内野前進

内野前進は、3塁走者を返さず1点を守りきろうという作戦です。単に「前進」といった場合は内野前進を指します。

無死または1死で走者が3塁にいる時、守備側は投球前に内野前進を指示することができます。明確な指示をしない場合は、内野前進はしていないものとして扱います。ただし、攻撃側に守備隊形を聞かれた時は、内野前進をするかどうかを攻撃側に伝えなければなりません。攻撃側は守備隊形を見てから作戦を決定することができます。また、2死のときや走者が3塁にいない時は内野前進を行うことはできません。

内野前進を行うと、打撃結果に一部の補正が加わります。
  • 内野ゴロの打撃結果の処理が変わります(詳細は打撃結果表を参照)。ただし、投手ゴロ「G1#」は基本的に前進守備の影響を受けません。
    • 通常の内野ゴロでは3塁走者が本塁に帰れなくなります。「G#a」の場合は走者が本塁に突入しますが、本塁でアウトにできます。
    • 満塁以外の「G#D」は打球が外野に抜けてしまいます(走者3塁、1,3塁では「H#」、走者2,3塁では「H#a」になります)。満塁での「G#D」は本塁アウトのみになります。
  • 打者がバント(スクイズ)を宣言した場合、バントの出目に「-5」の補正が加わります。
最終更新:2013年10月14日 22:43