灰燼の使徒レイオウ

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---- #divid(card_data){ |LV:7|火|ユニット|STR:6|VIT:3|AGI:2|天神:幻獣| |>|>|>|>|>|>|『飛翔:2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。)&br()『広撃』(・戦闘時、相手の戦闘ユニットの隣接ユニットにそれぞれX点のダメージを与える。XはこのユニットのSTRの半分(切り捨て)に等しい。)&br()・ハートからの召喚時、【ユニット1体】に4点のダメージを与える。&br()・<タワー:HT=5~>キーパーの攻撃時、【キーパー以外のユニット1体】に3点のダメージを与える。| } #areaedit()  [[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[火属性]]のユニット。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |AS-08|灰燼の使徒レイオウ|LV:7|火|ユニット|STR:6|VIT:3|AGI:2|天神:幻獣| |>|>|>|>|>|>|>|>|『飛翔:2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。)&br()『広撃』(・戦闘時、相手の戦闘ユニットの隣接ユニットにそれぞれX点のダメージを与える。XはこのユニットのSTRの半分(切り捨て)に等しい。)&br()・ハートからの召喚時、【ユニット1体】に4点のダメージを与える。&br()・<タワー:HT=5~>キーパーの攻撃時、【キーパー以外のユニット1体】に3点のダメージを与える。| } #areaedit()  [[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[火属性]]のユニット。  ブロックされた場合、ブロックされたユニットの隣接ユニットに通常3点のダメージを与える。  ハートスキルは4点のダメージ。相手にユニットがいる状態で使いたい。  タワースキルは高さの条件が5以上と非常に厳しいが、このカードを同じラインのタワーとキーパーにすると、戦闘ユニットに9点のダメージまたは隣接ユニットに6点のダメージ。通常倒せるだろう。 ***関連カード 名前に使徒を含むカード -&bold(){『灰燼の使徒レイオウ』} -『[[海嘯の使徒ショウキ]]』 #areaedit(end)

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