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*フレッシュ系 術者の防御力を上げる魔法。スキル「魔術師の鎧」で効果を上げることができる。 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |オークフレッシュ|素人|自|接触|130|術者の鎧の防御値が20ポイント、3ターン増加する。|重ねがけは不可。効果時間中、さらに上位の魔法を唱えるとそちらに上書きされる。| |ストーンフレッシュ|見習い|自|接触|194|術者の鎧の防御値が30ポイント、3ターン増加する。|| |アイアンフレッシュ|精鋭|自|接触|266|術者の鎧の防御値が40ポイント、3ターン増加する。|| |エボニーフレッシュ|熟練者|自|接触|341|術者の鎧の防御値が50ポイント、3ターン増加する。|| *灯火系 光源を作り出す魔法 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |灯火|素人|自|接触|21|空中を漂う光を6ターン出現させる|| |灯明|見習い|他・物|射程無限・接触|84|光の球が6ターン出現し、命中した場所に固定される|| *探知系 周りの人物や敵を探知する魔法。 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |生命探知|精鋭|自|10マス|100|アンデッド、機械、デイドラ以外の近くにいる生物を壁越しに見られる|| |死体探知|熟練者|自|10マス|150|近くの死者を壁越しに見られる|| *麻痺系 対象を麻痺させて動けなくする魔法。 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |麻痺|熟練者|他|隣接|450|耐性のない対象は、1ターン麻痺する|| *その他 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |魔力変換|素人|自|接触|0|25ポイントのHPをマジカに変換する|術者はこの効果で死亡することがある| |鉱石変化|精鋭|自|接触|100|術者が所持している鉄の鉱石を銀の鉱石に、銀の鉱石を金の鉱石に変化させる|| |念動力|精鋭|物|前方5マス|170|離れた場所からオブジェクトを引き寄せ、所持品に加えたり、投げたりできる|| |水中呼吸|精鋭|自|接触|222|水中で3ターン、呼吸ができる|| |灰の殻|精鋭|他|隣接|251|耐性がない対象は、1ターン硬化灰の中で動きを止められる|効果時間中は動かすこともダメージを与えることも出来ない| |灰の罠|熟練者|他|前方5マス|418|近くの地面に呪文をかけると、敵が接近した時に爆発し、硬化灰によって敵の動きを2ターン止める||
*フレッシュ系 術者の防御力を上げる魔法。スキル「魔術師の鎧」で効果を上げることができる。 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |オークフレッシュ|素人|自|接触|130|術者の鎧の防御値が20ポイント、3ターン増加する。|重ねがけは不可。効果時間中、さらに上位の魔法を唱えるとそちらに上書きされる。| |ストーンフレッシュ|見習い|自|接触|194|術者の鎧の防御値が30ポイント、3ターン増加する。|| |アイアンフレッシュ|精鋭|自|接触|266|術者の鎧の防御値が40ポイント、3ターン増加する。|| |エボニーフレッシュ|熟練者|自|接触|341|術者の鎧の防御値が50ポイント、3ターン増加する。|| *灯火系 光源を作り出す魔法 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |灯火|素人|自|接触|21|空中を漂う光を6ターン出現させる|| |灯明|見習い|他・物|射程無限・接触|84|光の球が6ターン出現し、命中した場所に固定される|| *探知系 周りの人物や敵を探知する魔法。 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |生命探知|精鋭|自|10マス|100|アンデッド、機械、デイドラ以外の近くにいる生物を壁越しに見られる|| |死体探知|熟練者|自|10マス|150|近くの死者を壁越しに見られる|| *麻痺系 対象を麻痺させて動けなくする魔法。 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |麻痺|熟練者|他|隣接|450|耐性のない対象は、1ターン麻痺する|| *その他 |名前|レベル|対象|射程|消費|効果|備考| |魔力変換|素人|自|接触|0|25ポイントのHPをマジカに変換する|術者はこの効果で死亡することがある| |鉱石変化|精鋭|自|接触|100|術者が所持している鉄の鉱石を銀の鉱石に、銀の鉱石を金の鉱石に変化させる|| |念動力|精鋭|物|前方5マス|170|離れた場所からオブジェクトを引き寄せ、所持品に加えたり、投げたりできる|| |水中呼吸|精鋭|自|接触|222|水中で3ターン、呼吸ができる|| |灰の殻|精鋭|他|隣接|251|耐性がない対象は、1ターン硬化灰の中で動きを止められる|効果時間中は動かすこともダメージを与えることも出来ない| |灰の罠|熟練者|他|前方2マス|418|近くの地面に呪文をかけると、敵が接近した時に爆発し、硬化灰によって敵の動きを2ターン止める||

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