クロックドゥール

「クロックドゥール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

クロックドゥール」(2024/04/13 (土) 12:52:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- #divid(card_data){ |AS-05|クロックドゥール|LV:3|火|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|飛翼 素体:機巧| |>|>|>|>|>|>|>|>|!{コスト:ブレイク}【[CON=睡眠]を持つユニット1体】の[CON=睡眠]を取り除く。&br()・<タワー:HT=3~>キーパーに『不眠』を与え続ける。| } #areaedit()  [[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[火属性]]のユニット。  !起動効果で[CON=睡眠]を取り除く。まずこのユニットが起動できる=[CON=睡眠]でない必要があるが。  !起動効果よりも、『不眠』を付与するタワースキルを目当てに採用されることが多い。  タワースキルで『不眠』になった後、別のカードをこのタワーに重ね、HTが4の状態で攻撃することが可能。『不眠』のタワーが無くなるが、トドメに使えるかもしれない。  火属性なので[[天啓の篝火]]と組み合わせることもできる。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |AS-05|クロックドゥール|LV:3|火|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|飛翼 素体:機巧| |>|>|>|>|>|>|>|>|!{コスト:ブレイク}【[CON=睡眠]を持つユニット1体】の[CON=睡眠]を取り除く。&br()・<タワー:HT=3~>キーパーに『不眠』を与え続ける。| } #areaedit()  [[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[火属性]]のユニット。  !起動効果で[CON=睡眠]を取り除く。まずこのユニットが起動できる=[CON=睡眠]でない必要があるが。  !起動効果よりも、『不眠』を付与するタワースキルを目当てに採用されることが多い。  タワースキルで『不眠』になった後、別のカードをこのタワーに重ね、HTが4の状態で攻撃することが可能。『不眠』のタワーが無くなるが、トドメに使えるかもしれない。 #areaedit(end)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: