魔法 > 回復


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治癒系

体力を回復させる魔法
名前 レベル 対象 射程 消費 効果 備考
治癒 素人 接触 24 術者を10ポイント回復させる
治癒の手 見習い 前方3マス 50 対象を10ポイント回復させるが、アンデッド、精霊、機械には効果がない
治癒の光 見習い 接触 73 術者を50ポイント回復させる
他者治癒 精鋭 前方3マス 80 対象を75ポイント回復させるが、アンデッド、精霊、機械には効果がない
治癒の息吹 精鋭 接触 126 術者を100ポイント回復させる
大治癒 熟練者 範囲 隣接 254 対象を200ポイント回復させる

アンデッド撃退系

アンデッド系の敵を逃走させる魔法。上位の魔法になるとダメージ効果や回復効果もある。「二連の唱え」で有効レベル+10、効果時間+1ターン。
名前 レベル 対象 射程 消費 効果 備考
聖者の光 見習い 前方3マス 84 レベル6までのアンデッドが2ターンの間逃走する
死者撃退の光 精鋭 接触 115 影響を受けたレベル8までのアンデッドは2ターンの間逃走する
聖者の息吹 精鋭 前方3マス 168 レベル13までのアンデッドが2ターンの間逃走する
死者撃退の息吹 熟練者 前方3マス 353 影響を受けたレベル16までのアンデッド2ターンの間逃走する
聖者の涙 熟練者 前方3マス 266 レベル21までのアンデッドが2ターンの間逃走する
守りのサークル 熟練者 範囲 隣接 171 レベル20までのアンデッドが2ターンの間逃走する

シールド系

シールドを発生させる魔法、通常の盾よりも魔法攻撃を効果的に防ぐことが出来る。またシャウトを防ぐことができる。
名前 レベル 対象 射程 消費 効果 備考
魔力の盾 素人 接触 34 鎧の防御値を40ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大40ポイント軽減する
魔力の壁 見習い 接触 58 鎧の防御値を60ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大60ポイント軽減する
魔力の砦 精鋭自 接触 84 鎧の防御値を80ポイント増加させ、呪文によるダメージや効果を最大80ポイント軽減する

その他

名前 レベル 対象 射程 消費 効果 備考
毒の罠 精鋭 前方2マス・設置 246 耐性のない対象に、3ターンの間、30ポイントの毒ダメージを与える