斑鳩


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 手数と高機動で相手を翻弄するスピードタイプ

閃陽ともにジャスガ返しを仕込めるので一方的に攻めることも可能

J△ガーキャンをDCDで唯一装備(凛も持ってるが)

△長押しによる陽ガを割れる飛び道具

ダウン属性なので攻めの起点にしやすい

防御怯み体制が最下位クラスなので乱戦に飛び込んで殴っているようではすぐ即死する

閃時の体力は千手拳一発で9.9割り飛んでいく 周りをしっかりみつつ立ち回るようにしよう

△がガークラ持ちなので地味に優秀dc□で陽時なら連閃までつなぐことが可能

 

閃ガを使いながら攻めれるので画面端か詠相手でなければ即死しないので安心して攻めよう

リーチあるので先に触れれる 閃同士ならば先に連閃出来る気がする

闇討ちは△派生にできるのが□2△なのでうまい人相手だと難しい

リーチを生かした迎撃や強力な閃ガを盾にしつつ攻めよう

 

□△ □2△共に優秀

□△は飛び上がるので持続あてすればジャスガされても避けやすい

対空としても使えるが基本相打ちはダメージ負けする

 

□2△範囲持続が優秀なので迎撃、置きにと非常に優秀

出すまでに少し時間がかかるのとダッシュに無敵がないのが相まって秘伝迎撃されやすいのが難点

距離がある対空ならこっち

 

閃ガがないので慎重に闇討ち、アグレッシブな迎撃を行おう

 

秘伝1

横に広い秘伝1 ダッシュに無敵がないのですかしたら死亡と思え

バースト回避から確反を取れるキャラも多くいるので安易には打てない

後半の削り合いや、前半の巻物持ってる人がいない状況のみで使わないとある程度のレベルからは通用しない

知られていないが確反を取る方法 回避方法が知ってさえいれば簡単に行えるので要注意

 

秘伝2

広範囲バースト不可飛び道具 まさに万能 まんじゅう?なにそれおいしいの?

秘伝2ではトップクラスの性能を持つ。DCDと相まってまさに最強クラス

広いステージならば秘伝2から追撃が間に合う

秘伝2前→超ダッシュ→後ろ秘伝2というブッ壊れのつなぎも可能

閃陽かかわらず即死するので3万ポイント制ならば一気に1万5千確実なのでロマンとして狙うのはありでしょう

△長押しのジャスガを狙ってる陽時の人や安直な秘伝1ぶっぱにお仕置きしよう

画面端まで逃げて迎撃秘伝2という使い方もある

 

 

細かいテクニック

DCD共通だがDCDで相手のJ△〆にジャスガすると簡単にゲージを稼げる

連閃の後のJ△〆ガーキャンDCDでお手玉が可能相手のJ△着地にはジャスガすればハメ殺せる(J△ガーキャン持ちには不可能)

相手が低めを飛行していたら□△で連閃 J△にはジャスガとDCDを生かして倒そう。
ガーキャン持ちには△を置いとくと少し楽だが横刺しされるリスクが高いのでどうしても倒したい相手がいるときだけにしよう