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アプリケーション」(2013/01/02 (水) 21:30:22) の最新版変更点

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必要なApplicationToken総数はすべて9(上から1,2,2,4) ApplicationTokenは各マップ各難易度ごとに1度ずつ取得? 最終的には全アップグレード分は貯まる -BREACH (Co-opで最初から使える回復能力。強化不能) --味方に照準を合わせて能力を使うと体力を回復させる -DAMAGE LINK --短時間チーム全員の攻撃力アップ --効果時間延長 --攻撃力5%アップ --攻撃力10%アップ --チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする //Short buff which increases every team member's damage output. //Longer duration. //5%(10%) more damage. //Fills DART Overlay bar of the entire team. -SHIELDING --チーム全員にシールドを張りダメージを防ぐ --防御ダメージ量10%アップ --防御ダメージ量15%アップ --防御ダメージ量25%アップ --シールド終了時に範囲5mのEMPを発生 //Gives the entire team an Electromagnetic Shield that stops incoming damage. //Shield blocks 10%(15%,25%) more damage. //EMP Pulse (5m range) when shield is depleted. -REBOOT --移動ダウン時に体力50%で復帰できる --復帰時の体力20%アップ --復帰時の体力30%アップ --復帰時すべてのアプリケーションゲージを50%増やす --復帰時5秒間シールドが付く //Get back on your feet when crawling and start with 50% base health. //Start with 20%(30%) more HP. //Start with 50% of all applications filled. //Gain shield for 5 seconds. -FOCUS BREACH --5秒間ブリーチ速度アップ --効果時間が10秒間に延長 --ブリーチ速度10%アップ --ブリーチ速度15%アップ --チーム全員のブリーチ速度10%アップ //Breaching is faster for 5 seconds. //Lasts 10 seconds. //Speed increases is 10%(15%) faster. //Breach speed of team members is increased by 10%. -BACKFIRE --敵の銃を暴発させダメージとノックバック効果を与える --ダメージ25%アップ --ダメージ25%アップ --ダメージ50%アップ --ターゲットを1つ追加 //Deals moderate amount of damage and knocks enemies back. //25%(25%,50%) more damage. //1 additional targetis affected. -EMP --スペクターの光学迷彩を無効化。背中のパックを爆破してスタンさせる。砲台を一時的に停止させる。敵のグレネードとロケットの起爆装置解除 --ダメージ40%アップ。効果持続時間2秒間増加 --ダメージ60%アップ。効果持続時間2秒間増加 --効果範囲30%アップ --リキッド/リアクティブのアーマーを停止させる事も可能に //De-cloaks spectres,detonates backpacks and stuns enemies.Shuts downs turets temporarily.It can also disable grenades/rockets. //Stronger pulse.40%(60%) more damage and 2 second duration increase. //Range is increased by 30% //Pulse now works on Liquid/Reactive armor and shuts down the armor. -SQUAD HEAL --チーム全員の体力を50%回復 --回復量20%アップ --回復量30%アップ --スタンを解除し10秒間スタンを防ぐ --起動時間50%短縮 //Heals the entire team by 50% of their health. //Heals 20%(30%) more. //Removes and blocks all stun effects for 10 seconds. //Initialization time reduced by 50% -VIRUS --アーマーを貫通し持続ダメージを与える --ダメージ10%アップ --持続ダメージの効果速度を速める --ダメージ15%アップ --基本持続ダメージをターベット近くの2体に感染させる //Damage over time,can do damage through Reactive/Liquid armor. //10% more damage. //Faster ticks. //15% more damage. //Base damage over time spreads to 2 nearest allies of target -C2C PULSE --範囲内の味方を体力15%/パルス回復する --回復量15%/パルスアップ --効果範囲30%アップ --パルス周期25%アップ、持続時間は同じ --チーム全員に基本量を直接回復する //Heals anyone within range for 15% of their base healsh per pulse. //Heals 15% more per pulse. //Range increased by 30%. //Pulse frequency is increasedby 25%.Duration remains same. //The base value of the heal is given as a direct heal to the team. -E-DRAIN --敵にダメージを与え、ダメージ量の50%を体力に変換する --ダメージ33%アップ --体力変換量15%アップ --体力変換量25%アップ --ダメージの10%をチーム全員の体力に変換する //Does damage to an enemy.50% of damage is converted to HP. //33% more damage done. //15%(25%) more of damage is converted to HP. //10% of the damage done is converted to HP fo the entire team. -BATTERY --チーム全員のアプリケーションパワーを50%増やす(他のバッテリーは除外) --パワー増加量10%アップ --パワー増加量15%アップ --パワー増加量20%アップ --チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする? //Gives 50% power to all applications for all players (except another battery application). //Gives 10%(15%,20%) more power. //DART Overlay bar of the entire team is restored to full. -FOCUS TARGET --ターゲットをハイライト表示、ブリーチ速度10%アップ --効果時間延長 --ターゲットへのダメージ10%アップ --ターゲットへのダメージ15%アップ --ターゲットが30%遅くなる //Highlights enemy outside DART Overlay,breaches are faster by 10%. //Effect lasts longer. //Target takes 10%(15%) more damages from all sources. //Target is slowed by 30%.
必要なApplicationToken総数はすべて9(上から1,2,2,4) ApplicationTokenは各マップ各難易度ごとに1度ずつ取得? 最終的には全アップグレード分は貯まる -DAMAGE LINK --短時間チーム全員の攻撃力アップ --効果時間延長 --与えるダメージ5%アップ --与えるダメージ10%アップ --チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする //Short buff which increases every team member's damage output. //Longer duration. //5%(10%) more damage. //Fills DART Overlay bar of the entire team. -SHIELDING --チーム全員にシールドを張りダメージを防ぐ --受けるダメージ10%軽減 --受けるダメージ15%軽減 --受けるダメージ25%軽減 --シールド終了時に範囲5mのEMPを発生 //Gives the entire team an Electromagnetic Shield that stops incoming damage. //Shield blocks 10%(15%,25%) more damage. //EMP Pulse (5m range) when shield is depleted. -REBOOT --移動ダウン時に体力50%で復帰できる --復帰時の体力20%アップ --復帰時の体力30%アップ --復帰時すべてのアプリケーションゲージを50%増やす --復帰時5秒間シールドが付く //Get back on your feet when crawling and start with 50% base health. //Start with 20%(30%) more HP. //Start with 50% of all applications filled. //Gain shield for 5 seconds. -FOCUS BREACH --5秒間ブリーチ速度アップ --効果時間が10秒間に延長 --ブリーチ速度10%アップ --ブリーチ速度15%アップ --チーム全員のブリーチ速度10%アップ //Breaching is faster for 5 seconds. //Lasts 10 seconds. //Speed increases is 10%(15%) faster. //Breach speed of team members is increased by 10%. -BACKFIRE --敵の銃を暴発させダメージとノックバック効果を与える --ダメージ25%アップ --ダメージ25%アップ --ダメージ50%アップ --ターゲットを1つ追加 //Deals moderate amount of damage and knocks enemies back. //25%(25%,50%) more damage. //1 additional targetis affected. -EMP --スペクターの光学迷彩を無効化。背中のパックを爆破してスタンさせる。砲台を一時的に停止させる。敵のグレネードとロケットの起爆装置解除 --ダメージ40%アップ。効果持続時間2秒間増加 --ダメージ60%アップ。効果持続時間2秒間増加 --効果範囲30%アップ --リキッド/リアクティブのアーマーを停止させる事も可能に //De-cloaks spectres,detonates backpacks and stuns enemies.Shuts downs turets temporarily.It can also disable grenades/rockets. //Stronger pulse.40%(60%) more damage and 2 second duration increase. //Range is increased by 30% //Pulse now works on Liquid/Reactive armor and shuts down the armor. -SQUAD HEAL --チーム全員の体力を50%回復 --回復量20%アップ --回復量30%アップ --スタンを解除し10秒間スタンを防ぐ --起動時間50%短縮 //Heals the entire team by 50% of their health. //Heals 20%(30%) more. //Removes and blocks all stun effects for 10 seconds. //Initialization time reduced by 50% -VIRUS --アーマーを貫通し持続ダメージを与える --ダメージ10%アップ --持続ダメージの効果速度を速める --ダメージ15%アップ --基本持続ダメージをターベット近くの2体に感染させる //Damage over time,can do damage through Reactive/Liquid armor. //10% more damage. //Faster ticks. //15% more damage. //Base damage over time spreads to 2 nearest allies of target -C2C PULSE --範囲内の味方を体力15%/パルス回復する --回復量15%/パルスアップ --効果範囲30%アップ --パルス周期25%アップ、持続時間は同じ --チーム全員に基本量を直接回復する //Heals anyone within range for 15% of their base healsh per pulse. //Heals 15% more per pulse. //Range increased by 30%. //Pulse frequency is increasedby 25%.Duration remains same. //The base value of the heal is given as a direct heal to the team. -E-DRAIN --敵にダメージを与え、ダメージ量の50%を体力に変換する --ダメージ33%アップ --体力変換量15%アップ --体力変換量25%アップ --ダメージの10%をチーム全員の体力に変換する //Does damage to an enemy.50% of damage is converted to HP. //33% more damage done. //15%(25%) more of damage is converted to HP. //10% of the damage done is converted to HP fo the entire team. -BATTERY --チーム全員のアプリケーションパワーを50%増やす(他のバッテリーは除外) --パワー増加量10%アップ --パワー増加量15%アップ --パワー増加量20%アップ --チーム全員のDARTオーバーレイゲージをフルにする? //Gives 50% power to all applications for all players (except another battery application). //Gives 10%(15%,20%) more power. //DART Overlay bar of the entire team is restored to full. -FOCUS TARGET --ターゲットをハイライト表示、ブリーチ速度10%アップ --効果時間延長 --ターゲットへのダメージ10%アップ --ターゲットへのダメージ15%アップ --ターゲットが30%遅くなる //Highlights enemy outside DART Overlay,breaches are faster by 10%. //Effect lasts longer. //Target takes 10%(15%) more damages from all sources. //Target is slowed by 30%.

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