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|LV:4|地|ユニット|STR:3|VIT:3|AGI:1|人型:蛮人|
|>|>|>|>|>|>|『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。)&br()!{条件:1ターン1度}【あなたのタワー1基】の一番上のカード1枚をあなたの別のタワースポットにブレイク状態で置く。&br()・<タワー:HT=1~2>キーパーが戦闘によってユニットを破壊してキーパーが破壊されなかった時、墓地のカード1枚をこのタワーにセットする。|
#areaedit()
[[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[地属性]]のユニット。
#areaedit(end)
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|LV:4|地|ユニット|STR:3|VIT:3|AGI:1|人型:蛮人|
|>|>|>|>|>|>|『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。)&br()!{条件:1ターン1度}【あなたのタワー1基】の一番上のカード1枚をあなたの別のタワースポットにブレイク状態で置く。&br()・<タワー:HT=1~2>キーパーが戦闘によってユニットを破壊してキーパーが破壊されなかった時、墓地のカード1枚をこのタワーにセットする。|
}
#areaedit()
[[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[地属性]]のユニット。
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