ドラムトーテム

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---- #divid(card_data){ |CW-32|ドラムトーテム|LV:3|地|ユニット|STR:2|VIT:2|AGI:0|化身:精霊 遊器| |>|>|>|>|>|>|>|>|・両隣のユニットに[STR+2]を与え続ける。&br()・このラインと両隣のラインに[E+地]を与え続ける。&br()<・タワー:HT=2~>キーパーの召喚時、キーパーに『息吹』を与える。| } #areaedit()  [[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[地属性]]のユニット。  [[アフロディーテ]]の様にラインと両隣のラインに属性を与える。  隣に1体しかいない場合、効率が悪い(このユニットは攻撃できないので、LVが3でSTRが2上がる武具を対象にしたようなもの。)  タワースキルは『息吹』を与える。このカードだけではカウンターを置く手段が無いので、他のカードが必要だろう。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |CW-32|ドラムトーテム|LV:3|地|ユニット|STR:2|VIT:2|AGI:0|化身:精霊 遊器| |>|>|>|>|>|>|>|>|・両隣のユニットに[STR+2]を与え続ける。&br()・このラインと両隣のラインに[E+地]を与え続ける。&br()<・タワー:HT=2~>キーパーの召喚時、キーパーに『息吹』を与える。| } #areaedit()  [[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[地属性]]のユニット。  [[アフロディーテ]]の様にラインと両隣のラインに属性を与える。  また[[コロポックル]]の様に両隣のユニットのユニットパラメーターを増加させる。これは[STR+2]。  隣に1体しかいない場合、効率が悪い(このユニットは攻撃できないので、LVが3でSTRが2上がるロングスペルと考えれば分かりやすいか。)  タワースキルは『息吹』を与える。このカードだけではカウンターを置く手段が無いので、他のカードが必要だろう。 #areaedit(end)

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