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#contents *システム ***略称がわからない【SM、SR、PC、QS、LMH】 SM→スタイリッシュムーヴ、いわゆる直前ガード、打撃ならガー不中下段すべて取れる SR→スタンドラッシュ、対応技中にスタイルボタン PC→プッツンキャンセル、攻撃中に攻撃ボタン三つ同時押し QS→クイックスタンドオン、本体地上通常技中にスタイルボタン L・M・H→Low・Middle・High、それぞれ弱中強のボタンのこと。たまにABCなどの表記も見る。トレモのキーディスではLMH ***236Hとか見るけど何? コマンドのテンキー表記。 789 456 123 それぞれがレバーの方向に対応、4or1が立ちorしゃがみガード、6が前進、7・8・9が各種ジャンプ 大統領の236Hは、本体時なら防衛、Son時はHムカついたが出る ちなみに携帯電話だと上下が反対 ***(SM)詐欺飛びとは【SM詐欺重ね】 スタイルボタンで本体とスタンドを切り替えれるキャラだけ可能 他の格ゲーの詐欺飛びとは少し考え方が違い、昇竜や無敵技を詐欺れるかでなく、 本来「J攻撃をSM取られると着地硬直にコンボ確定の状況」を微不利~微有利にするために使われる 本体時にスタンドがJ攻撃を出す通常技でのみ可能、やり方は着地際にそのJ攻撃を出すだけ 大統領は本体JMJHが該当、ダウン中などの相手に攻めに行くときに割りと重要なテクなので覚えておいて損は無いはず SM後の反撃をSMし返したり、SM後に投げてくるようなら垂直JHで潰したり ※参考画像・億泰JH #region 拡大するとわかりやすい 左上から見ていくと、SM後にJHを出した側が若干早く動けているのが確認できる #ref(kINrxl3.png) #endregion ***コキガとは 131313や111などガード方向を連打してSMを取る事 レバーをコキコキ動かす事から 起き上がりに4連打で、打撃が重なっていればSM、そうでないor投げならバクステが出て安全に仕切りなおせる フーゴとかホルホースとか投げ間合い広い奴には投げられるかも 勝てばよかろうな人はさておき、あまり頻繁にやると対戦で嫌われる事があるので注意 でも対ツェペリさんとか対ヴァニラとかこれがないとやってられない奴が居たり *大統領攻略 ***このキャラ対空どうしたらいいの?  本体時は昇りJB、発生保障&旗隠れ中無敵のあっち側、当身など Son時は同じく昇りJB、また5HやLムカついたも対空に機能しやすい、特に後者はラブトレイン時に無敵が付与されるのでかなり信頼できる技に 対空を取ったときと潰されたときのリスクリターンが釣り合っていない場合が多い(特に当身)ので過信は禁物 ぶっちゃけ面倒な事抜きにして両スタイル共通で一番の安定はSM SM詐欺重ね以外は着地硬直にほぼ確定でコンボが入る ***ダウン時に星条旗GHA重ねが回避できない このゲームはガード不能技もSM取れるので起き上がりに1連打しとけ ガードゲージ35%無いときに重ねられたら無敵技で返す以外確定 ***M始末連携が見切れない 連続ガードじゃないのでバクステ連打やSMで終了 非ラブトレイン時にMorH始末を出してきたら1段目と2段目の間に垂直JHすればコンボへ ***始末SR中にMが出ない 仕様なのかバグなのか不明。本体JMがスタンドを使った攻撃故、地上時の各種Mも出せなくなって居る模様 ***○○に勝てない とりあえずこのwikiに載ってるキャラならその項目を読むべし 無いキャラなら大統領スレorキャラクター対策スレで聞くと良いかも 一番のキャラ対策は自分でそのキャラを触ってみる事  強力だと思った技が使ってみると実は硬直が長かったり持続が短かったり、相手にしただけではわかり辛い弱点が掴めるかもしれない キャラ相性や得手不得手もあるので、とにかく自分の土俵にあげるように戦うのも大事 **コンボが出来ない! 詳細は[[コンボ]]を参照 とにかくトレモに篭って感覚をつかむのが大事 ***防衛プッツンJH 大統領のセリフ「正当なる防」のあたりでプッツン、相手と自キャラの間に弾丸があれば成功 プッツン後は9いれっぱで最速前ジャンプ ***M始末コン M始末の1段目の2段目の間と、2段目ヒット後に2Lを当ててコンボを途切れさせないようにするのがコツ M始末後はとにかくS連打しとけばSRは出る。というか入力が飛んだりするらしいので連打推奨 間に刻む2Lは二回がベスト、最速SR最速ダッシュなら3回入るが無理するとその後の前ダッシュ後にコンボにならない 2段目後の2LはD4Cが画面から消えるための時間稼ぎだが、コンボを切れさせないようにするために初撃を早めに当てる必要がある。 D4Cが消えないとMもHも出ないのでタイミングを考えて2L刻まないとコンボにならない ***JH>Son>L、本体H>QS>色々 前者のJH>Sonは前述のSM詐欺重ねのタイミングでJHを出せばOK Son時の硬直を前歩きでキャンセルできるので、Sonあとは6いれっぱで 歩きすぎると相手の硬直が解けてコンボにならない、歩かないとSon硬直をキャンセル出来ないのでタイミングは要練習
#contents *システム ***略称がわからない【SM、SR、PC、QS、LMH】 SM→スタイリッシュムーヴ、いわゆる直前ガード、打撃ならガー不中下段すべて取れる SR→スタンドラッシュ、対応技中にスタイルボタン PC→プッツンキャンセル、攻撃中に攻撃ボタン三つ同時押し QS→クイックスタンドオン、本体地上通常技中にスタイルボタン L・M・H→Low・Middle・High、それぞれ弱中強のボタンのこと。たまにABCなどの表記も見る。トレモのキーディスではLMH ***236Hとか見るけど何? コマンドのテンキー表記。 789 456 123 それぞれがレバーの方向に対応、4or1が立ちorしゃがみガード、6が前進、7・8・9が各種ジャンプ 大統領の236Hは、本体時なら防衛、Son時はHムカついたが出る ちなみに携帯電話だと上下が反対 ***(SM)詐欺飛びとは【SM詐欺重ね】 スタイルボタンで本体とスタンドを切り替えれるキャラだけ可能 他の格ゲーの詐欺飛びとは少し考え方が違い、昇竜や無敵技を詐欺れるかでなく、 本来「J攻撃をSM取られると着地硬直にコンボ確定の状況」を微不利~微有利にするために使われる 本体時にスタンドがJ攻撃を出す通常技でのみ可能、やり方は着地際にそのJ攻撃を出すだけ 大統領は本体JMJHが該当、ダウン中などの相手に攻めに行くときに割りと重要なテクなので覚えておいて損は無いはず SM後の反撃をSMし返したり、SM後に投げてくるようなら垂直JHで潰したり ※参考画像・億泰JH #region 拡大するとわかりやすい 左上から見ていくと、SM後にJHを出した側が若干早く動けているのが確認できる #ref(kINrxl3.png) #endregion ***コキガとは 131313や111などガード方向を連打してSMを取る事 レバーをコキコキ動かす事から 起き上がりに4連打で、打撃が重なっていればSM、そうでないor投げならバクステが出て安全に仕切りなおせる フーゴとかホルホースとか投げ間合い広い奴には投げられるかも 勝てばよかろうな人はさておき、あまり頻繁にやると対戦で嫌われる事があるので注意 でも対ツェペリさんとか対ヴァニラとかこれがないとやってられない奴が居たり *大統領攻略 ***このキャラ対空どうしたらいいの?  本体時は昇りJM、発生保障&旗隠れ中無敵のあっち側、当身など Son時は同じく昇りJM、また5HやLムカついたも対空に機能しやすい、特に後者はラブトレイン時に無敵が付与されるのでかなり信頼できる技に 対空を取ったときと潰されたときのリスクリターンが釣り合っていない場合が多い(特に当身)ので過信は禁物 ぶっちゃけ面倒な事抜きにして両スタイル共通で一番の安定はSM SM詐欺重ね以外は着地硬直にほぼ確定でコンボが入る ***ダウン時に星条旗GHA重ねが回避できない このゲームはガード不能技もSM取れるので起き上がりに1連打しとけ ガードゲージ35%無いときに重ねられたら無敵技で返す以外確定 ***M始末連携が見切れない 連続ガードじゃないのでバクステ連打やSMで終了 非ラブトレイン時にMorH始末を出してきたら1段目と2段目の間に垂直JHすればコンボへ ***始末SR中にMが出ない 仕様なのかバグなのか不明。本体JMがスタンドを使った攻撃故、地上時の各種Mも出せなくなって居る模様 ***○○に勝てない とりあえずこのwikiに載ってるキャラならその項目を読むべし 無いキャラなら大統領スレorキャラクター対策スレで聞くと良いかも 一番のキャラ対策は自分でそのキャラを触ってみる事  強力だと思った技が使ってみると実は硬直が長かったり持続が短かったり、相手にしただけではわかり辛い弱点が掴めるかもしれない キャラ相性や得手不得手もあるので、とにかく自分の土俵にあげるように戦うのも大事 **コンボが出来ない! 詳細は[[コンボ]]を参照 とにかくトレモに篭って感覚をつかむのが大事 ***防衛プッツンJH 大統領のセリフ「正当なる防」のあたりでプッツン、相手と自キャラの間に弾丸があれば成功 プッツン後は9いれっぱで最速前ジャンプ ***M始末コン M始末の1段目の2段目の間と、2段目ヒット後に2Lを当ててコンボを途切れさせないようにするのがコツ M始末後はとにかくS連打しとけばSRは出る。というか入力が飛んだりするらしいので連打推奨 間に刻む2Lは二回がベスト、最速SR最速ダッシュなら3回入るが無理するとその後の前ダッシュ後にコンボにならない 2段目後の2LはD4Cが画面から消えるための時間稼ぎだが、コンボを切れさせないようにするために初撃を早めに当てる必要がある。 D4Cが消えないとMもHも出ないのでタイミングを考えて2L刻まないとコンボにならない ***JH>Son>L、本体H>QS>色々 前者のJH>Sonは前述のSM詐欺重ねのタイミングでJHを出せばOK Son時の硬直を前歩きでキャンセルできるので、Sonあとは6いれっぱで 歩きすぎると相手の硬直が解けてコンボにならない、歩かないとSon硬直をキャンセル出来ないのでタイミングは要練習

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