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#divid(card_data){
|CW-03|イグルヴァの指揮官|LV:3|火|ユニット|STR:2|VIT:2|AGI:0|鱗尾:爬鱗 人型:賢者 灼帝|
|>|>|>|>|>|>|>|>|!{条件:1ターン1度}【あなたのユニット1体】はターン終了まで攻撃できず、【別のユニット1体】にターン終了まで[STR+X/AGI+1]を与える。Xは最初の対象のSTRに等しい。&br()・<タワー:HT=2~>[E=火]を持つキーパーが召喚される場合、ハートからの召喚として扱う。|
}
#areaedit()
[[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[火属性]]のユニット。
イグルヴァについては[[イグルヴァの拳士]]を参照
起動スキルについては、前者の対象に取ったユニットは攻撃できないので[AGI:0]のこのユニットか睡眠状態のユニットになるだろう。
AGIも1上昇するので、このユニットと同じ名前のユニットが攻撃できるようになる。
タワースキルは優秀 最大3回までしかできないハートからの召喚を増やすことができる。即時召喚もハートからの扱いとなる。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|CW-03|イグルヴァの指揮官|LV:3|火|ユニット|STR:2|VIT:2|AGI:0|鱗尾:爬鱗 人型:賢者 灼帝|
|>|>|>|>|>|>|>|>|!{条件:1ターン1度}【あなたのユニット1体】はターン終了まで攻撃できず、【別のユニット1体】にターン終了まで[STR+X/AGI+1]を与える。Xは最初の対象のSTRに等しい。&br()・<タワー:HT=2~>[E=火]を持つキーパーが召喚される場合、ハートからの召喚として扱う。|
}
#areaedit()
[[第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)]]で登場した[[火属性]]のユニット。
イグルヴァについては[[イグルヴァの拳士]]を参照
起動スキルについては、前者の対象に取ったユニットは攻撃できないので[AGI:0]のこのユニットか睡眠状態のユニットになるだろう。
AGIも1上昇するので、このユニットと同じ名前のユニットが攻撃できるようになる。
タワースキルは優秀 最大3回までしかできないハートからの召喚を増やすことができる。即時召喚もハートからの扱いとなる。
ほぼタワーとして使うことになるだろう。
#areaedit(end)