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ジョセフ・ジョースター(老)」(2013/10/04 (金) 13:55:19) の最新版変更点

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*老ジョセフのH隠者によるダウン引き起こしについて  通常遺体所持時にダウン追い討ちを食らうと、ダウンを取られた時&ダウン追い討ちを食らった時の計二回遺体を落とすことになるが 老ジョセフのH隠者によダウンからの引き起こしを食らった場合ダウンから強制立ち食らい状態に移行する為か通常のダウン追い討ちと異なり遺体を追加で落とすことはない  ただし、H隠者をプッツンしてコンボを繋いで来た場合、コンボを強制ダウンで〆られるとその時に遺体を再度落とすことになるので注意 ゲージがない限りではダウン追い討ちをされても遺体を二つ落とすことはない ただし、通常プッツンなしでH隠者引き起こしをしてきた場合、密着~近距離でジョセフ側となり、その後 ・暴れ潰し、J潰し2L ・バクステ潰し5M ・ガード読み投げ、コマンド投げ ・投げぬけ漏れ読み垂直J攻撃 ・当身、無敵技読みガード ・無敵GHAぶっぱ などののジョセフ有利な選択肢を押し付けてくる上、そのいずれかに読み負けても強制ダウン〆から再度引き起こしをされるのでゲージ無しでも油断は出来ない  ちなみにジョセフのコンボに組み込める必殺技は全て&bold(){強制ダウン}である 立ち回りや崩しで打ってくるであろうコマ投げや対空L隠者も同じく 強制ダウン後H隠者プッツンされれば遺体追加で-1確定、されなければ上記の択られ ラブトレイン後に調子乗ってジャンプすると、対空L隠者から強制ダウン(遺体-1)→引き起こしH隠者プッツン→S波紋疾走orSon2H〆(遺体-2)→H隠者引き起こしプッツン→各種強制ダウン〆(遺体-3)  とかなって一気に全裸にされるのでゲージがあるときは特に注意すべし 対空隠者読めたらガンダッシュからM始末コン叩き込めばええねん! **H隠者後の択に勝てる(と思われる)択 ・暴れ潰し、J逃げ潰し(2L、GHA)→&italic(){SM、様子見ガード、HHA当身} ・バクステ狩り5M→&italic(){小パン暴れ、当身、&s(){垂直J、投げ}} ・ガード読み投げ、コマンド投げ→&italic(){垂直J攻撃、小パン暴れ} ・投げぬけ漏れ読み垂直J攻撃→&italic(){前ダッシュ、置き当身、立ちL暴れ(暫定)} ・当身、無敵技読みガード→&italic(){、投げ、様子見ガード(仕切りなおし)、小パン暴れ(ターン交代)} ・GHAぶっぱ→ガード #region(close,各択について) ***暴れ潰し、J逃げ潰し これが通ればフルコンボが入るので&bold(){ジョセフ側がもっとも通したい択} 故にガンガードが全ての択である意味最も安全、LMからHまで出し切った場合反撃が確定する・・・と言いたいが、その後波紋疾走、M、H隠者を出された場合潰されることが多いので注意  それらをガードすればプッツンorHHAキャンセルされない限り確定反撃が入る またHガード後にコマ投げ、H隠者を出してきた場合前Jでかわしてジジイのケツからフルコン入るので覚えておくとベネ 暴れ読みHHA当身してくる場合もあるかも知れないけどそんなことするジョセフならH隠者後プッツンからコンボしてるはず ***バクステ狩り5M ガンガードも良いが、4連打でバクステorSMが出るのでバクステ逃げの方が安全かも バクステすれば投げもかわせるし・・・  という選択を大統領側がとった場合バクステ硬直に5Mが刺さりそこから強制ダウン〆へご招待  ただしジョセフ側も5Mという選択肢は小パン暴れ、HHA当て身、SM、&s(){垂直J攻撃、投げ}(最速で出された場合どちらも潰されます)の三つ行動に負けるので極力取りたくない択のはずである  小パンと違いSMすればこちらの小パンが確定で入る これで5Mが刺さるようなら行動が単調で読まれている可能性が高い  密着5Mガードしたら5Hにキャンセルしても投げで割り込めると思う 5Mの代わりに5Hを出してきた場合、ジャンプ攻撃あるいは投げで潰せる ***ガード読み投げ、コマンド投げ 択られ側がガードで縮こまってると投げられる あと体力わずかと言うところでも取ってきそうな択 大統領の場合、このゲームの投げ安いから大丈夫とも言ってられない 投げられてもH隠者引き起こしから再度択へ コマンド投げor通常前投げで投げられた場合、通常後ろ投げよりダウン追い討ち猶予が短いため相手がH隠者をスカる可能性がある ガンダッシュからコンボを叩き込もう  ***投げぬけ漏れ読み垂直J攻撃 H隠者後投げの択を見せてきた後にジョセフ側がしてきやすい行動 これも食らうとフルコンな上、大統領側が読み勝ってもあまりダメージを取れないためある意味一番されたくない行動かも ケツまでくぐっても現行verでは着地硬直がガード可能なのが残念だが、ダウン引き起こしから択られた場合ジョセフの後ろに遺体があるので即回収可能 あとジョセフのJM、JHは後ろにも判定があるので、ダッシュでくぐった後あんまり近いと降り際にJ攻撃食らってコンボもありうる  よっぽど読めた場合以外ガンダッシュは封印 とにかくSMして着地投げとけ ***当身、無敵技読みガード まあありえないが、大統領側が無敵GHAパナしたところでほとんどの拓に勝てない(プッツンされたりSMされたり)のと、先行入力がきかないゆえ最速HHA当身が難しい(不可能?)のでジョセフ側が取ってくる事はまずないと思われる  通常当身は発生遅いので余裕で潰されます  とりあえず小パン当ててターン取り返すしかないんじゃない? ***GHAぶっぱ これを食らうと読み負け過ぎな気もするが、ジョセフ側からするとあらゆる行動を潰せる ただしそんなことするならH隠者プッツンコンボしてるだろうし・・・よほど実力の差があるかゲージを溜め込み過ぎたか魅せ逆転を狙いたいかのいずれか こんなもん食らうな ***各択に対するバックステップの選択 もっとも安全に攻めから抜ける方法  どの択にも勝てはしないが、バクステ読み5M、GHA以外の全ての攻めに対して仕切りなおしに持ち込める ローリスクローリターンな選択 たま~に投げられることがある #endregion *大統領のSon時くらい判定とL隠者 LMH→L隠者→H隠者が入ります  ちょっとだけジョセフ側のコンボダメが伸びる &s(){あんまり意識しないほうがいいかも} Son立ち状態だと、ジョセフの5Mがギリ届かないくらいの長い間合いでL隠者に捕まる またそれより遠い間合いでも、大統領Son5HのD4Cに引っかかる ムカついた、始末で飛び出したD4Cも掴める ダッシュすればSon時でも判定を潜れる 遠めの垂直Jやダッシュからの前J飛込みを何度か見せ低空L隠者を誘って、空振ったところにダッシュで潜ってフルコン 発生は早いが、L隠者の判定の持続は短いような長いような感じ 「逃がさん!」の「逃が」の部分しか判定は出ていない  運が悪いと自分から判定に突っ込むこともありうるけどそこまで気にすることじゃない Son時は大統領の各種牽制が機能しづらいので、とっとと懐に潜り込んでインファイトを心がけたほうがいいかもしれない 相手が中距離で様子見をしながら牽制をしてくるなら、あわてず遺体を回収しに行くのも手
*老ジョセフのH隠者によるダウン引き起こしについて  #region 通常遺体所持時にダウン追い討ちを食らうと、ダウンを取られた時&ダウン追い討ちを食らった時の計二回遺体を落とすことになるが 老ジョセフのH隠者によダウンからの引き起こしを食らった場合ダウンから強制立ち食らい状態に移行する為か通常のダウン追い討ちと異なり遺体を追加で落とすことはない  ただし、H隠者をプッツンしてコンボを繋いで来た場合、コンボを強制ダウンで〆られるとその時に遺体を再度落とすことになるので注意 ゲージがない限りではダウン追い討ちをされても遺体を二つ落とすことはない ただし、通常プッツンなしでH隠者引き起こしをしてきた場合、密着~近距離でジョセフ側となり、その後 ・暴れ潰し、J潰し2L ・バクステ潰し5M ・ガード読み投げ、コマンド投げ ・投げぬけ漏れ読み垂直J攻撃 ・当身、無敵技読みガード ・無敵GHAぶっぱ などののジョセフ有利な選択肢を押し付けてくる上、そのいずれかに読み負けても強制ダウン〆から再度引き起こしをされるのでゲージ無しでも油断は出来ない  ちなみにジョセフのコンボに組み込める必殺技は全て&bold(){強制ダウン}である 立ち回りや崩しで打ってくるであろうコマ投げや対空L隠者も同じく 強制ダウン後H隠者プッツンされれば遺体追加で-1確定、されなければ上記の択られ ラブトレイン後に調子乗ってジャンプすると、対空L隠者から強制ダウン(遺体-1)→引き起こしH隠者プッツン→S波紋疾走orSon2H〆(遺体-2)→H隠者引き起こしプッツン→各種強制ダウン〆(遺体-3)  とかなって一気に全裸にされるのでゲージがあるときは特に注意すべし 対空隠者読めたらガンダッシュからM始末コン叩き込めばええねん! **H隠者後の択に勝てる(と思われる)択 #region ・暴れ潰し、J逃げ潰し(2L、GHA)→&italic(){SM、様子見ガード、HHA当身} ・バクステ狩り5M→&italic(){小パン暴れ、当身、&s(){垂直J、投げ}} ・ガード読み投げ、コマンド投げ→&italic(){垂直J攻撃、小パン暴れ} ・投げぬけ漏れ読み垂直J攻撃→&italic(){前ダッシュ、置き当身、立ちL暴れ(暫定)} ・当身、無敵技読みガード→&italic(){、投げ、様子見ガード(仕切りなおし)、小パン暴れ(ターン交代)} ・GHAぶっぱ→ガード ***暴れ潰し、J逃げ潰し これが通ればフルコンボが入るので&bold(){ジョセフ側がもっとも通したい択} 故にガンガードが全ての択である意味最も安全、LMからHまで出し切った場合反撃が確定する・・・と言いたいが、その後波紋疾走、M、H隠者を出された場合潰されることが多いので注意  それらをガードすればプッツンorHHAキャンセルされない限り確定反撃が入る またHガード後にコマ投げ、H隠者を出してきた場合前Jでかわしてジジイのケツからフルコン入るので覚えておくとベネ 暴れ読みHHA当身してくる場合もあるかも知れないけどそんなことするジョセフならH隠者後プッツンからコンボしてるはず ***バクステ狩り5M ガンガードも良いが、4連打でバクステorSMが出るのでバクステ逃げの方が安全かも バクステすれば投げもかわせるし・・・  という選択を大統領側がとった場合バクステ硬直に5Mが刺さりそこから強制ダウン〆へご招待  ただしジョセフ側も5Mという選択肢は小パン暴れ、HHA当て身、SM、&s(){垂直J攻撃、投げ}(最速で出された場合どちらも潰されます)の三つ行動に負けるので極力取りたくない択のはずである  小パンと違いSMすればこちらの小パンが確定で入る これで5Mが刺さるようなら行動が単調で読まれている可能性が高い  密着5Mガードしたら5Hにキャンセルしても投げで割り込めると思う 5Mの代わりに5Hを出してきた場合、ジャンプ攻撃あるいは投げで潰せる ***ガード読み投げ、コマンド投げ 択られ側がガードで縮こまってると投げられる あと体力わずかと言うところでも取ってきそうな択 大統領の場合、このゲームの投げ安いから大丈夫とも言ってられない 投げられてもH隠者引き起こしから再度択へ コマンド投げor通常前投げで投げられた場合、通常後ろ投げよりダウン追い討ち猶予が短いため相手がH隠者をスカる可能性がある ガンダッシュからコンボを叩き込もう  ***投げぬけ漏れ読み垂直J攻撃 H隠者後投げの択を見せてきた後にジョセフ側がしてきやすい行動 これも食らうとフルコンな上、大統領側が読み勝ってもあまりダメージを取れないためある意味一番されたくない行動かも ケツまでくぐっても現行verでは着地硬直がガード可能なのが残念だが、ダウン引き起こしから択られた場合ジョセフの後ろに遺体があるので即回収可能 あとジョセフのJM、JHは後ろにも判定があるので、ダッシュでくぐった後あんまり近いと降り際にJ攻撃食らってコンボもありうる  よっぽど読めた場合以外ガンダッシュは封印 とにかくSMして着地投げとけ ***当身、無敵技読みガード まあありえないが、大統領側が無敵GHAパナしたところでほとんどの拓に勝てない(プッツンされたりSMされたり)のと、先行入力がきかないゆえ最速HHA当身が難しい(不可能?)のでジョセフ側が取ってくる事はまずないと思われる  通常当身は発生遅いので余裕で潰されます  とりあえず小パン当ててターン取り返すしかないんじゃない? ***GHAぶっぱ これを食らうと読み負け過ぎな気もするが、ジョセフ側からするとあらゆる行動を潰せる ただしそんなことするならH隠者プッツンコンボしてるだろうし・・・よほど実力の差があるかゲージを溜め込み過ぎたか魅せ逆転を狙いたいかのいずれか こんなもん食らうな ***各択に対するバックステップの選択 もっとも安全に攻めから抜ける方法  どの択にも勝てはしないが、バクステ読み5M、GHA以外の全ての攻めに対して仕切りなおしに持ち込める ローリスクローリターンな選択 たま~に投げられることがある #endregion #endregion *大統領のSon時くらい判定とL隠者 #region LMH→L隠者→H隠者が入ります  ちょっとだけジョセフ側のコンボダメが伸びる &s(){あんまり意識しないほうがいいかも} &bold(){Son立ち状態だと、ジョセフの5Mがギリ届かないくらいの長い間合いでL隠者に捕まる} またそれより遠い間合いでも、&bold(){大統領Son5HのD4Cに引っかかる} &bold(){ムカついた、始末で飛び出したD4Cも掴める} ダッシュすればSon時でも判定を潜れる 遠めの垂直Jやダッシュからの前J飛込みを何度か見せ低空L隠者を誘って、空振ったところにダッシュで潜ってフルコン 発生は早いが、L隠者の判定の持続は短いような長いような感じ 「逃がさん!」の「逃が」の部分しか判定は出ていない  運が悪いと自分から判定に突っ込むこともありうるけどそこまで気にすることじゃない Son時は大統領の各種牽制が機能しづらいので、とっとと懐に潜り込んでインファイトを心がけたほうがいいかもしれない 相手が中距離で様子見をしながら牽制をしてくるなら、あわてず遺体を回収しに行くのも手 #endregion *コールタールまかれたら #region とにかく遠距離で防衛でも撃つべし 下手に接近するとSon2Hが引っかかったり、無理に飛び越えようとしてL隠者で対空を取られたりするので、相手の動きをよく見ること またコールタールは老ジョセフとしては立ち回りの弱い本体モードでしか出せない 一定時間経過か自キャラorジョセフのどちらかが接触すれば判定は消滅する ・実はそんなまどろっこしい対策をしなくても簡単に消す方法がある &bold(){コールタールに向かって前ダッシュ→4or1連打}  ガード不能の飛び道具判定だがSMは可能で、接触した判定もされるのでコールタールは消滅する うっかりコールタールに向かってジャンプしちゃった場合も同様 これで聖なる遺体の上に油まかれた場合でもなんとかなるはず #endregion

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