闘技場の管理者

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---- #divid(card_data){ |LV:3|光|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|人型:賢者| |>|>|>|>|>|>|『防人』(・攻撃できない。)&br()『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。)&br()・相手は1stメインフェイズ中に効果以外ではユニットを召喚できない。&br()・あなたの全てのユニットに『迎撃:1』を与え続ける。| } #areaedit()  [[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[光属性]]のユニット。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |DL-44|闘技場の管理者|LV:3|光|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|人型:賢者| |>|>|>|>|>|>|>|>|『防人』(・攻撃できない。)&br()『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。)&br()・相手は1stメインフェイズ中に効果以外ではユニットを召喚できない。&br()・あなたの全てのユニットに『迎撃:1』を与え続ける。| } #areaedit()  [[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[光属性]]のユニット。 『防人』を持つため、防御用のユニット。 相手は1stメインフェイズ中はユニットを召喚できないので『不眠』や睡眠を取り除く効果を無効化する。ただ効果は防げないので万全ではないことに注意。 全てのユニットに『迎撃:1』を持つため、このユニットも持つ。 #areaedit(end)

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