必要なApplicationToken総数はすべて9(上から1,2,2,4)
ApplicationTokenは各マップ各難易度ごとに1度ずつ取得?
最終的には全アップグレード分は貯まる
- DAMAGE LINK
- 短時間チーム全員の攻撃力アップ
- 効果時間延長
- 与えるダメージ5%アップ
- 与えるダメージ10%アップ
- チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする
- SHIELDING
- チーム全員にシールドを張りダメージを防ぐ
- 受けるダメージ10%軽減
- 受けるダメージ15%軽減
- 受けるダメージ25%軽減
- シールド終了時に範囲5mのEMPを発生
- REBOOT
- 移動ダウン時に体力50%で復帰できる
- 復帰時の体力20%アップ
- 復帰時の体力30%アップ
- 復帰時すべてのアプリケーションゲージを50%増やす
- 復帰時5秒間シールドが付く
- FOCUS BREACH
- 5秒間ブリーチ速度アップ
- 効果時間が10秒間に延長
- ブリーチ速度10%アップ
- ブリーチ速度15%アップ
- チーム全員のブリーチ速度10%アップ
- BACKFIRE
- 敵の銃を暴発させダメージとノックバック効果を与える
- ダメージ25%アップ
- ダメージ25%アップ
- ダメージ50%アップ
- ターゲットを1つ追加
- EMP
- スペクターの光学迷彩を無効化。背中のパックを爆破してスタンさせる。砲台を一時的に停止させる。敵のグレネードとロケットの起爆装置解除
- ダメージ40%アップ。効果持続時間2秒間増加
- ダメージ60%アップ。効果持続時間2秒間増加
- 効果範囲30%アップ
- リキッド/リアクティブのアーマーを停止させる事も可能に
- SQUAD HEAL
- チーム全員の体力を50%回復
- 回復量20%アップ
- 回復量30%アップ
- スタンを解除し10秒間スタンを防ぐ
- 起動時間50%短縮
- VIRUS
- アーマーを貫通し持続ダメージを与える
- ダメージ10%アップ
- 持続ダメージの効果速度を速める
- ダメージ15%アップ
- 基本持続ダメージをターベット近くの2体に感染させる
- C2C PULSE
- 範囲内の味方を体力15%/パルス回復する
- 回復量15%/パルスアップ
- 効果範囲30%アップ
- パルス周期25%アップ、持続時間は同じ
- チーム全員に基本量を直接回復する
- E-DRAIN
- 敵にダメージを与え、ダメージ量の50%を体力に変換する
- ダメージ33%アップ
- 体力変換量15%アップ
- 体力変換量25%アップ
- ダメージの10%をチーム全員の体力に変換する
- BATTERY
- チーム全員のアプリケーションパワーを50%増やす(他のバッテリーは除外)
- パワー増加量10%アップ
- パワー増加量15%アップ
- パワー増加量20%アップ
- チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする?
- FOCUS TARGET
- ターゲットをハイライト表示、ブリーチ速度10%アップ
- 効果時間延長
- ターゲットへのダメージ10%アップ
- ターゲットへのダメージ15%アップ
- ターゲットが30%遅くなる
最終更新:2013年01月02日 21:30