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「アプリケーション」(2013/01/02 (水) 21:30:22) の最新版変更点
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必要なApplicationToken総数はすべて9(上から1,2,2,4)
ApplicationTokenは各マップ各難易度ごとに1度ずつ取得?
最終的には全アップグレード分は貯まる
-BREACH (Co-opで最初から使える回復能力。強化不能)
--味方に照準を合わせて能力を使うと体力を回復させる
-DAMAGE LINK
--短時間チーム全員の攻撃力アップ
--効果時間延長
--攻撃力5%アップ
--攻撃力10%アップ
--チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする
//Short buff which increases every team member's damage output.
//Longer duration.
//5%(10%) more damage.
//Fills DART Overlay bar of the entire team.
-SHIELDING
--チーム全員にシールドを張りダメージを防ぐ
--防御ダメージ量10%アップ
--防御ダメージ量15%アップ
--防御ダメージ量25%アップ
--シールド終了時に範囲5mのEMPを発生
//Gives the entire team an Electromagnetic Shield that stops incoming damage.
//Shield blocks 10%(15%,25%) more damage.
//EMP Pulse (5m range) when shield is depleted.
-REBOOT
--移動ダウン時に体力50%で復帰できる
--復帰時の体力20%アップ
--復帰時の体力30%アップ
--復帰時すべてのアプリケーションゲージを50%増やす
--復帰時5秒間シールドが付く
//Get back on your feet when crawling and start with 50% base health.
//Start with 20%(30%) more HP.
//Start with 50% of all applications filled.
//Gain shield for 5 seconds.
-FOCUS BREACH
--5秒間ブリーチ速度アップ
--効果時間が10秒間に延長
--ブリーチ速度10%アップ
--ブリーチ速度15%アップ
--チーム全員のブリーチ速度10%アップ
//Breaching is faster for 5 seconds.
//Lasts 10 seconds.
//Speed increases is 10%(15%) faster.
//Breach speed of team members is increased by 10%.
-BACKFIRE
--敵の銃を暴発させダメージとノックバック効果を与える
--ダメージ25%アップ
--ダメージ25%アップ
--ダメージ50%アップ
--ターゲットを1つ追加
//Deals moderate amount of damage and knocks enemies back.
//25%(25%,50%) more damage.
//1 additional targetis affected.
-EMP
--スペクターの光学迷彩を無効化。背中のパックを爆破してスタンさせる。砲台を一時的に停止させる。敵のグレネードとロケットの起爆装置解除
--ダメージ40%アップ。効果持続時間2秒間増加
--ダメージ60%アップ。効果持続時間2秒間増加
--効果範囲30%アップ
--リキッド/リアクティブのアーマーを停止させる事も可能に
//De-cloaks spectres,detonates backpacks and stuns enemies.Shuts downs turets temporarily.It can also disable grenades/rockets.
//Stronger pulse.40%(60%) more damage and 2 second duration increase.
//Range is increased by 30%
//Pulse now works on Liquid/Reactive armor and shuts down the armor.
-SQUAD HEAL
--チーム全員の体力を50%回復
--回復量20%アップ
--回復量30%アップ
--スタンを解除し10秒間スタンを防ぐ
--起動時間50%短縮
//Heals the entire team by 50% of their health.
//Heals 20%(30%) more.
//Removes and blocks all stun effects for 10 seconds.
//Initialization time reduced by 50%
-VIRUS
--アーマーを貫通し持続ダメージを与える
--ダメージ10%アップ
--持続ダメージの効果速度を速める
--ダメージ15%アップ
--基本持続ダメージをターベット近くの2体に感染させる
//Damage over time,can do damage through Reactive/Liquid armor.
//10% more damage.
//Faster ticks.
//15% more damage.
//Base damage over time spreads to 2 nearest allies of target
-C2C PULSE
--範囲内の味方を体力15%/パルス回復する
--回復量15%/パルスアップ
--効果範囲30%アップ
--パルス周期25%アップ、持続時間は同じ
--チーム全員に基本量を直接回復する
//Heals anyone within range for 15% of their base healsh per pulse.
//Heals 15% more per pulse.
//Range increased by 30%.
//Pulse frequency is increasedby 25%.Duration remains same.
//The base value of the heal is given as a direct heal to the team.
-E-DRAIN
--敵にダメージを与え、ダメージ量の50%を体力に変換する
--ダメージ33%アップ
--体力変換量15%アップ
--体力変換量25%アップ
--ダメージの10%をチーム全員の体力に変換する
//Does damage to an enemy.50% of damage is converted to HP.
//33% more damage done.
//15%(25%) more of damage is converted to HP.
//10% of the damage done is converted to HP fo the entire team.
-BATTERY
--チーム全員のアプリケーションパワーを50%増やす(他のバッテリーは除外)
--パワー増加量10%アップ
--パワー増加量15%アップ
--パワー増加量20%アップ
--チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする?
//Gives 50% power to all applications for all players (except another battery application).
//Gives 10%(15%,20%) more power.
//DART Overlay bar of the entire team is restored to full.
-FOCUS TARGET
--ターゲットをハイライト表示、ブリーチ速度10%アップ
--効果時間延長
--ターゲットへのダメージ10%アップ
--ターゲットへのダメージ15%アップ
--ターゲットが30%遅くなる
//Highlights enemy outside DART Overlay,breaches are faster by 10%.
//Effect lasts longer.
//Target takes 10%(15%) more damages from all sources.
//Target is slowed by 30%.
必要なApplicationToken総数はすべて9(上から1,2,2,4)
ApplicationTokenは各マップ各難易度ごとに1度ずつ取得?
最終的には全アップグレード分は貯まる
-DAMAGE LINK
--短時間チーム全員の攻撃力アップ
--効果時間延長
--与えるダメージ5%アップ
--与えるダメージ10%アップ
--チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする
//Short buff which increases every team member's damage output.
//Longer duration.
//5%(10%) more damage.
//Fills DART Overlay bar of the entire team.
-SHIELDING
--チーム全員にシールドを張りダメージを防ぐ
--受けるダメージ10%軽減
--受けるダメージ15%軽減
--受けるダメージ25%軽減
--シールド終了時に範囲5mのEMPを発生
//Gives the entire team an Electromagnetic Shield that stops incoming damage.
//Shield blocks 10%(15%,25%) more damage.
//EMP Pulse (5m range) when shield is depleted.
-REBOOT
--移動ダウン時に体力50%で復帰できる
--復帰時の体力20%アップ
--復帰時の体力30%アップ
--復帰時すべてのアプリケーションゲージを50%増やす
--復帰時5秒間シールドが付く
//Get back on your feet when crawling and start with 50% base health.
//Start with 20%(30%) more HP.
//Start with 50% of all applications filled.
//Gain shield for 5 seconds.
-FOCUS BREACH
--5秒間ブリーチ速度アップ
--効果時間が10秒間に延長
--ブリーチ速度10%アップ
--ブリーチ速度15%アップ
--チーム全員のブリーチ速度10%アップ
//Breaching is faster for 5 seconds.
//Lasts 10 seconds.
//Speed increases is 10%(15%) faster.
//Breach speed of team members is increased by 10%.
-BACKFIRE
--敵の銃を暴発させダメージとノックバック効果を与える
--ダメージ25%アップ
--ダメージ25%アップ
--ダメージ50%アップ
--ターゲットを1つ追加
//Deals moderate amount of damage and knocks enemies back.
//25%(25%,50%) more damage.
//1 additional targetis affected.
-EMP
--スペクターの光学迷彩を無効化。背中のパックを爆破してスタンさせる。砲台を一時的に停止させる。敵のグレネードとロケットの起爆装置解除
--ダメージ40%アップ。効果持続時間2秒間増加
--ダメージ60%アップ。効果持続時間2秒間増加
--効果範囲30%アップ
--リキッド/リアクティブのアーマーを停止させる事も可能に
//De-cloaks spectres,detonates backpacks and stuns enemies.Shuts downs turets temporarily.It can also disable grenades/rockets.
//Stronger pulse.40%(60%) more damage and 2 second duration increase.
//Range is increased by 30%
//Pulse now works on Liquid/Reactive armor and shuts down the armor.
-SQUAD HEAL
--チーム全員の体力を50%回復
--回復量20%アップ
--回復量30%アップ
--スタンを解除し10秒間スタンを防ぐ
--起動時間50%短縮
//Heals the entire team by 50% of their health.
//Heals 20%(30%) more.
//Removes and blocks all stun effects for 10 seconds.
//Initialization time reduced by 50%
-VIRUS
--アーマーを貫通し持続ダメージを与える
--ダメージ10%アップ
--持続ダメージの効果速度を速める
--ダメージ15%アップ
--基本持続ダメージをターベット近くの2体に感染させる
//Damage over time,can do damage through Reactive/Liquid armor.
//10% more damage.
//Faster ticks.
//15% more damage.
//Base damage over time spreads to 2 nearest allies of target
-C2C PULSE
--範囲内の味方を体力15%/パルス回復する
--回復量15%/パルスアップ
--効果範囲30%アップ
--パルス周期25%アップ、持続時間は同じ
--チーム全員に基本量を直接回復する
//Heals anyone within range for 15% of their base healsh per pulse.
//Heals 15% more per pulse.
//Range increased by 30%.
//Pulse frequency is increasedby 25%.Duration remains same.
//The base value of the heal is given as a direct heal to the team.
-E-DRAIN
--敵にダメージを与え、ダメージ量の50%を体力に変換する
--ダメージ33%アップ
--体力変換量15%アップ
--体力変換量25%アップ
--ダメージの10%をチーム全員の体力に変換する
//Does damage to an enemy.50% of damage is converted to HP.
//33% more damage done.
//15%(25%) more of damage is converted to HP.
//10% of the damage done is converted to HP fo the entire team.
-BATTERY
--チーム全員のアプリケーションパワーを50%増やす(他のバッテリーは除外)
--パワー増加量10%アップ
--パワー増加量15%アップ
--パワー増加量20%アップ
--チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする?
//Gives 50% power to all applications for all players (except another battery application).
//Gives 10%(15%,20%) more power.
//DART Overlay bar of the entire team is restored to full.
-FOCUS TARGET
--ターゲットをハイライト表示、ブリーチ速度10%アップ
--効果時間延長
--ターゲットへのダメージ10%アップ
--ターゲットへのダメージ15%アップ
--ターゲットが30%遅くなる
//Highlights enemy outside DART Overlay,breaches are faster by 10%.
//Effect lasts longer.
//Target takes 10%(15%) more damages from all sources.
//Target is slowed by 30%.