く。&br()・攻撃時、戦闘終了後、【他のあなたのユニット1体】を破壊できる。そうした場合、リカバリーして、ターン終了まで[STR-X/DEF-X]を受ける。Xは対象が[F=暴獣]か[F=爬鱗]を持っていた場合、1であり、そうでない場合、2である。| } #areaedit()  [[第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)]]で登場した[[火属性]]と[[風属性]]の二色ユニット。 #areaedit(end)

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