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装備

ver.2.1.1 から、パーティの「サブスロット」は「装備スロット」に変更され、モンスターとは異なる『装備』が登場した。ただ、分類上はモンスターとして扱われている。

装備はメインスロットにはセットできず、装備スロットにのみセットできる。
装備にはモンスターと同様のステータスが存在し、セットした枠の真上に表示されているモンスターにのみ加算される。

モンスターと装備の属性が一致していると、上昇値が1.5倍になるが、モンスターにとって弱点の属性となる装備をセットすると上昇値が半減します。
更に特定のモンスターが装備すると追加効果が発生する装備もある。
中にはモンスタースキルに影響を与えるものもあり、装備はステータスだけでは一概に決められない。


種類別






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