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**イベントの概要 -通常の冒険フィールドとは別にイベント用フィールド(塔)が用意され、そこの進捗状況(踏破数)を競う。 **仕様 -踏破数はパーティメンバーのものが合計され、個人ランキングはない。 -踏破数は特定の討伐ボスを倒すことでも追加される。 -10階ごとに関門があり、9つの選択肢の中から一つを選び、正解であれば次の階に進めるようになっている。不正解の場合は、その階をもう一度やり直すことになる。 -不正解を選択した場合、ごく稀にナゾカギが入手できる場合がある。このナゾカギはパーティーメンバー全員に配られる。 -正解・不正解の場合共に、後続のパーティーメンバーのためにメッセージ(任意ではなく選択式の固定)を残すことができる。 -イベント連動アイテムを装備またはアバター装備していることで、冒険の進捗率が上がったり、関門の選択肢の数を減らしたりすることができる。 -冒険中にフィーバー状態になると進行率が1.5倍になる。フィーバー時間は3分間(ロード時間含む)。 -[[暗黒の廃城]]では、関門は扉ではなく4つの宝箱からの選択となり、当たりの場合にフィーバー+BP少量回復になった。 **攻略 -踏破数は平均ではなく単純合計なので、パーティメンバーの数が多い方が有利。 -階が進むにつれ必要LPが多くなっていくので、一部の人が頑張るより全員が薄く広く走った方が踏破数を稼ぎやすい。 -不正解の場合のナゾカギは出る可能性が低いので、狙うほどの価値はないと思われる。 -フィーバー時間中にボスが出現した場合、1階層の踏破にかかる時間によってはボスをほっておいて冒険に戻ったほうがいい場合もある。 #comment()    
**イベントの概要 -通常の冒険フィールドとは別にイベント用フィールド(塔)が用意され、そこの進捗状況(踏破数)を競う。 **仕様 -踏破数はパーティメンバーのものが合計され、個人ランキングはない。 -踏破数は特定の討伐ボスを倒すことでも追加される。 -10階ごとに関門があり、9つの選択肢の中から一つを選び、正解であれば次の階に進めるようになっている。不正解の場合は、その階をもう一度やり直すことになる。 -不正解を選択した場合、ごく稀にナゾカギが入手できる場合がある。このナゾカギはパーティーメンバー全員に配られる。 -正解・不正解の場合共に、後続のパーティーメンバーのためにメッセージ(任意ではなく選択式の固定)を残すことができる。 -イベント連動アイテムを装備またはアバター装備していることで、冒険の進捗率が上がったり、関門の選択肢の数を減らしたりすることができる。 -冒険中にフィーバー状態になると進行率が1.5倍になる。フィーバー時間は3分間(ロード時間含む)。 -[[廃城の堕天使]]イベでは、関門は扉ではなく4つの宝箱からの選択となり、当たりの場合にフィーバー+BP少量回復になった。 **攻略 -踏破数は平均ではなく単純合計なので、パーティメンバーの数が多い方が有利。 -階が進むにつれ必要LPが多くなっていくので、一部の人が頑張るより全員が薄く広く走った方が踏破数を稼ぎやすい。 -不正解の場合のナゾカギは出る可能性が低いので、狙うほどの価値はないと思われる。 -フィーバー時間中にボスが出現した場合、1階層の踏破にかかる時間によってはボスをほっておいて冒険に戻ったほうがいい場合もある。 #comment()    

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