1

Assault Railgun

アサルトレールガンはとてもバランスの良いFighter用の武器。最初に使う事になる武器になる。高めの弾速とバランスの取れた性能は、初級者でも上級者でも重宝する。

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2

Plasma Gun

プラズマガンはInterceptorに標準装備されているEM属性の武器。攻撃すればするほど散布界が収束するので、当てやすさはピカイチ。Interceptorの装備なので火力や射程は控えめ。

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Beam Cannon

ビームキャノンはフリゲートに標準装備されている武器。照射系の武器で、カーソルにピッタリとビームが追従してくる。機体の周りをぐるぐる回られているような状況ではあまり役に立たないが、基本ダメージが高く、即着でダメージを与えられるのでかなり強力。

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3

Gauss Cannon

ガウスキャノンはチャージ(長押し)をすることによって命中率と熱量が上昇するFighter用の武器。高威力・長射程・低レートとロマン武器に片足突っ込んでいるような気がするが、そのようなことはない。特別に早い弾速は高速移動をするInterceptorや装甲をばら撒きながらスラスターをこちらに向けているフリゲートには恐怖の対象である。遠距離で有効。

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4

Pulse Laser

パルスレーザーはInterceptor用の武器。照射系武器の弱点でも長所でもあった点が改変されAIMアシストがされるようになった。そしてその代わりに照射が断続的になり、射程は縮み、更に散布界もある。しかし、火力は脅威そのもの。近距離で特に有効。

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Positron Cannon

ポジトロンキャノンはチャージ(長押し)することによって威力と集弾性、そして熱量が上昇するフリゲート用の兵器である。射程はかなりの長射程を誇り、威力も高い。弾速は狙撃武器にしては遅いがそれでも通常の武器とは比べ物にならないほど早い。スラスターをジンバルし誘惑する敵もこれなら射止めることができるだろう。遠距離で特に有効。

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Singularity Cannon

シンギュラリティ―キャノンは接触する敵全てに大ダメージを与える、敵を貫通するエネルギー球体を射出するFighter用武器。弾速は遅く発射レートもかなり低いためロマン武器扱いされる場合もあるが、決してそのようなことはない。相手がInterceptorでも、弾が大きいため無理やり当てる事ができ、フリゲートなどの大型機でも易々と溶かす事も可能である火力がある。しかし弾速は遅いため、しっかりと当てる技術が必要。

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5

Shrapnel Cannon

シュラープネルキャノンは、近距離においてとても効果的なInterceptor用ショットガンである!射程は短いものの、遠くの敵に対しては同時に大量の弾を発射するため無理やり当てる事ができ、近距離の敵に対しては全弾命中で恐ろしいダメージを与える事ができる。この武器を使いこなした時には、あらゆる機体にとっての脅威になるだろう。

+ パラメーター詳細



Coil Mortar

コイルモーターは爆発物を発射するFrigate用の兵器だ。爆風が何もない宇宙空間のどこを伝播するのかは不明だが、とにかく爆発範囲内の敵全てに対してダメージを与える。壁の向こうのInterceptorやSniperにまとわりつくReconも壁撃ちやフレンドリー・ファイアーで粉砕可能なとっても味方に優しい兵器である。メディックのドローンだって怖くない。難点は連射性の低さとフリゲート以外に搭載ができない事である。
+ パラメーター詳細



Flux Phaser

フラックスフェーザーは操気弾的なFighter用の武器である。クリックしている間射出されるプラズマ球体は機体から伸びるレーザーを頼りに軌道修正し、着弾するかカーソルを離すと爆発する。レーザーは岩の向こうや構造体の内部だろうとお構いなしに誘導するため擬似的な曲射も可能。しかし発熱量が高い上に熱キャパシティが少なく、おまけに冷却までの時間が少々長いため近接戦になると一方的に殴られる事となる。最も、反対側を向いて撃っても誘導さえしっかりしていれば確実に当たるので使い手次第なのは他の武器と同じである。
+ パラメーター詳細



6

Heavy Blaster

ヘヴィー・ブラスターはその名に恥じぬ大火力で敵を葬るゴキゲンなフリゲート用兵器である。それ以外の説明は不要である。とりあえずスナイパーに搭載してDPSを見てみよう。説明は不要だが一応イメージが出来ない人のために説明するとこの武器はFPSでいうガトリングガンのような性質を持ち、打ち始めは連射力が低く、精度がいいが少し経つと連射力が打ち始めより高くなり、もちろん精度も低くなるので連射が早いショットガンのようになる。なので最終的に弾幕になる。射程も長く、近距離から遠距離までなんでもできる万能武器。

+ パラメーター詳細



Ion Emitter

イオンエミッターは照射系武器の長所を更に伸ばしたFighter用兵器である。同一目標に対して連続して照射すると威力が上昇する。同時に冷却性能も向上しており、唯一改良されていないのはその狙いづらさのみである。そこかしこに飛び回る面倒なInterceptorを焼き切るのには役に立つ。

+ パラメーター詳細



RF Blaster

ラピッドファイア・ブラスターはその名の通り速射のできるInterceptor用のブラスターだ。この武器は圧倒的な連射速度による恐ろしいDPSを備えており、相手がフリゲートだろうが軽々溶かす。また連射速度に物を言わせてInterceptorの迎撃にも使える。ただし射程が短い。

+ パラメーター詳細



Meson Cannon

メゾンキャノンは見る者を圧倒し、同時にヘビーブラスター以上の弾幕を展開するデストロイヤー用の兵器である。最も、見惚れて射線に入った船の末路は何時だって死のみであるが。

Coilgun

中間子砲と対を成すコイルガンは統一された小口径主砲による一斉射撃によって敵を撃滅する事を主眼に設計されており、ある種時代の節目を感じさせるデストロイヤー用の兵器である。但し中距離と謳っておきながら最大射程は陽電子砲に匹敵する。

’Halo’ Launcher

爆発物と圧倒的な火力が大好きな野郎ども!朗報だ、ここに圧倒的な火力と爆発を融合させた、デストロイヤー用の究極の兵器があるッ!ちっこい虫けらどもを吹きとばすのにはもってこいの兵器だ!まあ...弾速は遅いが、当たれば一撃粉砕も夢じゃあないな。

7

Gravi-Beamer

重力ビーム砲は攻撃とデバフを同時に与える恐怖のTackler*Ⅰ

1

Assault Railgun

アサルトレールガンはとてもバランスの良いFighter用の武器。最初に使う事になる武器になる。高めの弾速とバランスの取れた性能は、初級者でも上級者でも重宝する。

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2

Plasma Gun

プラズマガンはInterceptorに標準装備されているEM属性の武器。攻撃すればするほど散布界が収束するので、当てやすさはピカイチ。Interceptorの装備なので火力や射程は控えめ。

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Beam Cannon

ビームキャノンはフリゲートに標準装備されている武器。照射系の武器で、カーソルにピッタリとビームが追従してくる。機体の周りをぐるぐる回られているような状況ではあまり役に立たないが、基本ダメージが高く、即着でダメージを与えられるのでかなり強力。

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3

Gauss Cannon

ガウスキャノンはチャージ(長押し)をすることによって命中率と熱量が上昇するFighter用の武器。高威力・長射程・低レートとロマン武器に片足突っ込んでいるような気がするが、そのようなことはない。特別に早い弾速は高速移動をするInterceptorや装甲をばら撒きながらスラスターをこちらに向けているフリゲートには恐怖の対象である。遠距離で有効。

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4

Pulse Laser

パルスレーザーはInterceptor用の武器。照射系武器の弱点でも長所でもあった点が改変されAIMアシストがされるようになった。そしてその代わりに照射が断続的になり、射程は縮み、更に散布界もある。しかし、火力は脅威そのもの。近距離で特に有効。

+ パラメーター詳細



Positron Cannon

ポジトロンキャノンはチャージ(長押し)することによって威力と集弾性、そして熱量が上昇するフリゲート用の兵器である。射程はかなりの長射程を誇り、威力も高い。弾速は狙撃武器にしては遅いがそれでも通常の武器とは比べ物にならないほど早い。スラスターをジンバルし誘惑する敵もこれなら射止めることができるだろう。遠距離で特に有効。

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Singularity Cannon

シンギュラリティ―キャノンは接触する敵全てに大ダメージを与える、敵を貫通するエネルギー球体を射出するFighter用武器。弾速は遅く発射レートもかなり低いためロマン武器扱いされる場合もあるが、決してそのようなことはない。相手がInterceptorでも、弾が大きいため無理やり当てる事ができ、フリゲートなどの大型機でも易々と溶かす事も可能である火力がある。しかし弾速は遅いため、しっかりと当てる技術が必要。

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5

Shrapnel Cannon

シュラープネルキャノンは、近距離においてとても効果的なInterceptor用ショットガンである!射程は短いものの、遠くの敵に対しては同時に大量の弾を発射するため無理やり当てる事ができ、近距離の敵に対しては全弾命中で恐ろしいダメージを与える事ができる。この武器を使いこなした時には、あらゆる機体にとっての脅威になるだろう。

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Coil Mortar

コイルモーターは爆発物を発射するFrigate用の兵器だ。爆風が何もない宇宙空間のどこを伝播するのかは不明だが、とにかく爆発範囲内の敵全てに対してダメージを与える。壁の向こうのInterceptorやSniperにまとわりつくReconも壁撃ちやフレンドリー・ファイアーで粉砕可能なとっても味方に優しい兵器である。メディックのドローンだって怖くない。難点は連射性の低さとフリゲート以外に搭載ができない事である。
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Flux Phaser

フラックスフェーザーは操気弾的なFighter用の武器である。クリックしている間射出されるプラズマ球体は機体から伸びるレーザーを頼りに軌道修正し、着弾するかカーソルを離すと爆発する。レーザーは岩の向こうや構造体の内部だろうとお構いなしに誘導するため擬似的な曲射も可能。しかし発熱量が高い上に熱キャパシティが少なく、おまけに冷却までの時間が少々長いため近接戦になると一方的に殴られる事となる。最も、反対側を向いて撃っても誘導さえしっかりしていれば確実に当たるので使い手次第なのは他の武器と同じである。
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6

Heavy Blaster

ヘヴィー・ブラスターはその名に恥じぬ大火力で敵を葬るゴキゲンなフリゲート用兵器である。それ以外の説明は不要である。とりあえずスナイパーに搭載してDPSを見てみよう。説明は不要だが一応イメージが出来ない人のために説明するとこの武器はFPSでいうガトリングガンのような性質を持ち、打ち始めは連射力が低く、精度がいいが少し経つと連射力が打ち始めより高くなり、もちろん精度も低くなるので連射が早いショットガンのようになる。なので最終的に弾幕になる。射程も長く、近距離から遠距離までなんでもできる万能武器。

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Ion Emitter

イオンエミッターは照射系武器の長所を更に伸ばしたFighter用兵器である。同一目標に対して連続して照射すると威力が上昇する。同時に冷却性能も向上しており、唯一改良されていないのはその狙いづらさのみである。そこかしこに飛び回る面倒なInterceptorを焼き切るのには役に立つ。

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RF Blaster

ラピッドファイア・ブラスターはその名の通り速射のできるInterceptor用のブラスターだ。この武器は圧倒的な連射速度による恐ろしいDPSを備えており、相手がフリゲートだろうが軽々溶かす。また連射速度に物を言わせてInterceptorの迎撃にも使える。ただし射程が短い。

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Meson Cannon

メゾンキャノンは見る者を圧倒し、同時にヘビーブラスター以上の弾幕を展開するデストロイヤー用の兵器である。最も、見惚れて射線に入った船の末路は何時だって死のみであるが。

Coilgun

中間子砲と対を成すコイルガンは統一された小口径主砲による一斉射撃によって敵を撃滅する事を主眼に設計されており、ある種時代の節目を感じさせるデストロイヤー用の兵器である。但し中距離と謳っておきながら最大射程は陽電子砲に匹敵する。

’Halo’ Launcher

爆発物と圧倒的な火力が大好きな野郎ども!朗報だ、ここに圧倒的な火力と爆発を融合させた、デストロイヤー用の究極の兵器があるッ!ちっこい虫けらどもを吹きとばすのにはもってこいの兵器だ!まあ...弾速は遅いが、当たれば一撃粉砕も夢じゃあないな。

7

Gravi-Beamer

重力ビーム砲は攻撃とデバフを同時に与える恐怖のTackler用兵器である。最高速度が41.2%も低下するため、これに捕まったら最後決して逃れることは不可能である。飛び回るInterceptorどもを捕まえて、絶望に叩き込んでやろう。
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Mass Driver

マスドライバーはヘビーブラスターと同じ感覚で使用できるフリゲート用兵器である。但しマスドライバーは連射すればするほど弾速が早くなり連射速度は変化しない。またヘビーブラスターが熱攻撃であったのに対しマスドライバーは物理攻撃であるためシールドに対して効果は劣るがストラクチャに対してはヘビーブラスター以上の効果が期待できる。

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Phase Suppressor

流体抑制装置はInterceptor用兵器としては長距離攻撃が可能な兵器である。範囲攻撃を持っており、攻撃した相手シールドとストラクチャーの回復速度を減少させる事ができるぞ。

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Kinetic Supercharger

キネティックスーパーチャージャーはECMのみが装備できる特殊兵器である。この兵器は、着弾地点に一定時間ダメージフィールドを作り出す事ができるぞ。また素の威力も高め。

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'Eclipse'Launcher

エクリプスランチャーは名前の通りデバフを与える兵器かと思いきや、なんと回復と攻撃ができる遠距離兵器である。搭載できるのはエンジニアだけであるがそれでも貴重な回復手段であるためチームに一つは欲しい癒し系兵器である。案外奪っているのは敵の戦闘継続能力と味方の集中力かもしれない。

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最終更新:2021年06月19日 03:12