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必要なApplicationToken総数はすべて9(上から1,2,2,4)
ApplicationTokenは各マップ各難易度ごとに1度ずつ取得?
最終的には全アップグレード分は貯まる

  • DAMAGE LINK
    • 短時間チーム全員の攻撃力アップ
    • 効果時間延長
    • 与えるダメージ5%アップ
    • 与えるダメージ10%アップ
    • チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする
  • SHIELDING
    • チーム全員にシールドを張りダメージを防ぐ
    • 受けるダメージ10%軽減
    • 受けるダメージ15%軽減
    • 受けるダメージ25%軽減
    • シールド終了時に範囲5mのEMPを発生
  • REBOOT
    • 移動ダウン時に体力50%で復帰できる
    • 復帰時の体力20%アップ
    • 復帰時の体力30%アップ
    • 復帰時すべてのアプリケーションゲージを50%増やす
    • 復帰時5秒間シールドが付く
  • FOCUS BREACH
    • 5秒間ブリーチ速度アップ
    • 効果時間が10秒間に延長
    • ブリーチ速度10%アップ
    • ブリーチ速度15%アップ
    • チーム全員のブリーチ速度10%アップ
  • BACKFIRE
    • 敵の銃を暴発させダメージとノックバック効果を与える
    • ダメージ25%アップ
    • ダメージ25%アップ
    • ダメージ50%アップ
    • ターゲットを1つ追加
  • EMP
    • スペクターの光学迷彩を無効化。背中のパックを爆破してスタンさせる。砲台を一時的に停止させる。敵のグレネードとロケットの起爆装置解除
    • ダメージ40%アップ。効果持続時間2秒間増加
    • ダメージ60%アップ。効果持続時間2秒間増加
    • 効果範囲30%アップ
    • リキッド/リアクティブのアーマーを停止させる事も可能に
  • SQUAD HEAL
    • チーム全員の体力を50%回復
    • 回復量20%アップ
    • 回復量30%アップ
    • スタンを解除し10秒間スタンを防ぐ
    • 起動時間50%短縮
  • VIRUS
    • アーマーを貫通し持続ダメージを与える
    • ダメージ10%アップ
    • 持続ダメージの効果速度を速める
    • ダメージ15%アップ
    • 基本持続ダメージをターベット近くの2体に感染させる
  • C2C PULSE
    • 範囲内の味方を体力15%/パルス回復する
    • 回復量15%/パルスアップ
    • 効果範囲30%アップ
    • パルス周期25%アップ、持続時間は同じ
    • チーム全員に基本量を直接回復する
  • E-DRAIN
    • 敵にダメージを与え、ダメージ量の50%を体力に変換する
    • ダメージ33%アップ
    • 体力変換量15%アップ
    • 体力変換量25%アップ
    • ダメージの10%をチーム全員の体力に変換する
  • BATTERY
    • チーム全員のアプリケーションパワーを50%増やす(他のバッテリーは除外)
    • パワー増加量10%アップ
    • パワー増加量15%アップ
    • パワー増加量20%アップ
    • チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする?
  • FOCUS TARGET
    • ターゲットをハイライト表示、ブリーチ速度10%アップ
    • 効果時間延長
    • ターゲットへのダメージ10%アップ
    • ターゲットへのダメージ15%アップ
    • ターゲットが30%遅くなる