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*PvP
**出撃方法
画面下部の「LAUNCH」ボタンを押した後、SKIRMISH[PvP]の「ENGAGE!」を選択すればマッチングが始まります。
出撃候補に入れている機体のランクからゲームモードが選択されるので極力機体ランクはそろえた方が良いです。
(ゲームモードの説明はページ下部参照)
ENGAGE!ボタンの右側にあるプルダウンからサーバーの選択が可能なので、
待ち時間が長いと感じたら'Any region'を選択すると解消される可能性があります。
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**ゲームモード説明
ゲームを始めたばかりだと、PvPのゲームモードにはロックが掛かっていますが、
機体開発を進め上位ランクの機体を作成していけばランクに応じて順次アンロックされていきます。
|ゲームモード|機体ランク|ルール|h
|Team Battle|1~|デスマッチ戦。撃墜するたびにチ相手チームのチケットが減り、先に相手チームのチケットを0にすれば勝利。|
|Domination|1~|占領戦。マップ上に存在する3つのビーコンを奪い合い、相手チームより多くのビーコンを占領していれば、&br()相手チームのチケットを減少させることができる。先に相手チームのチケットを0にすれば勝利。|
|Combat&br()Recon|4~|チームメンバーから一人リーダーが選出され、リーダーが撃墜されるまでは再出撃が可能。&br()リーダーを撃破した後すべての敵機を撃破するか、時間切れ時に撃墜数の多いチームが勝利。|
|Beacon Hunt|4~|マップ上に存在する3つのビーコンが順番に一つずつ有効になるので、それを奪い合う占領戦。&br()ビーコンが有効な残り時間は画面上部に表示され、残り時間が20秒以下になると次のビーコン位置が予告される。&br()先に相手チームのチケットを0にしたチームの勝利。|
|Detonation|7~|相手の基地を破壊する爆弾設置戦。敵の基地はマップ上に出現する「EM-bomb」を拾い設置すれば破壊可能。&br()「EM-bomb」の拾得と設置は対象に一定時間接近すれば可能。先にすべての敵基地を破壊すれば勝利。|
|Capture the&br() beacons|10~|開始時両チームは3つのビーコンを保有しているので、先に相手チームのビーコンをすべて占拠すれば勝利。&br()このゲームモードに限り一度撃破された機体での再出撃はできない。|
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**カスタムバトル
***参加方法
「ENGAGE!」ボタンの左側から「Custom Battle」を選択することによって、
プレイヤーが設定したルールで戦闘を行うことができます。
参加方法は、一覧から参加した部屋を選んで「JOIN」を選択すれば可能です。
また、「Spectate」を選択することで観戦モードで参加することができます。
***ルーム作成
「Create」ボタンから部屋の作成が行えます。
作成できる部屋は「PvP」「PvE」のルールから選択可能です。
(PvPモードでは報酬は得られませんが、&u(){PvEの場合は通常の報酬を獲得できます。})
PvPモードに限り「Unregulated settings」から細かくルールを設定することが可能です。
***設定可能な項目
-[Password]パスワードの有無
-[Autobalance]戦力の自動割り振り(デフォルトで有効)
-[Allowed ranks]参加可能な機体ランク(デフォルトだとランク6~12が参加可能)
-[Allowed roles]参加可能な機体種類(デフォルトで全機種が参加可能)
-[Friendly fire]フレンドリファイアの有無(デフォルトで無効)
-[Self fire]自爆の有無(デフォルトで無効)
-[Add AI ships]参加させるCPUの数(デフォルトで0)
-[AI difficulty]参加させたCPUの強さ(デフォルトで「EASY」)
*PvP
**出撃方法
画面下部の「LAUNCH」ボタンを押した後、SKIRMISH[PvP]の「ENGAGE!」を選択すればマッチングが始まります。
出撃候補に入れている機体のランクからゲームモードが選択されるので極力機体ランクはそろえた方が良いです。
(ゲームモードの説明はページ下部参照)
ENGAGE!ボタンの右側にあるプルダウンからサーバーの選択が可能なので、
待ち時間が長いと感じたら'Any region'を選択すると解消される可能性があります。
#ref(pvp.png)
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**ゲームモード説明
ゲームを始めたばかりだと、PvPのゲームモードにはロックが掛かっていますが、
機体開発を進め上位ランクの機体を作成していけばランクに応じて順次アンロックされていきます。
|ゲームモード|機体ランク|ルール|h
|Team Battle|1~|デスマッチ戦。撃墜するたびにチ相手チームのチケットが減り、先に相手チームのチケットを0にすれば勝利。|
|Domination|1~|占領戦。マップ上に存在する3つのビーコンを奪い合い、相手チームより多くのビーコンを占領していれば、&br()相手チームのチケットを減少させることができる。先に相手チームのチケットを0にすれば勝利。|
|Combat&br()Recon|4~|チームメンバーから一人リーダーが選出され、リーダーが撃墜されるまでは再出撃が可能。&br()リーダーを撃破した後すべての敵機を撃破するか、時間切れ時に撃墜数の多いチームが勝利。|
|Beacon Hunt|4~|マップ上に存在する3つのビーコンが順番に一つずつ有効になるので、それを奪い合う占領戦。&br()ビーコンが有効な残り時間は画面上部に表示され、残り時間が20秒以下になると次のビーコン位置が予告される。&br()先に相手チームのチケットを0にしたチームの勝利。|
|Detonation|7~|相手の基地を破壊する爆弾設置戦。敵の基地はマップ上に出現する「EM-bomb」を拾い設置すれば破壊可能。&br()「EM-bomb」の拾得と設置は対象に一定時間接近すれば可能。先にすべての敵基地を破壊すれば勝利。|
|Capture the&br() beacons|10~|開始時両チームは3つのビーコンを保有しているので、先に相手チームのビーコンをすべて占拠すれば勝利。&br()このゲームモードに限り一度撃破された機体での再出撃はできない。|
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**カスタムバトル
***参加方法
「ENGAGE!」ボタンの左側から「Custom Battle」を選択することによって、
プレイヤーが設定したルールで戦闘を行うことができます。
参加方法は、一覧から参加した部屋を選んで「JOIN」を選択すれば可能です。
また、「Spectate」を選択することで観戦モードで参加することができます。
***ルーム作成
「Create」ボタンから部屋の作成が行えます。
作成できる部屋は「PvP」「PvE」のルールから選択可能です。
(PvPモードでは報酬は得られませんが、&u(){PvEの場合は通常の報酬を獲得できます。})
PvPモードに限り「Unregulated settings」から細かくルールを設定することが可能です。
***設定可能な項目
-[Password]パスワードの有無
-[Autobalance]戦力の自動割り振り(デフォルトで有効)
-[Allowed ranks]参加可能な機体ランク(デフォルトだとランク6~12が参加可能)
-[Allowed roles]参加可能な機体種類(デフォルトで全機種が参加可能)
-[Friendly fire]フレンドリファイアの有無(デフォルトで無効)
-[Self fire]自爆の有無(デフォルトで無効)
-[Add AI ships]参加させるCPUの数(デフォルトで0)
-[AI difficulty]参加させたCPUの強さ(デフォルトで「EASY」)