バンシー

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---- #divid(card_data){ |LV:3|水|ユニット|STR:2|VIT:1|AGI:2|異界:死霊| |>|>|>|>|>|>|『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。)&br()・手札かハートからの召喚時、相手のデッキの上からカード2枚を確認する。その中からカード1枚を選択してあなたの手札に送る。その後、残りのカードを墓地に送る。&br()・戦闘によって破壊された時、相手はカード1枚をドローする。&br()・<タワー:HT=2~3>『恐怖』を持つキーパーのプレイヤーへの攻撃時、戦闘終了後、相手のハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。| } #areaedit()  [[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[水属性]]のユニット。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |DL-12|バンシー|LV:3|水|ユニット|STR:2|VIT:1|AGI:2|異界:死霊| |>|>|>|>|>|>|>|>|『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。)&br()・手札かハートからの召喚時、相手のデッキの上からカード2枚を確認する。その中からカード1枚を選択してあなたの手札に送る。その後、残りのカードを墓地に送る。&br()・戦闘によって破壊された時、相手はカード1枚をドローする。&br()・<タワー:HT=2~3>『恐怖』を持つキーパーのプレイヤーへの攻撃時、戦闘終了後、相手のハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。| } #areaedit()  [[第4章「二つの道:Die and Live」(DL)]]で登場した[[水属性]]のユニット。  相手からカードを奪うユニット。  召喚時に手札に送るカードは非公開なので相手からは何を送ったかは分からない。  召喚時あなた+1、戦闘による破壊時相手+1と手札の枚数に差は出ない。  戦闘以外の破壊の場合、相手にドローさせない。  山札切れを狙うデッキなら破壊されても、勝利条件に近づく。  デッキの枚数が1枚以下の場合、召喚時のスキルが発動しない。  奪ったユニットが倒された場合、オーナーのソウルに行く。  [終末の炎スルト]のように召喚時のスキルに少し条件がついている。  タワースキルはハートを減らす。ただし『恐怖』限定。短期的には、与えるダメージが1点多くなる。  このユニットは『恐怖』を持っていないので、他のユニットを使う必要がある。 #areaedit(end)

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