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[[-永炎戦記- 永劫のセツナRewrite]]
PC2 黒木流セットアップ
Kay0iシナリオ[[黒木サーガ]]最終章の[[黒木流]](リュウ)。
[[秋葉原都市伝説]] [[追想サンクチュアリィ]] [[-永炎戦記-永劫のセツナ]] [[-永炎戦記-永劫のセツナOrigin]]の後の黒木流。
「E057事件」と呼ばれる飛行機事故において、?番目の世界(流の最初の世界)で家族全員を失った彼は、まずその世界で失った過去を取り戻す術を模索した。
しかし、ついに見つけることができなかった。
彼はまだ見ぬ可能性を求め、魔術を研鑽し、異なる世界線の存在を発見した。
異なる世界線へと辿り着くためのキーは、「肉体的死亡」と「記憶の保持」が不可欠だったが、幸いなことに[[秋葉原都市伝説]]で生と死の超越者"マテリアル・ゴースト"の秘宝を、[[追想サンクチュアリィ]]で記憶を司る四つの神器"黄昏"を得た流は自らの記憶を保持し、魂の位相を変えないままに全ての世界を渡り歩く永劫の使徒(エタニティ)となった。
しかし、幾度の時を、幾度の世界を超えてもE057事件から家族を守ることはできなかった。世界の持つ強大な修正力のためだ。
そこで、流は全ての世界線の全ての事象を統合し、アルゴリズム的に未来を作り上げる「永劫の路」という魔術を作り上げた。これは、幾本もの光の線が全事象を示すがごとく枝分かれした、運命の分岐図である。
永劫の路を用いて、E057事件で死者が出ないようにするためには、全ての世界線においてある決まった動きをしなければならないことが判明した。そして、ここまでにある10000の世界だけでは成しえないことも。
新たなる解を作り出すため、流は自らが観測者となる10001番目の世界を作り出した。
E057事件解決のためには、三つの"定理の破壊者"が必要だった。
「時間の逆行者」「因果の切断者」「運命の選別者」。
全ての条件が整った今、あとは残されたわずかな"路"を進むのみだ。
・流の死亡とマテリアルゴースト
流は厳密には最初の?番目の世界において死亡しているが、マテリアルゴーストとして生きながらえている。さらに死者でありながら輪廻の環を外れ、そのままに多世界へ転生している(と言っても過言ではない)。
この事象を成し遂げるため、流は死者の国へと赴き、その王を下し自らの力とした。
二部において朋久を殺して即多世界線転生をさせているのは、彼の持つ死者の国の王としての力。(後付け)
□セットアップ
キャラクター作成時、知力を+600し、《追想サンクチュアリィ》《神憑儀:》《神遊奉る》 を取得。属性は「時/神」となる。属性の基本能力値は全て12。
クラスは「魔術師/キャスター」で固定となり、クラスチェンジできず、フォーススキルも獲得できない。あなたの「魔術師」と「キャスター」のクラス成長値の魔法力成長を+20する。
全ての発動魔法を一つずつ取得している。(全属性を扱える)
レギュレーションとして、このキャラクターは成長を行えない。(オーダースキルの獲得・解放とレベルアップのみ可能)
更に、シナリオ終了時にオーラの魔法力以外の全ての戦闘値が-2%される。
□戦闘情報
○オーラ「追想サンクチュアリィ」
属性:時
耐久力:※ 魔法力:6666
攻撃力:0 命中:100
物理防御:1000 回避:100
魔法攻撃:2000 魔導:2400
魔法防御:2000 抵抗:300
行動:100
属性耐性:
火±0% 水±0%
風±0% 地±0%
天-50% 冥-50%
虚-50%
○固有能力
《追想サンクチュアリィ》 Passive
・あなたのオーラは耐久力を持たない、時属性のオーラである。
あなたのオーラはダメージを受ける度に「攻撃蓄積回数」が+1される。攻撃蓄積回数が7以上になった時、あなたのオーラは破壊される。
《神憑儀:》(カミツギ) MapSkill
・《神憑儀:伊弉弥》、《神憑儀:加具土》、《神憑儀:黒木》のように、いずれかを宣言して使用する。
《神憑儀:伊弉弥》と宣言したラウンド中、あなたの行う全ての攻撃は神属性で固定される。神属性は対象の属性耐性を全て+100%に変更して攻撃する。
《神憑儀:加具土》と宣言したラウンド中、あなたの属性耐性全てを-20%。
《神憑儀:黒木》と宣言した時、あなたのオーラの攻撃蓄積回数を-1(最低0)。
クールタイム:2マップラウンド。
《神遊奉る》 MapSkill
・《神憑儀:伊弉弥》あるいは《神憑儀:加具土》の効果中のみ、1シナリオに1回まで宣言できる。
《追想サンクチュアリィ》の攻撃蓄積回数を+2。
あなたは3ラウンドの間、以下のアイテムを常備化し、装備する。
『世界呪 追想のヘイオスケイル』 種別:武器(箒)
タイプ: 魔法 重量:6
命中:0 回避:0
攻撃:0 防御:0
魔導:20 抵抗:20
魔攻:120 魔防:20
行動:-10 移動:+5
射程:0sq 装備部位:その他
この武器を装備して発動した魔法の【魔導】ジャッジは[F]しない。また、この武器を装備して発動した魔法の【魔攻】ジャッジが[C]した時、そのダメージロールの達成値を+20%。
あなたが『世界呪 追想のヘイオスケイル』を装備した時、あなたは即座に部隊から外れ、あなたと同様のデータを持った「黒木流」二人と部隊を組む。
☆オーダースキル メジャー
『名も無き術士の追憶"ブリザード"』
300MP
攻撃ダメージ倍率+(SL*10)%
水属性攻撃
『ディヴァイン・コロナ・ザ・ピアッシング "EARTH"』
600MP 12CT
極大発動魔法「ディヴァインコロナ・ザ・ランス」
攻撃ダメージ倍率+(SL*40)% ピアシング+1
天属性攻撃
『プリミティヴカオス・ジ・オリジネイション』
600MP 12CT
極大発動魔法「プリミティヴカオス」
攻撃ダメージ倍率+(SL*20)%。対象の魔防を10%無視する。 ピアシング+1
冥属性攻撃
『ヴァニティワールド・ジ・イクリプス』
600MP 12CT
極大発動魔法「ヴァニティワールド」
攻撃ダメージ倍率+(SL*10)%。部隊全体に攻撃。 ピアシング+1
冥属性攻撃
『イヴェントホライズン・ゼロ』
600MP 12CT 4OP
極大発動魔法「イヴェントホライズン」
攻撃ダメージ倍率-80%。
耐久力に直接攻撃する。
虚属性攻撃
1シナリオSL回
『ギャラクティック・ハーヴェスター』
600MP 25CT 12OP
極大発動魔法「バーストギャラクシア」
あなたが取得しているバーストギャラクシアを5つ、使用回数を消費して発動する。
攻撃ダメージ倍率+(SL*200)%。部隊全体に攻撃。 ピアシング+2
火属性攻撃
1シナリオ1回
『ワールド』
・LIMITED 「黒の永劫結晶」「白の永劫結晶」1つずつで解放
『黒キ時ノ流レ -追想サンクチュアリィ-』
・シークレット
『黒木流雪淡術三式 千見火血』
3P
発動魔法を使用する時のみ。
追加で3つまで発動魔法を発動し(コストは払う)、そのダメージ修正と効果をオーダースキル効果として付与する。
更にダメージ倍率+(使用した発動魔法の種類*2)%
☆オーダースキル オート
『ヨモツイクサ』 MapSkill
OP:3
ラウンド開始時に、シーン内に存在する部隊一つを対象として宣言する。無数の黒木流の並行存在を呼び出して敵の動きを封じる。
対象はラウンド中、ディフェンダーのキャラクターが戦闘に参加できない。
クールタイム3ラウンド
『ジ・アンリミテッドマジック』
600MP 21CT 1P
セットアップ
あなたは取得している発動魔法を3つ選び、使用回数を1回分回復する。
『受給』
OP:1
クリンナップ
MPを1000点回復する。
『黒木流雪淡術一式 神我狩』
OP:1
マップラウンド終了時に宣言する。
あなたの部隊の行動力を-(あなたの行動力)し、あなたの部隊は即座にシーン内に存在する任意の部隊1つと戦闘を開始する。この戦闘では、両陣営のキャスターポジションのキャラクターのみが行動を行うことができる。
『黒木流雪淡術二式 神殺剣=楽園追放(フラット・オーバー・ジャッジ)』
OP:3
あなたが攻撃を受けた時、攻撃蓄積回数が増加した時に宣言する。
あなたに攻撃を行ったキャラクターのオーラ耐久力を1000点失わせる。
1シナリオ中、同一のキャラクターに対して1度しか効果を解決しない。
『黒木流雪淡術四式』以降シークレット
[[-永炎戦記- 永劫のセツナRewrite]]
PC2 黒木流セットアップ
Kay0iシナリオ[[黒木サーガ]]最終章の[[黒木流]](リュウ)。
[[秋葉原都市伝説]] [[追想サンクチュアリィ]] [[-永炎戦記-永劫のセツナ]] [[-永炎戦記-永劫のセツナOrigin]]の後の黒木流。
「E057事件」と呼ばれる飛行機事故において、?番目の世界(流の最初の世界)で家族全員を失った彼は、まずその世界で失った過去を取り戻す術を模索した。
しかし、ついに見つけることができなかった。
彼はまだ見ぬ可能性を求め、魔術を研鑽し、異なる世界線の存在を発見した。
異なる世界線へと辿り着くためのキーは、「肉体的死亡」と「記憶の保持」が不可欠だったが、幸いなことに[[秋葉原都市伝説]]で生と死の超越者"マテリアル・ゴースト"の秘宝を、[[追想サンクチュアリィ]]で記憶を司る四つの神器"黄昏"を得た流は自らの記憶を保持し、魂の位相を変えないままに全ての世界を渡り歩く永劫の使徒(エタニティ)となった。
しかし、幾度の時を、幾度の世界を超えてもE057事件から家族を守ることはできなかった。世界の持つ強大な修正力のためだ。
そこで、流は全ての世界線の全ての事象を統合し、アルゴリズム的に未来を作り上げる「永劫の路」という魔術を作り上げた。これは、幾本もの光の線が全事象を示すがごとく枝分かれした、運命の分岐図である。
永劫の路を用いて、E057事件で死者が出ないようにするためには、全ての世界線においてある決まった動きをしなければならないことが判明した。そして、ここまでにある10000の世界だけでは成しえないことも。
新たなる解を作り出すため、流は自らが観測者となる10001番目の世界を作り出した。
E057事件解決のためには、三つの"定理の破壊者"が必要だった。
「時間の逆行者」「因果の切断者」「運命の選別者」。
全ての条件が整った今、あとは残されたわずかな"路"を進むのみだ。
・流の死亡とマテリアルゴースト
流は厳密には最初の?番目の世界において死亡しているが、マテリアルゴーストとして生きながらえている。さらに死者でありながら輪廻の環を外れ、そのままに多世界へ転生している(と言っても過言ではない)。
この事象を成し遂げるため、流は死者の国へと赴き、その王を下し自らの力とした。
二部において朋久を殺して即多世界線転生をさせているのは、彼の持つ死者の国の王としての力。(後付け)
□セットアップ
キャラクター作成時、知力を+600し、《追想サンクチュアリィ》《神憑儀:》《神遊奉る》 を取得。属性は「時/神」となる。属性の基本能力値は全て12。
クラスは「魔術師/キャスター」で固定となり、クラスチェンジできず、フォーススキルも獲得できない。あなたの「魔術師」と「キャスター」のクラス成長値の魔法力成長を+20する。
全ての発動魔法を一つずつ取得している。(全属性を扱える)
レギュレーションとして、このキャラクターは成長を行えない。(オーダースキルの獲得・解放とレベルアップのみ可能)
更に、シナリオ終了時にオーラの魔法力以外の全ての戦闘値が-2%される。
□戦闘情報
○オーラ「追想サンクチュアリィ」
属性:時
耐久力:※ 魔法力:6666
攻撃力:0 命中:100
物理防御:1000 回避:100
魔法攻撃:2000 魔導:2400
魔法防御:2000 抵抗:300
行動:100
属性耐性:
火±0% 水±0%
風±0% 地±0%
天-50% 冥-50%
虚-50%
○固有能力
《追想サンクチュアリィ》 Passive
・あなたのオーラは耐久力を持たない、時属性のオーラである。
あなたのオーラはダメージを受ける度に「攻撃蓄積回数」が+1される。攻撃蓄積回数が7以上になった時、あなたのオーラは破壊される。
《神憑儀:》(カミツギ) MapSkill
・《神憑儀:伊弉弥》、《神憑儀:加具土》、《神憑儀:黒木》のように、いずれかを宣言して使用する。
《神憑儀:伊弉弥》と宣言したラウンド中、あなたの行う全ての攻撃は神属性で固定される。神属性は対象の属性耐性を全て+100%に変更して攻撃する。
《神憑儀:加具土》と宣言したラウンド中、あなたの属性耐性全てを-20%。
《神憑儀:黒木》と宣言した時、あなたのオーラの攻撃蓄積回数を-1(最低0)。
クールタイム:2マップラウンド。
《神遊奉る》 MapSkill
・《神憑儀:伊弉弥》あるいは《神憑儀:加具土》の効果中のみ、1シナリオに1回まで宣言できる。
《追想サンクチュアリィ》の攻撃蓄積回数を+2。
あなたは3ラウンドの間、以下のアイテムを常備化し、装備する。
『世界呪 追想のヘイオスケイル』 種別:武器(箒)
タイプ: 魔法 重量:6
命中:0 回避:0
攻撃:0 防御:0
魔導:20 抵抗:20
魔攻:120 魔防:20
行動:-10 移動:+5
射程:0sq 装備部位:その他
この武器を装備して発動した魔法の【魔導】ジャッジは[F]しない。また、この武器を装備して発動した魔法の【魔攻】ジャッジが[C]した時、そのダメージロールの達成値を+20%。
あなたが『世界呪 追想のヘイオスケイル』を装備した時、あなたは即座に部隊から外れ、あなたと同様のデータを持った「黒木流」二人と部隊を組む。
☆オーダースキル メジャー
『名も無き術士の追憶"ブリザード"』
300MP
攻撃ダメージ倍率+(SL*10)%
水属性攻撃
『セヴンスカイ』
400MP 5CT
極大発動魔法「エアリアルスピン」
ピアシング+1
風属性攻撃
『ディヴァイン・コロナ・ザ・ピアッシング "EARTH"』
600MP 12CT
極大発動魔法「ディヴァインコロナ・ザ・ランス」
攻撃ダメージ倍率+(SL*40)% ピアシング+1
天属性攻撃
『プリミティヴカオス・ジ・オリジネイション』
600MP 12CT
極大発動魔法「プリミティヴカオス」
攻撃ダメージ倍率+(SL*20)%。対象の魔防を10%無視する。 ピアシング+1
冥属性攻撃
『ヴァニティワールド・ジ・イクリプス』
600MP 12CT
極大発動魔法「ヴァニティワールド」
攻撃ダメージ倍率+(SL*10)%。部隊全体に攻撃。 ピアシング+1
冥属性攻撃
『イヴェントホライズン・ゼロ』
600MP 12CT 4OP
極大発動魔法「イヴェントホライズン」
攻撃ダメージ倍率-80%。
耐久力に直接攻撃する。
虚属性攻撃
1シナリオSL回
『ギャラクティック・ハーヴェスター』
600MP 25CT 12OP
極大発動魔法「バーストギャラクシア」
あなたが取得しているバーストギャラクシアを5つ、使用回数を消費して発動する。
攻撃ダメージ倍率+(SL*200)%。部隊全体に攻撃。 ピアシング+2
火属性攻撃
1シナリオ1回
『リザレクション』
LIMITED 「赤の永劫結晶」*1で解放
『ワールド』
LIMITED 「黒の永劫結晶」「白の永劫結晶」1つずつで解放
『黒キ時ノ流レ -追想サンクチュアリィ-』
シークレット
『黒木流雪淡術三式 千見火血』
3P
発動魔法を使用する時のみ。
追加で3つまで発動魔法を発動し(コストは払う)、そのダメージ修正と効果をオーダースキル効果として付与する。
更にダメージ倍率+(使用した発動魔法の種類*2)%
☆オーダースキル オート
『ヨモツイクサ』 MapSkill
OP:3
ラウンド開始時に、シーン内に存在する部隊一つを対象として宣言する。無数の黒木流の並行存在を呼び出して敵の動きを封じる。
対象はラウンド中、ディフェンダーのキャラクターが戦闘に参加できない。
クールタイム3ラウンド
『ジ・アンリミテッドマジック』
600MP 21CT 1P
セットアップ
あなたは取得している発動魔法を3つ選び、使用回数を1回分回復する。
『受給』
OP:1
クリンナップ
MPを1000点回復する。
『黒木流雪淡術一式 神我狩』
OP:1
マップラウンド終了時に宣言する。
あなたの部隊の行動力を-(あなたの行動力)し、あなたの部隊は即座にシーン内に存在する任意の部隊1つと戦闘を開始する。この戦闘では、両陣営のキャスターポジションのキャラクターのみが行動を行うことができる。
『黒木流雪淡術二式 神殺剣=楽園追放(フラット・オーバー・ジャッジ)』
OP:3
あなたが攻撃を受けた時、攻撃蓄積回数が増加した時に宣言する。
あなたに攻撃を行ったキャラクターのオーラ耐久力を1000点失わせる。
1シナリオ中、同一のキャラクターに対して1度しか効果を解決しない。
『篝火』
LIMITED 「焔の永劫結晶」で解放
『黒木流雪淡術四式』以降シークレット