ファニー・ヴァレンタイン大統領wiki内検索 / 「ジョナサン・ジョースター」で検索した結果

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  • キャラ対策
    +第一部 ジョナサン・ジョースター ウィル・A・ツェペリ ディオ・ブランドー +第二部 ジョセフ・ジョースター シーザー・アントニオ・ツェペリ ワムウ エシディシ カーズ リサリサ +第三部 空条承太郎 花京院典明 モハメド・アヴドゥル ジャン=ピエール・ポルナレフ ホル・ホース DIO イギー ジョセフ・ジョースター(老) ヴァニラアイス +第四部 東方仗助 虹村億泰 広瀬康一 岸部露伴 音石明 川尻浩作 吉良吉影 矢安宮重清 +第五部 ジョルノ・ジョバァーナ ブローノ・ブチャラティ グイード・ミスタ ナランチャ・ギルガ ディアボロ パンナコッタ・フーゴ +第六部 空条徐倫 エルメェス・コステロ エンリコ・プッチ ナルシソ・アナスイ ...
  • ジョセフ・ジョースター(老)
    老ジョセフのH隠者によるダウン引き起こしについて +... 通常遺体所持時にダウン追い討ちを食らうと、ダウンを取られた時&ダウン追い討ちを食らった時の計二回遺体を落とすことになるが 老ジョセフのH隠者によダウンからの引き起こしを食らった場合ダウンから強制立ち食らい状態に移行する為か通常のダウン追い討ちと異なり遺体を追加で落とすことはない  ただし、H隠者をプッツンしてコンボを繋いで来た場合、コンボを強制ダウンで〆られるとその時に遺体を再度落とすことになるので注意 ゲージがない限りではダウン追い討ちをされても遺体を二つ落とすことはない ただし、通常プッツンなしでH隠者引き起こしをしてきた場合、密着~近距離でジョセフ側となり、その後 暴れ潰し、J潰し2L バクステ潰し5M ガード読み投げ、コマンド投げ 投げぬけ漏れ読み垂直J攻撃 当身、無敵技読みガード 無敵GHAぶっ...
  • 小ネタ、その他メモ
    10月のアップデートでガード後1フレ先行ガードがなくなったので、硬直差に違いがある場合あり またこのページに記載されている各種フレームデータ等が必ずしも正しいものとは限りません 各キャラフレームデータ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 フーゴ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 800 :名無しのスタンド使い[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 16 38 24 ID 8AF4sWZ20 [1/2] 以前貼ったのも修正しつつフレーム表 +α 名称/発生/全体/硬直差/ヒット時硬直差  本体通常技 5L/3/10/-3/+2 5M/5/20/-8/-2 5H/7/25/-8/-2 ...
  • 聖なる遺体
    聖なる遺体遺体の基本 遺体による強化1つ 2つ 3つ(D4Cラブトレイン) その他ウンチク 聖なる遺体 遺体の基本 遺体の上でしゃがむことで一つずつ回収可能  一瞬下方向にキーを入れただけではダメで、しっかりしゃがまないと(4F下入れ?)回収できない なので相手の飛び込み、ガンダッシュ投げ等には注意 試合開始時は一つだけマップのどこかに落ちている ラウンド開始宣言の前から猛ダッシュで一つ確保しにいくこと ただしラウンドが始まるまで拾うことは出来ない&ラウンド開始前から遺体の上にしゃがんでると再度しゃがまないと回収できない ダウンを取られると遺体が自分の体から相手方向に飛び出して行き一つ落とす 受身を取れば落とさないが、強制ダウンには無力 基本コンボや牽制で強制ダウンを取れるキャラ(エシディシとかワムウ)相手には無理に遺体を集めずに戦うほうが良い場合も ダ...
  • コマンド技
    必殺技 必殺技本体モード消えた!? あっち側から連れて来た 隣の次元へ逃げて隠れなくては……… 正当なる防衛だよ スタンドモード始末する かなりムカついたぞ どジャァアァァ~ン ゲージ使用技連れて戻って来た! いともたやすく行われるえげつない行為 自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」 ※このゲームは30F/毎秒 ver1.03のアプデで『ガードしか受け付けなかった被ガード後の1フレーム』をガード以外で行動可能に変更されました。それに伴い硬直差を-1しました。現在の硬直差は暫定です 技名 モード 入力 ダメージ 判定 ゲージ 備考 消えた!? 本体 63214+攻 LMH 100 当身 - 打撃のみ取れる、ダウン あっち側から連れて来た 本体 214+攻 LMH 40 中段 - 飛び道具 隣の次元へ逃げて隠れなくては……… 本体 623+攻 無し 無し - 移動技...
  • verアップによる変更点
    ver1.04の変更点('13/11/28) ver1.03の変更点('13/10/11)ジャンプ ガード コンボ、技の挙動や硬直など その他 大統領 ver1.02の変更点('13/09/11) ※ここに書かれていることが全てではありません(主にキャラ個別変更点と対戦バランス以外の調整) それらの詳細は公式サイトへ ※青文字で書かれている部分は公式でアナウンスされていない変更点です ver1.04の変更点( 13/11/28) ver1.03の変更点( 13/10/11) ジャンプ ジャンプの挙動をメリット・デメリットが明確になるよう調整し、攻防の駆け引きに対する選択肢の幅が広がりました。ジャンプ後の着地硬直フレームをVer.1.01設定に戻し、ジャンプ攻撃時のみ着地硬直中をガード不能・投げ抜け不能に変更。着地硬直が戻ったので、防衛PC ...
  • トップページ
    当wikiはPS3専用ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」の 「ファニー・ヴァレンタイン(大統領)」の攻略wikiです ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 公式サイト  http //mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/top.html  したらばBBS  ファニー・ヴァレンタイン part4(現行スレ) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55368/1388764434/ 過去ログ ファニー・ヴァレンタイン part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1375439346/ ファニー・ヴァレンタイン part2 http //jbbs.livedoor.jp...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • 大統領基礎知識
    プロフィール 備考 キャラクター名 ファニー・ヴァレンタイン 大統領 スタンド名 D4C Dirty Deeds Done Dirt Cheep"いともたやすく行われるえげつない行為" 生年月日 1847年9月20日 出典 第7部 体力 900 全キャラ中最低ランク 投げ間合い 普通 威力は130、平均やや上 J移行フレーム 3F 馬以外共通 着地硬直 3F 全キャラ共通?J攻撃を出さなければガード&投げ抜け可能 ジャンプ動作フレーム 20F 上位の飛びが鋭いグループ 前ステップの全体動作 5F やや早め、ガード以外の行動は+1F後 CV 加瀬康之 『試練』は「強敵」であるほど良い… 第23代アメリカ合衆国大統領。アメリカ各地に散らばっている、「聖なる遺体」を集める為に、スティール・ボール・ラン・レースを利用しようと画作している。 ...
  • 立ち回り
    立ち回り ver 1.03暫定 基本戦術遠距離 中距離 近距離 固め 起き攻め 基本戦術 遠距離 防衛や相手の飛び道具以外お互い当たらない距離 相手が様子する場合や待ち体制、シューティングを仕掛けてきた場合、わざわざ相手をする必要は無く遺体を集めに行く HHAやホルホースの銃剣強化弾以外で尚且つ厚みのない飛び道具、仗助の各種弾やDIOのダメ押しなどは防衛で消せるので、追加遺体が出現する90,80カウントまで適当に時間稼ぎしても良い この距離なら軸移動で防衛をスカされても反撃は貰いにくい ラブトレインの面倒くささを知っている相手なら、飛び道具キャラだろうと距離を詰めてくるので受身として対応しやすい 相手が波紋スタイルのキャラなら距離を取っているとモリモリゲージを貯められるのでこちら側から攻めなければならない ラブトレイン時は、弾キャラ相手なら攻めを強要できる...
  • ホル・ホース
    ホルホースの通常投げ +... 警戒すべきは通常投げのリーチと、食らい中も発動できる水溜りの旦那 ホルホースは全キャラ中屈指の投げ間合いを持ち、だんな利用やJMめくりなどの崩しもあるので近距離戦もかなり戦えるキャラ むしろオールレンジ対応ぐらいの認識をしておくべき トレモで触ってみてどのくらいの間合いで掴めるのか知っておくと良い 投げのモーションよりさらに拳一つ分前に出ている漢字はする 大統領の本体各種LM、Son2Lも届かない間合いでホルは投げれるので、その距離でウロウロしたり様子見したりするのは危険 牽制で出したD4Cを吸われる事もある 投げ間合いが広く強制ダウンを奪えるので特に遺体対策として投げを多めに狙ってくると思われる  読めたら垂直Jからコンボを叩き込め 投げ外しの練習もしておくとなおよし 常にSonモードで立ち回りとホルの飛び道具 +...
  • カスタマイズメダル
    カラー、コスチューム カスタマイズメダル・名言挑発A 挑発B 挑発C 挑発D 挑発E 勝利A 勝利B 勝利C 勝利D 勝利E 擬音追加 セリフ追加 名言 カラー、コスチューム カスタマイズメダル・名言 ※一部ブラウザではルビが正しく表示されない可能性があります 挑発A 「ドジャアア~~ン............」 「引っ込んでいろォッ!」 挑発B 「『試練』は「強敵」であるほど良い…」 「絶対に許されないッ!」 挑発C 「「遺体」はこのヴァレンタインを好いてくれている!!」 「おまえ、英雄になろうとしているのか?」 挑発D 「気をつけたまえ」 「おまえなんかの薄っぺらな「志」などどうでもいい事だ」 挑発E 「わたしの行動は「私利私欲」でやった事ではない」 「痛みだけはたっぷり味わってもらう...
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • Q&A
    システム略称がわからない【SM、SR、PC、QS、LMH】 236Hとか見るけど何? (SM)詐欺飛びとは【SM詐欺重ね】 コキガとは 大統領攻略このキャラ対空どうしたらいいの? ダウン時に星条旗GHA重ねが回避できない M始末連携が見切れない 始末SR中にMが出ない ○○に勝てない コンボが出来ない!防衛プッツンJH M始末コン JH>Son>L、本体H>QS>色々 システム 略称がわからない【SM、SR、PC、QS、LMH】 SM→スタイリッシュムーヴ、いわゆる直前ガード、打撃ならガー不中下段すべて取れる SR→スタンドラッシュ、対応技中にスタイルボタン PC→プッツンキャンセル、攻撃中に攻撃ボタン三つ同時押し QS→クイックスタンドオン、本体地上通常技中にスタイルボタン L・M・H→Low・Middle・High、それぞれ弱中強のボタンのこと。たまにABCなどの表記も見...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • コンボ
    略記述 コンボ注意点 本体時始動 スタンド時始動 略記述 技名 コマンド 略称 あっち側から連れてきた 本体時214+攻 あっち側 正当なる防衛だよ 本体時236+攻 防衛 始末する スタンド時214+攻 始末 かなりムカついたぞ スタンド時236+攻 ムカ、ムカついた どジャアァァ~ン スタンド時623+攻 星条旗、プレス いともたやすく行われるえげつない行為 41236+攻攻攻 GHA 自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」 214+攻攻攻 入れ替わり スタンドラッシュ 各種始末する発動中にS SR プッツンキャンセル 攻撃中にLMH3ボタン同時押し PC、プッツン、プッキャン クイックスタンドオン 本体時の地上通常攻撃中にS QS、クイック コンボ注意点 SonSoff問わず5Lより2L、5Mより2Mの方が若干リーチが長いので安定を求めるならしゃがみ攻撃をコンボに組み...
  • 通常技
    通常技 通常技本体モード本体5L 本体5M 本体5H 本体2L 本体2M 本体2H 本体JL 本体JM 本体JH スタンドモードSon5L Son5M Son5H Son2L Son2M Son2H SonJL SonJM SonJH 投げ投げ 各種フレーム早見表 ※このゲームは30F/毎秒 ※各種硬直後、ガードのみ1F早く出来る ver1.03のアプデで『ガードしか受け付けなかった被ガード後の1フレーム』をガード以外で行動可能に変更されました。それに伴い硬直差を-1しましたが、Soff2L,5L,5Hは例外あるいは硬直調整の可能性が高いためver1.02と同じ数値を残しています。 本体モード 本体5L damage 削り 判定 発生 ガード後 14 / 打撃(上段) 3F -2F以上 EB始動技 打点が高いがしゃがみに当たらなそうで当たる。重ちー康一君に...
  • メニュー
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  • エンリコ・プッチ
    スレ内で出た話 +... 529 重要:名無しのスタンド使い[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 20 43 36 ID aUxJ4m3MO [1/2] 最近大統領にはまってる新参私ですがこのスレの先輩私は皆優しいですね。 過去ログ読めで終わりそうな質問も丁寧に答えてくれるし。 で、私も質問なんですがこのキャラ強化系のGHAは防げますかね? カーズに壁面プッツンで毎回究極なられてしまって… 遺体集めて対抗しようとしたけどタコ振られてるだけで遺体0になり涙目。 530 重要:名無しのスタンド使い[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 21 03 35 ID oMJzq2v.0 [3/3] 529 いや、ラブトレインにさえなれればプッチは怖くない 距離とってれば強制ダウンもないしMIHも追いかければ防げる カーズ究極...
  • シーザー・アントニオ・ツェペリ
    長所 飛び道具、対空、突進と必要なものは一通りそろっていて、柔軟な戦い方が出来る撃ち分け可能な三種の飛び道具と設置技 発生早い、突距離長い、HHAでキャンセルできると三拍子そろった各種波紋蹴り、さらに発生後まで無敵時間付与で対空にもなるS波紋蹴り通常波紋蹴りも発生まで無敵があるので相打ちになりやすい 無敵時間がありコンボパーツになる各種素拳 空中シャボンで対空ずらしや牽制も出来る 待ち相手に対して波紋を練れる波紋、飛び道具、設置、突進を駆使して自身も待ち戦法が出来る 通常ジャンプとハイジャンプの二種類を使い分けれるハイジャンプは通常技をSMされたときのフォローにも使用可能 ハイジャンプは相変わらず1F空中判定の模様 発生が早く(3F)、またガードゲージを削りやすいHHA  短所 ジャンプの軌道が緩く相手を崩しにくい下には強いが横には弱いJM、横に強いが下に極端に弱く持続も短いJH、と優秀...
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