Team Epic Fail
http://w.atwiki.jp/teamepicfail/
Team Epic Fail
ja
2013-09-20T21:43:20+09:00
1379681000
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リクルート
https://w.atwiki.jp/teamepicfail/pages/15.html
*募集中のジョブ
只今黒魔・召喚士・学者を募集中。
*FC/LSの目的
8人エンドコンテンツをFC/LS単体で攻略していくことを目的としています。
人数は当面25人程度に抑えて8人x2パーティーの安定構築を目指そうと考えています。
LSのみの参加も可能ですので、御気軽にご相談下さい。
*入隊条件
・基本的な常識のある方
・午後9時~12時の枠で週3以上プレイできる方
・ボイスチャットを利用できる方(現在は使用していません。今後難易度の上昇に伴い解禁する予定です。聞き専可)
・常識的な範囲で装備集め/準備のできる気概のある方
*規約
他のバハムート攻略系団体との掛け持ち不可。
非攻略系FCやLSとの掛け持ちは可能ですが、そちらの方のカンパニーイベントとこちらのイベントが重なった場合は
こちらを優先していただくようお願いします。
*ルート/参加ルール
ルートはNeed/Greedによるダイス制で、DKPの導入予定は当面ありません。
*lodestone
[[LS>http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/linkshell/19421773393035444/]]
[[FC>http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9233082923551293487/member/]]
2013-09-20T21:43:20+09:00
1379681000
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ID攻略 真ガルーダ
https://w.atwiki.jp/teamepicfail/pages/18.html
#Contents
*Abilities
**ウィキッド
無詠唱、近距離全方位AE。500-600ダメージ程度で、近くにいると不可避。
&bold(){ウィキッド、ダウンバースト、スリップストリームの3つの能力は、CDが上がっている時に範囲内に誰かが立ち入るとその場で使用する。}
**ダウンバースト
無詠唱、近距離扇形AE。1000-1500ダメージ程度で、前方に立っていた場合不可避。
**スリップストリーム
詠唱有り、近距離扇形AE。1500-2000ダメージ程度で回避可能、中断不可。
**ウィングブレード
ランダムターゲットに対して頻繁に使用する。1000程度のダメージ。
**ミストラルソング
Phase1で最大3回使用。全範囲2500-3000ダメージ。
弱ガル同様、視界を切ることによってのみ回避可能。
**エリアルブラスト
Phase1→2移行時に使用。石塔が4本残っている時で全範囲1500~1600ダメージ。
石塔が完全破壊されると、その本数に比例してダメージが増える。
**アイオブザストーム
弱ガルと同じものだけど使用タイミングが異なる。また、時間経過で解除される。
マップ外周を紫の風で埋め、立ち入ると2000近いダメージと共にマップ中央に弾かれる。
**竜巻
特定のタイミングで使用。マップに竜巻を複数出現させる。
竜巻は固定されて動かないものと、時計回りにじわじわ動くものがあり、その出現・移動パターンは完全に固定でランダム要素なし。
*Phase1 HP100%~HP50%
戦闘開始から50%までは基本性能がアップしているだけで弱ガルと殆ど変わらない。
明確な違いはミストラルソングの回数とパターンのみ。
弱ガルでは北にテレポートして南に撃つ→南にテレポートして北に撃つ、の2回だったが、
真ガルでは北にテレポートして南に撃つ→中央にテレポートして放射状に撃つ→東にテレポートして西に撃つの3回になっている。
HPが60%になるとメッセージと共に中央にテレポートし、雑魚を外周に出現させる。これも弱ガルと同じ。
なお、このタイミングでミストラルソングの使用が止まる。十分にDPSが高ければ3発目のミストラルソングは来ない。
これはある意味DPSの指標とも言え、3発目のミストラルソングを毎回撃たれてしまうようなPTだと長期戦は免れない。
HPが50%を切ると、中央にテレポートして無敵化し、エリアルブラスト。
この際石塔で視界を切る必要は一切無いので、メインタンクは東に移動しておく。
他のメンバーはガルーダとメインタンクを結ぶ直線状に立たないような位置で固まって範囲回復や学者バリアで凌ぐ。
*Phase2 HP50%~0%
エリアルブラスト以降は固定パターンを延々ループすることになる。
ガルーダの攻撃が激化するようなことはないものの、基本的にパーティーへのダメージが苛烈なので、長期戦はかなり不利。
2013-09-06T13:40:41+09:00
1378442441
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ID攻略 アムダプール
https://w.atwiki.jp/teamepicfail/pages/16.html
#Contents
*装備要求
実はそんなに高くない。
ワンダラーパレスはここを攻略できない(そして真イフにも行けない)プレイヤーに武器を配るための救済インスタンスであり、
アムダプール自体はLv40台武器+AFフルセット+常識的な腰装備とアクセで十分に突破可能。
*1ボス道中 タイムアタック
概要としては、タンクが敵を全部引きずりながら走り、パーティーメンバーがその後ろからついていく形式をとる。
安全な広場に辿り着いたらタンクは隅っこで一人寂しくボコボコにされ、他3人はそれを離れた所で見届ける。
タンクが死んだら敵が全部帰るので、タンクを起こして進むだけ。
普通に進むと1時間かかるアムダプールもこの方法なら30分を余裕で切れる。
最初のボスまでのリセットポイントはボス部屋。左奥/右奥に別れることで安全にリセットできる。
*1ボス サイコフレア
最初はルナティックプリースト1体。
攻撃手段は地面指定のヴォイド・ファイラがメインで脅威にはならない。
HPが半分近くになるとボスのサイコフレアの召喚を始める。
ボスが沸いてもプリーストは残るので、とっとと削って沈めてしまうこと。
ボスの攻撃はマインドメルト(全体不可避800ダメージ範囲)とヴォイド・サンダガ(単体約2000ダメージ)がそれなりに脅威。
ヴォイド・サンダガは詠唱完了時に視線を再確認するため、背後に回れば回避可能。
なので、スタンはマインドメルトに撃ちこむと被害が減る。
また、ボスは時間経過で3体のゴーレムを起動する。
1体目は前方直線範囲、2体目は不可避範囲攻撃、3体目は極大円周範囲攻撃持ち。
1,2体目は撃破しても自動で復活するが、気にせず沸く度に優先して破壊。
2体目の不可避範囲攻撃はやや痛いので、可能ならスタンで止める。
3体目のゴーレムを破壊するのは現実的ではないが、ターゲットを追いかけることをしないので、
右端にボスを引きずって戦うことで無視できる。
*2ボス道中 タイムアタック
2Fのリセットポイントは二つ。ボス部屋手前のL字通路か、ボス扉前左右。
前者は非常に安全にリセットできるが、デュラハン、ガーゴイル3体、雑魚3体が残るため余計に数分かかる。
後者であれば雑魚を完全に無視できるが、盾役が敵の群れに突っ込まなければならず、負担はかなり重い。
ナイトであれば無敵で簡単にいなせるが、戦士はL字通路に入った時のHP量を見てどちらのポイントを使うか判断したいところ。
また、2F南側のデュラハンがうろうろしている部屋の宝箱には、必ず強力なアクセサリが1個入っている。
ダークライトシリーズに準ずる性能を誇るため、是非拾っておきたい。
この場合、マラソンランナーのナイトや戦士が拾いに行くのは危険なので、早足持ちの詩人などに頼むと良い。
*2ボス デモンズウォール
懐かしい人には懐かしいボス。
橋の上で戦うことになり、両脇に落ちるか落とされると死ぬ。
デモンズウォール自体の攻撃手段は非常にシンプルで、
基本的に中央直線範囲→左右直線範囲→中央直線範囲→左右直線範囲→全体吹き飛ばしのセットを繰り返すだけ。
この攻撃セットを1回繰り返す毎に1段階手前に迫ってくる。
また、2セット目が終わった後に一度だけ蜂型の雑魚を2体出現させる。
この雑魚はそれなりに攻撃力が高い上に円状範囲攻撃を使い(こちらの威力は低いが麻痺する)、狭い戦場ではかなりの邪魔になる。
単発リミットブレイクや範囲攻撃を駆使してとっとと倒してしまいたいところ。
処理が長引いてしまった場合はデモンズウォール本体が使う吹き飛ばし攻撃を気にすること。
雑魚の使う範囲を避ける時に左右に逃げすぎていると、吹き飛ばし攻撃でそのまま落されてしまう。
また、この雑魚は出現のタイミング上、ヒーラーに非常に流れやすい。
タンクは2回目のリペル直前に3連コンボを2連目まで繋いでおくことで非常にヘイトを取りやすくなる。
戦士なら更にラースVまで溜めておくことで、ボーラアクス→スチールサイクロン→ウォークライスチールサイクロンと繋がり、磐石。
中盤の雑魚さえ処理してしまえば他に苦労することはなにもない雑魚ボス。
一番手前まで迫ってこられるとダメージ床に押し込まれて流石に負け確ではあるものの、そんなことはまず無い。
*3ボス道中 タイムアタック
場所そのものはボス扉のある部屋が広い為やりやすい。
が、並み居る雑魚が遠距離攻撃持ちだらけなので、普通に走ってると途中であっさり死ぬ。
ナイトなら軽減スキルを2枚使って、かつゴール15秒手前で無敵をぶちかませばなんとでもなるが、
戦士は最初の雷エレにスタンしてスプリント、最後のデュラハンにスタン。後はフルCDを使ってギリギリ。
途中の雑魚は反応が悪いので、駆け抜けつつフラッシュで引っ掛けていかないと後続のメンバーに反応して失敗することも。
もしマラソンに不安があるようなら、最初の雑魚を1集団だけ片付けてしまうとスタート距離を大幅に前の方に持っていけるため成功しやすい。
ちなみにこの後全滅すると、またここを走らなければならないので大変。
特にナイトは無敵のCD待ちをすることになるかもしれない。
*3ボス
色々と多芸なボス。
プレイヤーの立ち位置をトリガーとした攻撃は初出?
・ロトンブレス(前方2000ダメージ+病気)
・レーザー(前方コーン範囲800-1000ダメージ)
・しっぽ(敵後方コーン型大範囲。誰かが踏み入った時にクールダウンが上がっていると使用)
・AE(全体1500x撃った回数のダメージ)
・ビーム+弾(HP50%から使用。ビームが切れた後、足元にAEを放ち続ける弾を出す)
タンクは右奥石像の真横までボスを誘導し、そこでボスの背を部屋の右奥角に向けさせる。
こうすることでDPSはインミネントカタストロフィーを回避しつつボスを殴れる上に、部屋を非常に広く使える。
戦闘中はロトンブレスや怪視線など、不可避のスパイクダメージが多く、タンクのHPは不安定になりがち。
特にロトンブレスの病気はHP回復量減少+鈍足効果を持ち、この戦闘においては極めて厄介。ヒーラーは使われる度に即解除したいところ。
また、一定時間毎に全体AEのインミネントカタストロフィーを使用する。
そのまま食らうと一撃目は約1500、以降はそれよりも高いダメージを受けてしまう。
そのため、フロアに四体ある石像の影に隠れてやりすごすことになる。
ちなみに装備の揃ったタンクは回避しなくてもあまり問題が無い。
AEを回避する毎に、石像が1体ずつモンスターとなって襲ってくる。
石像になる順番はボスに向かって左奥、右手前、左手前、右奥。
なので、パーティーメンバーは基本的にフロア右側を使って戦えば最後までAEを回避できる。
(死者を出さずに戦えていれば普通4回目のAEは来ないので、どちらでもいいと言えばいい)
2013-09-06T11:56:52+09:00
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トップページ
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Final Fantasy XIV ARR Bahamutサーバーのエンドコンテンツ攻略型フリーカンパニー"Team Epic Fail"用のサイト兼Wikiです。
・[[カンパニーフォーラム>http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9233082923551293487/forum/]]
2013-09-05T05:11:28+09:00
1378325488
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メニュー
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・[[リクルート]]
・[[ID攻略 アムダプール>http://www57.atwiki.jp/teamepicfail/pages/16.html]]
・[[ID攻略 真イフリート>http://www57.atwiki.jp/teamepicfail/pages/17.html]]
2013-09-02T17:36:28+09:00
1378110988
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ID攻略 真イフリート
https://w.atwiki.jp/teamepicfail/pages/17.html
*構成
2tank 2healer 4dps。
可能ならば詠唱を止める為のナイトが一人、範囲リミットブレイクを撃つ為の黒魔か召喚士が欲しい。
ナイトはいなくても構わないが、黒魔/召喚士がいない場合は途中でDPSレースが始まる。
この場合、勝算は野良だと五分五分。DPSに初見がいたらほぼアウト。
*Phase1、2
戦闘開始時をPhase1、最初のセリフ(66%~60%?)までをPhase2とする。
Phase1ではエラプション、バルカンバースト、ブレスと、Lv20イフリートと同じようなスキルを使用する他、
一定時間毎に無敵化、外周にテレポートしたのちに突進するスキルが追加されている。
Phase2になると更に地面のAEが追加されるほか、エラプションの爆発回数が増え、突進時に2体に分裂するようになる。
ここで重要なのは、エラプションを可能な限り止め続けること。
単純にレイドダメージを抑えるためだけでなく、リミットブレイクゲージを上昇させるのが主目的。
2.5秒CDという狂った性能のインタラプトスキルを持つナイトがいれば話は早いが、いない場合は戦士二人で事前のローテーション確認が必要。
また、初見だと食らってしまいやすい突進だけれど、真ん中でうろうろしているのが一番危険。
壁に張り付いていれば食らっても一発で済むので半端な位置に立たないように。
二体以上の分身が近くに出現した場合、分身と分身の間の壁際は安全地帯、というのも覚えておくと役に立つ。
*Phase3 楔出現時
HPが50%を切ると、戦闘地点に楔が4本打ち込まれる。
楔が1本でも残っているとタイムアップ後の地獄の火炎が3600ダメージを超え、タンク以外は一撃で倒されてしまう。
ここで黒魔/召喚士の範囲リミットブレイクLv3を撃ち込むと、楔のHPが8割程削れ、処理が非常に楽になる。
無い場合は単体リミットブレイクLv3で1本を瞬殺し、残り三本を気合でへし折るしかない。
*Phase4 50%~討伐まで
ここからはエラプションの爆発が3回*3ヶ所に増え、突進時の分身が3体になる。
更に、地面AEが「外周→中央→イフの周囲以外ほぼ全て」の三段構えになる。
初見だとイフリートから離れすぎて三段目を回避できなくて即死、というパターンが非常に多く見られるため注意が必要。
エラプションも3*3となるとかなり苛烈。詠唱を通してしまうと大抵怪我人か死人が出るため、
Phase4に入ってからもタンクの詠唱妨害は継続して行う必要がある。
大量に死人がでてしまったらヒーラーリミットブレイクLv3で1回だけリセットすることができる。
2013-09-02T17:36:00+09:00
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右メニュー
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**更新履歴
#recent(20)
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2013-08-31T18:42:34+09:00
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プラグイン/編集履歴
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* 更新履歴
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#recent(20)
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プラグイン/アーカイブ
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* アーカイブ
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詳しくはこちらをご覧ください。
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プラグイン/動画(Youtube)
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* 動画(youtube)
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詳しくはこちらをご覧ください。
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#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)
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