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-|~レンジャー|~シーフ|~アーチャー|~アサシン|~ガンナー|~忍者|~スナイパー|テイマー|魔獣使い|ドラゴンテイマー|
+|~レンジャー|~シーフ|~アーチャー|~アサシン|~ガンナー|~忍者|~スナイパー|~テイマー|~魔獣使い|~ドラゴンテイマー|
 |&ref(ranger_m.png,,width=80,height=80)|&ref(thief_m.png,,width=80,height=80)|&ref(archer_m.png,,width=80,height=80)|&ref(assassin_m.png,,width=80,height=80)|&ref(gunner_m.png,,width=80,height=80)|&ref(ninja_m.png,,width=80,height=80)|&ref(sniper_m.png,,width=80,height=80)||||
 |&ref(ranger_f.png,,width=80,height=80)|&ref(thief_f.png,,width=80,height=80)|&ref(archer_f.png,,width=80,height=80)||||||||
 
 **ジョブツリー
 #ref(r_jobtree.png)
 
 **得意武具、ペット
 |~ジョブ|~超得意|~大得意|~得意|
 |レンジャー|-|-|[[銃]]、[[弓・ボウ]]、[[投擲]]、[[兜]]、[[帽子]]、[[獣]]|
 |シーフ|-|[[投擲]]、[[兜]]|[[刀]]、[[鞭]]、[[帽子]]、[[指輪]]、[[獣]]|
 |アーチャー|-|[[弓・ボウ]]、[[帽子]]|[[銃]]、[[投擲]]、[[盾]]、[[重鎧]]、[[獣]]|
 |アサシン|-|[[刀]]、[[グローブ]]、[[鎧]]、[[帽子]]|[[鞭]]、[[短剣]]、[[兜]]、[[魔族]]|
 |ガンナー|-|[[弓・ボウ]]、[[銃]]、[[鎧]]、[[帽子]]|[[投擲]]、[[鞭]]、[[盾]]、[[獣]]|
 |忍者|[[刀]]、[[投擲]]、[[帽子]]|[[グローブ]]、[[鎧]]、[[魔族]]|[[短剣]]、[[兜]]、[[獣]]、[[アンデッド]]|
 |スナイパー|[[銃]]、[[弓・ボウ]]、[[鎧]]|[[投擲]]、[[帽子]]、[[獣]]|[[鞭]]、[[盾]]、[[精霊]]|
 
 **スキル
 |~ジョブ|~習得レベル|~技/魔|~スキル名|~消費BP|~説明|
 |レンジャー|5|技|トラバサミ|10|このターン、自身の物理攻撃力を小アップして攻撃する。攻撃後、相手を低確率でひるませる。|
 |~|15|技|一望千里|10|相手の総攻撃力を5%ダウンさせる。この効果は重複しない。|
 |~|30|技|ブービートラップ|15|このターン、自身の物理攻撃力を小アップして攻撃する。攻撃後、中確率で相手をひるませる。|
 |~|50|技|落とし穴|20|高確率でモンスターを行動不能にする。|
 |~|70|技|毒爆弾|30|攻撃後、高確率で相手を毒状態にする。|
 |シーフ|5|技|投てき|10|装備している「投擲」の総攻撃力を小アップして、攻撃する。|
 |~|15|技|強奪|20|攻撃する代わりにランダムで防具を手に入れる。|
 |~|30|技|連撃|10|このターン、攻撃力を半分にして2回攻撃。2回ともコンボに加算する。|
 |~|50|技|インヴィジブル|20|攻撃後、相手を確実にひるませる。|
 |~|70|技|スケープ・ゴート|100|この戦いに参加している仲間の数だけ敵の攻撃を回避する。この効果は戦いに参加している間のみ有効。このターン相手は攻撃しない。|
 |アーチャー|5|技|フレア・アロー|15|このターン、装備している「弓矢」の総攻撃力を中アップして、「火」属性で攻撃。|
 |~|15|技|ポイズン・アロー|15|このターン、装備している「弓矢」の総攻撃力を中アップして、攻撃する。中確率で敵が毒になる。|
 |~|30|技|プラズマ・ショット|20|このターン、「風」属性で攻撃する。相手は高確率で反撃してこない|
 |~|50|技|クリティカル・アロー|10|このターンのダメージを高確率で超絶アップする。超絶アップにならなかった場合、与えるダメージを10%にする。|
 |~|70|魔|シューティング・スター|15|このターン、装備している「弓矢」の総攻撃力を大アップして、「風」属性で攻撃する。|
 |アサシン|5技||影の斬撃|10|装備している「短剣」の総攻撃力を小アップして、攻撃する。|
 |~|15|技|死の予言|20|自身がこの戦いに参加している限り有効。相手にダメージが加わるたびに、ダメージに+2000上乗せされる。|
 |~|30|技|非道な捨て駒|10|このターン、総攻撃力を「この戦いに参加しているプレイヤーの人数分」%アップして、攻撃する。|
 |~|50|魔|エクスキューション|15|このターン、装備している「斧」の攻撃力を大アップして、魔属性攻撃を行う。|
 |~|70|?|天魔煉獄陣|25|効果「魔」を持つ武器の攻撃力を超絶アップして、攻撃する。この戦いで一度しか使用できない。|
 |ガンナー|5|技|イーグルアイ|10|装備している「銃」の総攻撃力を小アップする。効果は重複しない。|
 |~|15|技|乱れ打ち|25|このターン、装備している「銃」の総攻撃力を特大アップして、攻撃を3回する。ただし、この攻撃は半分の確率で失敗する。攻撃が当たった場合すべてコンボにプラスされる。|
 |~|30|技|氷刃弾|15|このターン、装備している「銃」の総攻撃力を大アップして、水属性攻撃を行う。|
 |~|50|技|火榴弾|15|このターン、装備している「銃」の総攻撃力を大アップして、火属性攻撃を行う。|
 |~|70|技|全弾発射|20|このターン、装備している「銃」の総攻撃力を超絶アップして、攻撃する。このスキルはこの戦いの中で1回しか使用できない。|
 |忍者|5|?|忍法 影分身|15|このターン、自分の総攻撃力を中アップして、攻撃する。その後、相手の攻撃を超高確率で回避する。|
 |~|15|?|忍法 影縫い|20|装備している投擲の攻撃を特大アップして攻撃する。その後、敵を超高確率でひるませる。|
 |~|30|?|忍法 火遁 龍炎弾|20|このターン、自分の魔法攻撃力を特大アップして、「火」属性で攻撃する。|
 |~|50|?|忍法 土遁 岩雪崩|20|このターン、自分の魔法攻撃力を特大アップして、「土」属性で攻撃する。|
 |~|70|?|忍奥義 闇朧|40|このターン、装備している「刀」と「投擲」の総攻撃力を超絶アップして、「魔」属性で攻撃する。その後、相手の攻撃を超高確率で回避する。|
 |スナイパー|5|技|ロックオン|30|装備している銃の総攻撃力を中アップする。効果は重複しない。このターン相手は攻撃してこない。|
 |~|15|技|炎滅弾 インフェルノバレット|10|このターン、装備している「銃」の総攻撃力を大アップして、「火」属性で攻撃する。|
 |~|30|技|氷結弾 コキュートス|10|このターン、装備している「銃」の総攻撃力を大アップして、「水」属性で攻撃する。|
 |~|50|技|ワンショットキル|20|このターン、装備している「銃」の総攻撃力を特大アップして攻撃する。中確率で失敗する。|
 |~|70|技|パーフェクトスナイプ|30|このターン、「銃」の総攻撃力を超絶アップして攻撃をする。ただしこの攻撃は、低確率で失敗する。|
 
 
 ※クリティカル・アローについて、公式掲示板にて「与えるダメージは最高約6倍、確率は体感で25%ほど」とのコメントあり。
 ※乱れ打ちは2013/05/23のバランス調整で「総攻撃力→銃の総攻撃力」「高確率で失敗→半分の確率で失敗」と修正
 ※2013/08/21現在、ロックオンについては戦闘が終わっても10分間継続の模様。
 ※イーグルアイは説明文には載っていないが、総攻撃力を上げたあと攻撃する。
 ※影分身については、あまり避けられていないとの情報有り。
 
 - このたびの大型アップデートで一望千里は【相手の総攻撃力を5%ダウンさせる。この効果は重複しない。】に変更されました。  -- aoi  (2014-04-06 23:04:47)
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