群集の長ガネーシャ

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---- #divid(card_data){ |BH-37|群集の長ガネーシャ|LV:7|地|ユニット|STR:4|VIT:5|AGI:1|暴獣:巨獣| |>|>|>|>|>|>|>|>|『威圧』(・このユニットの攻撃は回避できない。)&br()『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。)&br()・あなたの全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。&br()・<タワー:HT=1~>キーパーが[VIT≧5]の場合、キーパーに『衝撃』を与え続ける。| } #areaedit()  [[第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)]]で登場した[[地属性]]のユニット。  AGIが1であるが『威圧』により、攻撃時、このユニットの攻撃は回避できない。『衝撃』により超過した分はプレイヤーにもダメージが与えられる。  自身のスキルによりSTRが5、VITが6になる。[[グロウタークイーン]]とはまた違った全体修整で、ユニットを並べる地属性を体現するユニット。  やはりコストの大きさが足を引っ張る。  タワースキルは『衝撃』を与え続ける。条件はVITが5以上。『衝撃』はSTRが大きい程恩恵が大きい為、狙うならほぼコストが大きいユニットになる。キーワード能力なのであって困ることはないだろう。 #areaedit(end)
---- #divid(card_data){ |BH-37|群集の長ガネーシャ|LV:7|地|ユニット|STR:4|VIT:5|AGI:1|暴獣:巨獣| |>|>|>|>|>|>|>|>|『威圧』(・このユニットの攻撃は回避できない。)&br()『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。)&br()・あなたの全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。&br()・<タワー:HT=1~>キーパーが[VIT≧5]の場合、キーパーに『衝撃』を与え続ける。| } #areaedit()  [[第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)]]で登場した[[地属性]]のユニット。  AGIが1であるが『威圧』により、攻撃時、このユニットの攻撃は回避できない。『衝撃』により超過した分はプレイヤーにもダメージが与えられる。  自身のスキルによりSTRが5、VITが6になる。[[グロウタークイーン]]とはまた違った全体修整で、ユニットを並べる地属性を体現するユニット。  コストの大きささえクリアできれば、出した側の優勢になるだろう。  タワースキルは『衝撃』を与え続ける。条件はVITが5以上。『衝撃』はSTRが大きい程恩恵が大きい為、狙うならほぼコストが大きいユニットになる。キーワード能力なのであって困ることはないだろう。 #areaedit(end)

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