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#divid(card_data){
|CW-32|ドラムトーテム|LV:3|地|ユニット|STR:2|VIT:2|AGI:0|化身:精霊 遊器|
|>|>|>|>|>|>|>|>|・両隣のユニットに[STR+2]を与え続ける。&br()・このラインと両隣のラインに[E+地]を与え続ける。&br()<・タワー:HT=2~>キーパーの召喚時、キーパーに『息吹』を与える。|
}
#areaedit()
[[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[地属性]]のユニット。
[[アフロディーテ]]の様にラインと両隣のラインに属性を与える。
隣に1体しかいない場合、効率が悪い(このユニットは攻撃できないので、LVが3でSTRが2上がる武具を対象にしたようなもの。)
タワースキルは『息吹』を与える。このカードだけではカウンターを置く手段が無いので、他のカードが必要だろう。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|CW-32|ドラムトーテム|LV:3|地|ユニット|STR:2|VIT:2|AGI:0|化身:精霊 遊器|
|>|>|>|>|>|>|>|>|・両隣のユニットに[STR+2]を与え続ける。&br()・このラインと両隣のラインに[E+地]を与え続ける。&br()<・タワー:HT=2~>キーパーの召喚時、キーパーに『息吹』を与える。|
}
#areaedit()
[[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[地属性]]のユニット。
[[アフロディーテ]]の様にラインと両隣のラインに属性を与える。
また[[コロポックル]]の様に両隣のユニットのユニットパラメーターを増加させる。これは[STR+2]。
隣に1体しかいない場合、効率が悪い(このユニットは攻撃できないので、LVが3でSTRが2上がるロングスペルと考えれば分かりやすいか。)
タワースキルは『息吹』を与える。このカードだけではカウンターを置く手段が無いので、他のカードが必要だろう。
#areaedit(end)