ルール
既存のテトリスとほぼ同じで、横1列を隙間なく埋めるというルールは共通しているが、フィールドのサイズが横8列 縦14行となっている。
iPhone, iPod touch, iPad向けに公開されているTetris®と同じく、画面に表示される複数の落下先から好きな場所をタッチすることでテトリミノを設置できる。
新ルール「スタック」は、テトリミノが揃った列を好きなだけ積み重ねて(スタック)おき、好きなタイミングで消すことができる。
画面の、既に揃っているラインをタップすると攻撃が開始される。
揃っているライン数に応じて、攻撃できる味方のモンスターの数が変化する。
攻撃回数について
スタック数によって攻撃する味方モンスターの数は下記のように決まる。
現在のバージョンでは、攻撃するモンスターはから順番に選ばれるようになっており、攻撃順番は右からである。
ver2.1.1 よりも前のバージョンでは、攻撃するモンスターはそのモンスターの攻撃力を基準にランダムで選択されていた。攻撃可能なモンスターの最大数も4体までだった。
スタック数 |
攻撃モンスターの数 |
1~3列 |
1 |
4~6列 |
2 |
7~9列 |
3 |
10列~12列 |
4 |
13列以上 |
4+助っ人 |
ターンについて
基本的には以下の順番に準ずる。
「自分のパーティの攻撃」→「敵の通常攻撃」→「自分のパーティに適用されている回復系、のろい系の処理」→「敵に適用されている回復系、のろい系の処理」→「敵のスキル攻撃」
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- エレメンタルが1体も落ちないとかないわ… -- 名無しさん (2013-11-11 19:51:42)
最終更新:2014年11月27日 01:31