World6 超空間


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stage テキスト 敵布陣 初期報酬 攻略
6-1 チョウクウカカカンンニ
ヨウコココソソソ。
(右)ビホルダー×3
(左)デスビホルダー×2
(右)愛国ビホルダー×2
(左)愛国ビホルダー×2
初期報酬 左右から挟撃してくるビホルダー軍団。
素直に左右を走り回っていると、いくら攻撃間隔が遅めのビホルダーとはいえダメージがかさんでしまう。
戦士を増やして左右分担で戦うと効率的。
強力な範囲攻撃があるなら、初期位置でデスビホルダーを待ってから倒し、その後右に進撃するとスキル回数を節約できる。
6-2 長い回廊が続き、攻撃が
苛烈に続く。
(右)毛玉×41
愛国ビホルダー×5
銅1
銀1
金2
プラチナ2
エメラルド1
ダイヤモンド1
攻略
6-3 鍵6-6 玄雲海は超空間に続いて
いた。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-4 ついに超空間にたどり着
いた霊夢。心の力は通じ
るのか。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-5 この空間は虚無であり、
全てが飢えの中にある。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-6 穴6-3 咲夜が術の依代に使った
のはゾディアックではな
いかとの噂。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-7 鍵6-8 幻想卿にはもともと魔神
達が埋まっていた模様。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-8 穴6-7 幻想郷に埋まっていた魔
神を咲夜は探していたら
しい。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-9 鍵6-10 量産型サイトウがいるら
しい。
(右)主力戦車×4
(左)茨木童子×1・ビホルダー×2
初期報酬 初期位置で待っていると戦車にスペースを取られて砲撃の的にされてしまう。
戦士で戦車に早く攻撃して1体でも減らすため、被弾覚悟で右に進もう。
茨木童子は足が早くないので、長期戦見越しで戦おう。片面をメディスンの自爆で倒すのも有効だ。
6-10 穴6-19 ノヴァに勝てたのは高野
五重結界のおかげかもし
れない。
(左)マインドフレイア×1・デスビホルダー×2
(右)主力戦車×3
初期報酬 左マインドフレイア。
初期位置でスキルを連発して倒せるなら、待機が無難。
射手でまともに戦うなら、右に向かって距離を取って勝負しよう。
敵の数は多くないので、主力戦車も含め、即死やスタンなど、状態異常で戦うのも効果的だ。
6-11 鍵6-12 頼光はかつて高野の大師
だったらしい。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-12 穴6-11 足りない、足りないと声
がする。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-13 鍵6-14 量産型サイトウが大量発
生しているらしい。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-14 穴6-13 頼光は強い衝動により目
を覚ました。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-15 鍵6-16 頼光を目の前に、緊張す
る一行。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-16 穴6-15 非情の心こそが人間が妖
魔に対向する唯一の手段。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-17 鍵6-18 技量は互角とあれば勝負
の行方は心にある。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-18 穴6-17 総力戦で臨もう。 (右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
(右)ドラゴンメイド×1
(左)ドラゴンメイド×1
初期報酬 地味な難関ステージ。
左右から次々に迫ってくるドラゴンメイドを薙ぎ倒していく。
一陣一陣に手こずると、攻撃の回転やクールダウンが間に合わずに押し切られてしまうので、高火力の魔法使いを左右に分けて配置して各個攻撃。
囲まれて来たら(あるいは引きつけて)中央の広範囲技で援護しよう。
6-19 鍵6-20 九割九部九厘勝ち目がな
くとも全力で戦うのみ。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-20 穴6-19 九割九部九厘勝ち目があ
る時も全力・・・!
敵布陣 初期報酬 攻略
6-21 鍵6-22 心より勝利を求めるが必
然。
敵布陣 初期報酬 攻略
6-22 穴6-21 さあ!全力で挑め! (右)咲夜×1
(左)咲夜×1
初期報酬 インパクトある布陣だが、HPの割に防御力が低く、射程もそこまで長くないので、一方的にやられるということはない。
開幕から全力で右に移動して叩き、1体にしてしまえば勝利は目前。
貫通拡散攻撃なのでたくさんのユニットが巻き込まれると危険。戦士を上手く並べて攻撃しよう。
6-23 「卑怯と言われようとも
妖魔は狩る狩る狩る狩る
狩狩狩狩狩キキ喰ケケ」
(右)源頼光×1 初期報酬 敵は1体だが、冗談のようなHP(オーバーフローしており、ある程度減らないとゲージ減少が確認できない)と攻撃力を誇る。
移動速度も非常に速く、後衛がターゲットされるとなす術もなくやられてしまう。
スタンをかけると動きが鈍るが、ゆっくりとは動くことができるので、安全に回復する隙を作るのも難しい。
正攻法では恐らく勝つことはできないだろう。

稼ぎ報酬:銅・銀・金・プラチナ 0~2 (STAGE5以降?低確率で)黒曜石 0~1