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**対戦アリーナ~第二回オープン記念大会!~ 対戦アリーナその2。 -ランキングポイント(RP)……ランキングの順位に関係するポイント。このポイントが自分より高い相手に勝利すると多く獲得できるが、負けると減少する。これについてはコンティニューで回避できる。 -バトルポイント(BP)……バトルに勝利すると獲得できるポイント。収集イベント同様、たくさん集めるとポイント報酬をゲットできる。 3/12 14:00~獲得BPが2倍になり、さらに攻撃力が10%アップする。 スペシャルクエスト扱いではないので、レイド同様ジャンルを分けること推奨。 |BGCOLOR(lightgrey):CENTER:バトル|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:消費スタミナ| |対戦アリーナ(高レート)|30| |対戦アリーナ|15| |対戦練習(ポイント変動なし)|1| **バトル(前回と同じ) -助っ人は選択できず、代わりに4体目のリーダースキルが発動する。相手も同じ。理想はHPアップと攻撃力アップの組み合わせ。 -こちらが向かい合った相手(パッシブでは2体)に攻撃した後、相手が1~4体攻撃する。その際、相手のチームもスキルを使ってくる。モンスターの頭上に青い吹き出しでカウントがあり、こちらと同じようにドロップするごとにカウントが減っていき、「0」になった時に相手の攻撃になると使用してくる。なお、ミノ系スキルなど一部のスキルは使用しない。 -攻撃力、防御力は調整されており、通常攻撃で即死級のダメージを与えたり受けたりすることはない。得意属性には1.5倍のダメージを与える。 -攻撃を受けるこちら側にも属性によって受けるダメージが増えたり減ったりする。 -スキルについて、使用する際次に使えるまでのドロップ数(今の3割増加)が表示される。 -スキルについて、赤のVSマークのスキル(例:「よいつぶし」)は使用できない。 -&color(Red){どのバトルでも制限時間が付いている。}公式ツイッターによると対戦相手の平均スタック解放時間などを勘案して決定しているらしい。 -RPの最大は「9999」。 **今回の追加ルール -反射スキル持ち、反撃リーダースキル持ち、反射リーダースキル持ちのモンスターは特攻モンスターとして、防御力が0.1倍になる代わりにBPが1.2倍になる。要は前回反射スキルが強すぎたため、これらのモンスターの防御力を減らしてバランス調整をしたのである。 -次回以降の難易度のバランスチェックを行っているため、相手チームの4体目はスキルを使用しない仕様となっている。 ***報酬 対戦相手撃破後にメールを通して獲得できる。 ***特効モンスター一覧 特効倍率は以下の効果がある ・対戦相手撃破時に獲得できる「バトルポイント」にボーナスが倍率分乗る ・一部のモンスターのみ、対戦相手へ与えるダメージに倍率が乗る(倍率が同じとは限らない) |>|特効倍率|モンスター名| |BP|攻撃(防御)力|~| |5.0倍|3.0倍|豊穣神デメテル+| |2.5倍|2.0倍|デメテル| |1.5倍||[装備]実りのマント| |1.3倍||[装備]芽吹きのマント| |1.5倍|1.5倍|アレイオン| |1.4倍|1.4倍|アレイオン| |1.3倍|1.3倍|アレイオン| |1.5倍||[装備]天馬の翼槍| |1.2倍|(防)0.1倍|反射スキル持ち、反撃リーダースキル持ち、反射リーダースキル持ち| |3.0倍|(防)0.1倍|大いなる祝福ユノ| |1.3倍||[装備]祝福の杖| ---- このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ #comment
**対戦アリーナ~第二回オープン記念大会!~ 対戦アリーナその2。 水属性のモンスター「アレイオン」が獲得できるイベント。ランキング上位者はこれを★9へと進化させる進化素材が配布される。 3/12 14:00~獲得BPが2倍になり、さらに攻撃力が10%アップする。 スペシャルクエスト扱いではないので、レイド同様ジャンルを分けること推奨。 -ランキングポイント(RP)&br()ランキングの順位に関係するポイント。このポイントが自分より高い相手に勝利すると多く獲得できるが、負けると減少する。これについてはコンティニューで回避できる。 -バトルポイント(BP)&br()バトルに勝利すると獲得できるポイント。収集イベント同様、たくさん集めるとポイント報酬をゲットできる。 |BGCOLOR(lightgrey):CENTER:バトル|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:消費スタミナ| |対戦アリーナ(高レート)|30| |対戦アリーナ|15| |対戦練習(ポイント変動なし)|1| **バトル -助っ人は選択できず、代わりに4体目のリーダースキルが発動する。相手も同じ。理想はHPアップと攻撃力アップの組み合わせ。 -こちらが向かい合った相手(パッシブでは2体)に攻撃した後、相手が1~4体攻撃する。その際、相手のチームもスキルを使ってくる。モンスターの頭上に青い吹き出しでカウントがあり、こちらと同じようにドロップするごとにカウントが減っていき、「0」になった時に相手の攻撃になると使用してくる。なお、ミノ系スキルなど一部のスキルは使用しない。 -攻撃力、防御力は調整されており、通常攻撃で即死級のダメージを与えたり受けたりすることはない。得意属性には1.5倍のダメージを与える。 -攻撃を受けるこちら側にも属性によって受けるダメージが増えたり減ったりする。 -スキルについて、使用する際次に使えるまでのドロップ数(今の3割増加)が表示される。 -スキルについて、赤のVSマークのスキル(例:「よいつぶし」)は使用できない。 -&color(Red){どのバトルでも制限時間が付いている。}公式ツイッターによると対戦相手の平均スタック解放時間などを勘案して決定しているらしい。 -RPの最大は「9999」。 **今回の追加ルール -反射スキル持ち、反撃リーダースキル持ち、反射リーダースキル持ちのモンスターは特攻モンスターとして、防御力が0.1倍になる代わりにBPが1.2倍になる。要は前回反射スキルが強すぎたため、これらのモンスターの防御力を減らしてバランス調整をしたのである。 -次回以降の難易度のバランスチェックを行っているため、相手チームの4体目はスキルを使用しない仕様となっている。 ***報酬 対戦相手撃破後にメールを通して獲得できる。 ***特効モンスター一覧 特効倍率は以下の効果がある ・対戦相手撃破時に獲得できる「バトルポイント」にボーナスが倍率分乗る ・一部のモンスターのみ、対戦相手へ与えるダメージに倍率が乗る(倍率が同じとは限らない) |>|特効倍率|モンスター名| |BP|攻撃(防御)力|~| |5.0倍|3.0倍|豊穣神デメテル+| |2.5倍|2.0倍|デメテル| |1.5倍||[装備]実りのマント| |1.3倍||[装備]芽吹きのマント| |1.5倍|1.5倍|アレイオン| |1.4倍|1.4倍|アレイオン| |1.3倍|1.3倍|アレイオン| |1.5倍||[装備]天馬の翼槍| |1.2倍|(防)0.1倍|反射スキル持ち、反撃リーダースキル持ち、反射リーダースキル持ち| |3.0倍|(防)0.1倍|大いなる祝福ユノ| |1.3倍||[装備]祝福の杖| ---- このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ #comment

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