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ゲームタイプ別攻略



AS

Assault

赤チーム青チームに分かれてオブジェクトを巡って戦うモード。
オブジェクトは壊すこともあれば操作して(触るだけでおk)次に進むためのドアを開けることもある。
一つのマップで赤チーム青チーム共に攻撃側守備側を一回ずつやることになり、最初の攻撃側がマップ攻略に要した時間が後の攻撃側の制限時間になる。
敵を一匹見逃しただけで速攻決められて後の攻撃側の制限時間が1分30秒とか
(´・ω・)カワイソス

ということにならないように、自殺コマンドが重要になる。
コンソール(デフォルトでTABキー)を出して[ SUICIDE ]と打ち込み。
敵を取り逃した場合等にすばやく自殺すれば、
復活場所は最前線のすぐ近くだ。

これは攻め側にも言えることだが、チマチマ歩くぐらいなら
自殺して素早く最前線に移動したほうがよっぽど戦略的だ。

ハンドル系やボタン系、一部のコンソール系のオブジェクトは壊すんじゃなくて触るんだぜ。
オブジェクトはF3でも確認できるから困ったら見てみようぜ。
場所は自分で覚えるんだ。
オブジェクトが破壊されたりドアが開けられたり敵が基地内に侵入すると画面中央に英文で注意が出てくるからよく見ておけよ。
追加マップでは最後に脱出ポッドに乗り込むのが勝利条件だったりするから注意。
実は守りのほうに進行情報が載ってるmapがあるんだ。
一人でやってみたい人はシングルプレイがあるらしいし、それをするか。
いっその事一人鯖を構築してアサルトを一人でやるのもありかも(追加マップではBOTが出現するけど)

注意事項:Assaultというのは、上級者同士になるとObjective destroyed達成できたチームはまず勝ちになる
(守り側が有利なため負ける側のチームは最後までいけない)状態になるほど守備的なゲームです。
マップごとに攻めやすさの目安を書いておきます。勝ちチーム側の攻略時間を目安にしています。
☆:3分以内に攻略できることが多い
☆☆:5分あれば攻略できる
☆☆☆:10分程度またはそれ以上かかるのがザラ
☆☆☆☆:上級者同士では、まず両方とも目的達成不可能。時間切れでTie!!になることが多い


用語注

ポンプジャンプ - ポンプのプライマリ攻撃(左クリックで貯めるやつ)を自分の足元に向け、

ジャンプをした直後に地面を攻撃するように左クリックを離すとダメージを食いつつ大幅なジャンプができる。
Assaultでは必須スキル

後ろポンプジャンプ - ポンプジャンプの応用。後ろドッジングをしながら地面を攻撃。

自分よりちょっと前方の地面を叩くようにするとよい。
すると後ろ方向に大ジャンプが出来る。

Launch - ポンプジャンプの上級スキル。

助手がしゃがみながらポンプをやや上向きに構え、ためたままにしておく。
飛ぶ人がそれに向かって走り、ポンプジャンプが決まった直後助手のポンプでさらにはじかれるようにすると、とんでもない高さに
ジャンプできる。外鯖でポンプ構えたまましゃがんでる人が居たら誘われているぞ。

■Oceanfloor (水の中にぶくぶく潜って基地に侵入するマップ) ☆

水の中の基地内に4つあるコンソールを破壊するのが目的。
侵入経路は2つ。
基地の下から回り込むと入り口が見える。
初期地点には酸素ボンベがあってこれを取ると溺れなくなる。
オブジェクトは一階部分に2つ、二階部分に1つ、でかいプールみたいな侵入口の脇道に1つ。
全部壊すと基地が水没して勝利。

(advice:
ForAttack:敵基地への侵入経路は二つある。attacker側は周りの人をみて臨機応変に違うほうの入り口を選択しよう。

ForDefence:最も守りやすいのはTerminal1(2階部の机の上にパソコンがあるやつ。)とりあえずそこを目指す。
第一波を退けたら、水中に潜り、基地入り口が見えるけど相手からは気づかれにくい場所で待ち伏せし、エンフォーサーやミニガンで狙撃
すると敵は基地侵入も困難に。)

■High Speed (電車をひたすら前進するマップ)☆

最前部にある運転室に侵入するのが目的。
一番先頭車両の2階部先端にある赤いスイッチを押すと、サイレンが鳴り響き運転室のドアが開く。
AntiGrav Bootsをとると列車の屋根から侵入できる、
最前部の屋根に乗るとメッセージが表示される。

(advice:
ForAttack:開始直後に、自信があるものがAntiGrav Bootsを取る。そのすぐ前にある荷台の上へまずジャンプ。
100+Healthを取る。Gesのプールがある車両の上に飛び乗るために二回目のジャンプ。ベルトを取りつつ穴を迂回しつつ前へ。
敵地車両に飛び乗るために3回目のジャンプ。あとの列車同士の継ぎ目は普通のジャンプで飛び越えられる。これが最短経路。
地道に攻める場合も、列車と列車の間の空間においてあるBootsを使い、一両目は屋根裏から攻めたほうが突破率が高いように思われる。
1st車両に到達後の復活ポイントはランダムになるので、何度もsuicideしてできるだけ前の場所で復活すべし

ForDefence:自信が無いときはとりあえず1両目に行こう。1両目2階で屋根の穴を凝視しつつ普通に来た敵は集団でリンチするのがよい。
アクションに自信がある人は、途中の車両の継ぎ目の空間のBootsを取って車体の上へ。最速で向かえばベルトはDefence側が取れます。


■Mazon (門が閉ざされ自動砲台に守られた城みたいな基地を攻撃するマップ) ☆☆
基地内にあるクリスタルを破壊するのが目的。
基地に向かって左側に進むと両隣に鎖が二つある門がある。
その鎖を二つとも破壊。鎖の当たり判定の範囲は結構シビア。
二つとも壊すと門が開くので侵入。
そしたら右側のほうの階段を昇り赤と緑のランプがついたコンソールにタッチ。
すると正面門が開き直接侵入が可能になる。
次に上に昇り、赤と緑のコンソールがまたあるのでそれにタッチ。
クリスタルへの扉が開く。
ぶっ壊すと勝利。
(Advice
ForAttack:敵陣入り口前の橋で助走しポンプジャンプをすることで、いきなり敵陣に乗り込める。
その後最短ルートならcrystal roomへ。自信がなければ敵陣入り口のドアを開けるのもよい。
そしてクリスタルを破壊する・・・のだが、このマップはクリスタルだけを破壊しても終了しない。
正攻法で壊すチェーンを2つ壊さないといけないのだ。そこで二手に分かれるのが常套手段。うまくいけば20秒を切れる。

ForDefence:上で紹介したとおり、いきなり来る敵をなんとしてでも排除しないとあっという間に陥落する。
第一波を確実にしとめること。ポンプジャンプで侵入してきた直後の敵をRipperセカンダリで殺すのがオススメ。
守り側の体制が落ち着けば、時間切れまで粘ることも可能なマップ。


■Overlord    ☆☆☆~☆☆☆☆
基地内にある大型砲のコンソールを壊すのが目的。

敵の防衛線を突破し地下基地への入り口から侵入。
少し進むと広めの部屋に出て、そこを上に昇りひたすら前進。
箱がやたら置いてある通路まで到達すると攻撃側の復活地点がそこまでくりあがる。
attack team云々の警告の英文が出たらスナイパーライフル持って高台に張り付いてる守備側はすぐに直接防衛しないと速攻を決められるから注意。
船のあたりでスナイパーライフル持って援護してる攻撃側もまた然り。
箱だらけの通路を抜けると真っ赤な大きな部屋に出る。
前進し細い通路があったらそれを登っていき、入りくねった先を進むと部屋がある。その中で発砲すれば終了。
細い上への通路をどんどん登っていくと巨大砲のコンソールがある。
しかし巨大砲の一定間隔の砲撃によって足元が半端なく揺れるので落ちないように注意。
ちなみに巨大砲に攻撃されることはない。
守備側はワープゾーンのどれがどこにつながってるかを覚えてないと多少きつい。

(Advice
ForAttack:
 裏技:地下への入り口の上部に最終攻撃目標の大型砲が見えるが、ここへはいきなりLaunchで突入することもできる。
すると30秒を切れるが・・・まず成功しない。
 正攻法:まず船から出たら常に頭上に注意して進む。Sniperがいるし、食らうとほぼ即死のMortorが降ってくるからだ。
地下への入り口にたどり着けたら、HPを確認する。
ポンプジャンプができそうでさらに敵の気配も無ければ、ポンプに持ち変える。
やや開けた部屋に出たらその右にある部屋に行くわけだが、順路をたどるとややめんどいため、
部屋にはいった直後にポンプジャンプをする。そして右に着地すれば、すぐボイラールーム。
ボイラールームに到達できるかどうかが目的達成できるかどうかの目安になる。

ForDefence:
ワープの行き先を完璧にマスターすること。
大型砲横のロケットランチャーを取ったり、ボイラールーム2階部奥にあるフラックを取るなど、
大量殺戮しやすい装備で地上に出るのが望ましい。
また、細い通路が多いので、それを有効活用するのもよし。
たとえ敵が進んでこなくて膠着しても、その時間を浪費させることが守りでは重要だ。)


■Rook (門から飛び出していって緑のスライム兵器にぼこぼこにされるマップ) ☆~☆☆

攻撃側陣地の門から飛び出したら右奥にあるハンドルを回す。
すると図書館入り口の扉が開くので更に前進。
入って左に見える通路を進むと柱が見えてくる。柱にくっついている鎖を2つ破壊。
すると攻撃側陣地の門前のハンドル小屋を封じていたカバーが開き操作可能になる。
ハンドルを操作するとメインゲートが開く。
メインゲートを開けたらそこから必死で脱出。岩を越えて左にちょっと進むと終わり。


(ForAttack:攻撃側陣地正門は、Gesでグチャグチャにされることが多い。そこで、門から出たら即ポンプジャンプをし右の石垣に着地。
そのままハンドルにたどり着くのがオススメ。
比較的膠着しにくいマップなのでいかに効率よく壊せるかが鍵。鎖の破壊は確実に。
味方に余裕がありそうなときは、正門前のハンドル小屋であらかじめ待機し先回りするのも良し。)


■Frigate ☆~☆☆

すぐ近くにある船に乗り込む。
侵入経路は橋をそのまま渡るか水中から船底の入り口へ侵入するかの二つ。
橋から突撃した場合、自動機銃の攻撃を食らう。
侵入したらまず船内のオブジェクトを破壊する。
場所はベッドだらけの部屋より更に奥。変なパイプのつながった装置。
オブジェクトを破壊したら船の運転室に侵入する。
場所は船の最上部。階段をどんどん登って行けばおk。
運転室内にある赤いボタンを押せば勝利。




■Guardia (しょっぱなから爆弾で壁を吹き飛ばすマップ) ☆☆☆☆

最も攻めにくいマップ。
スタートしたら奥に進んで爆弾に発砲。導火線に火がつき壁が吹き飛ぶ。
開いた穴から更に侵入。左の方へ行き赤い橋も抜けるとだだっ広い部屋がある。
その部屋で上のほうへ登りハンドルを操作。
すると格納庫のシャッターが開き戦車が出てくる。
戦車を吹き飛ばせば勝利。

DM


CTF

Caputure The Flag

略してCTF。
赤と青に分かれて、相手陣地の旗を取り、自分陣地の旗に持ち帰るゲームモード。

ただ単に旗を取りに行けばいいだけだが、
一人で相手陣地に攻めに行くのは、自殺行為。なので、攻める時は基本二人以上で。
一人で攻め込んで、旗を取っても、攻守を一人でしなければならないので、二人以上居た方が負担は少ない。

攻めも大事だが、防御も肝心。
もし、目を離した隙に敵の誰かが自分陣地に入ってきた時、誰も居ないと話にならない。
自分陣地に数人は待機していた方がいいかも。
待機するといっても、ただ目に付きやすい所にいるのは効果的では無い。

CTFのマップでは隠れられる場所が多いので、そこに待機すれば大抵は見つからないかも。
でも、たまに敵に隠れ場所を突かれる事があったりする。

CTFでは、トランスロケーター(武器参照)が使えるので、どんどん使っていこう。
攻撃が当たりにくくなるし、敵の所でワープすると瞬殺できるので役に立つ。

MH

こちらからどうぞ。
http://warlord.web.fc2.com