用語集 no.08

【M】

.mtl(マテリアルファイル)


OBJファイルに関連付けられたマテリアルの定義が格納されたファイル。
テキストエディタなどで編集が可能です。
OBJファイルのインポートの際、関連付けられたファイルが「Default shader」に反映されない場合、
この.mtlファイルを開いて手動で設定する必要があります。
トークン 説明
newmtl node(マテリアル)名
Ka アンビエント(Luminosity[光度])色:R G B
Kd ディフューズ(Diffuse[放散])色:R G B
Ks スペキュラ(反射)色:R G B
d 透過量
Ns スペキュラ係数(光沢率)
illum 照明モデル:スペキュラを有効の場合は 1、無効の場合は 2
map_Kd Colour image(ディフューズマップ)ファイル名
map_refl Reflectivity image(リフレクション)ファイル名
map_Bump Displacement image(バンプマッップ)ファイル名
map_D Translucency image(ディゾルブテクスチャ)ファイル名
map_Ks スペキュラーテクスチャファイル名
map_Ka Luminosity image(アンビエントテクスチャ)ファイル名
最終更新:2014年07月03日 17:16