地の精霊テッラ

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---- #divid(card_data){ |LV:1|地|ユニット|STR:0|VIT:1|AGI:2|化身:精霊 元素| |>|>|>|>|>|>|『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)&br()!{条件:1ターン1度}【ユニット1体】に次のターンのターン終了まで[DEF+1]を与える。&br()・<タワー>あなたのスタートフェイズ開始時、キーパーがレディー状態であった場合、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[DEF+1]を与える。| } #areaedit()  [[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[地属性]]のユニット。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |LV:1|地|ユニット|STR:0|VIT:1|AGI:2|化身:精霊 元素| |>|>|>|>|>|>|『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)&br()!{条件:1ターン1度}【ユニット1体】に次のターンのターン終了まで[DEF+1]を与える。&br()・<タワー>あなたのスタートフェイズ開始時、キーパーがレディー状態であった場合、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[DEF+1]を与える。| } #areaedit()  [[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[地属性]]のユニット。  [[『結晶』サイクル>火の精霊イグニス]]の地属性を担当する。 通常、防御や回避を行うと、レディー状態ではなくなるので注意。 タワーを追加でセットしたものと考えるのもあり。 #areaedit(end)

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