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#divid(card_data){
|CW-28|ライトニング|LV:3|風|ショートスペル|呪法:魔術|
|>|>|>|>|>|○【ユニット1体】に2点のダメージを与える。その後、あなたのユニット1体をブレイクできる。そうした場合、ユニット1体に1点のダメージを与える。&br()・<タワー:HT=3~>キーパーに『先制』を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[風属性]]のショートスペル。
ユニット1体のブレイクが必要ではあるが、複数のユニットにダメージを与えることが可能なスペル。使い分けができるので有用。
速攻デッキに対して序盤を耐える為に使うことになるだろう。
1点は『妨害』にかかわらず、ダメージを与えることができる。
ユニット1体に3点のダメージを与えることも可能。ただしその場合はDEFに注意。DEFが2以上で与えるダメージが0になる。(2点と1点のダメージがそれぞれ軽減される為。)
タワースキルは『先制』。高さの条件は3以上と厳しめではある。
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#divid(card_data){
|CW-28|ライトニング|LV:3|風|ショートスペル|呪法:魔術|
|>|>|>|>|>|○【ユニット1体】に2点のダメージを与える。その後、あなたのユニット1体をブレイクできる。そうした場合、ユニット1体に1点のダメージを与える。&br()・<タワー:HT=3~>キーパーに『先制』を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[風属性]]のショートスペル。
ユニット1体のブレイクが必要ではあるが、複数のユニットにダメージを与えることが可能なスペル。使い分けができるので有用。
速攻デッキに対して序盤を耐える為に使うことになるだろう。
1点は『妨害』にかかわらず、ダメージを与えることができる。
ユニット1体に3点のダメージを与えることも可能。ただしその場合はDEFに注意。DEFが2以上で与えるダメージが0になる。(2点と1点のダメージがそれぞれ軽減される為。)
タワースキルは『先制』。高さの条件は3以上と厳しめではある。