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「闘技場の管理者」(2022/07/17 (日) 22:26:44) の最新版変更点
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#divid(card_data){
|LV:3|光|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|人型:賢者|
|>|>|>|>|>|>|『防人』(・攻撃できない。)&br()『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。)&br()・相手は1stメインフェイズ中に効果以外ではユニットを召喚できない。&br()・あなたの全てのユニットに『迎撃:1』を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[光属性]]のユニット。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|DL-44|闘技場の管理者|LV:3|光|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|人型:賢者|
|>|>|>|>|>|>|>|>|『防人』(・攻撃できない。)&br()『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。)&br()・相手は1stメインフェイズ中に効果以外ではユニットを召喚できない。&br()・あなたの全てのユニットに『迎撃:1』を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[光属性]]のユニット。
『防人』を持つため、防御用のユニット。
相手は1stメインフェイズ中はユニットを召喚できないので『不眠』や睡眠を取り除く効果を無効化する。ただ効果は防げないので万全ではないことに注意。
全てのユニットに『迎撃:1』を持つため、このユニットも持つ。
#areaedit(end)