ダイナーマイン

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---- #divid(card_data){ |CW-04|ダイナーマイン|LV:3|火|ユニット|STR:3|VIT:2|AGI:1|鱗尾:爬鱗 皇竜| |>|>|>|>|>|>|>|>|・召喚時、【他のあなたのフィールド上のカード1枚】を破壊できる。そうしなかった場合、あなたは2点のダメージを受ける。&br()・破壊された時、相手に2点のダメージを与える。&br()・<タワー:HT=2~>破壊された時、相手に2点のダメージを与える。| } #areaedit()  [[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[火属性]]のユニット。  お互いに2点のダメージを受けることになるだろう。どちらかといえば攻撃的なデッキに入るか。  ダメージを受けたくない場合、スキルを発動しカード1枚で代用できる。このカードがタワーにある場合、相手にダメージを与えられるだろう。  破壊された時のスキル全般に言えることだが、消滅や[CON=呪い]では破壊扱いにならず、ダメージを与えられない。特にこのカードは先にリソースを消費するので注意。  タワースキルは[[ソウルバット]]のように破壊された時にスキルが発揮される。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |CW-04|ダイナーマイン|LV:3|火|ユニット|STR:3|VIT:2|AGI:1|鱗尾:爬鱗 皇竜| |>|>|>|>|>|>|>|>|・召喚時、【他のあなたのフィールド上のカード1枚】を破壊できる。そうしなかった場合、あなたは2点のダメージを受ける。&br()・破壊された時、相手に2点のダメージを与える。&br()・<タワー:HT=2~>破壊された時、相手に2点のダメージを与える。| } #areaedit()  [[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[火属性]]のユニット。  お互いに2点のダメージを受けることになるだろう。どちらかといえば攻撃的なデッキに入るか。  ダメージを受けたくない場合、スキルを発動しカード1枚で代用できる。このカードがタワーにある場合、相手にダメージを与えられるだろう。  破壊された時のスキル全般に言えることだが、消滅や[CON=呪い]では破壊扱いにならず、ダメージを与えられない。特にこのカードは先にリソースを消費するので注意。  タワースキルは[[ソウルバット]]のように破壊された時にスキルが発揮される。 #areaedit(end)

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