進化

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進化 - (2013/09/08 (日) 23:23:39) のソース

*武具の進化

進化することにより、ベースとなる能力値が上昇するほか、最終進化(+++)まで達するとMaxLvが+10される。
なお、進化するとベースや強化素材のレベルにかかわらず、進化後のレベルは1になる。
また、以下のものは特殊な進化をするので個別ページを参照のこと。
招待報酬型:[[宝剣ナーゲルリング]]/[[英雄の剣カラドボルグ]]/[[天空の杖ウラノス]](招待報酬型はMaxLvでもLv1固定)
鍛冶屋型:[[巨獣の剛剣]]/[[暗黒の杖]]/[[古代樹の槌]]

**費用
|~-|~N|~HN|~R|~HR|~SR|~SSR|
|~1進化あたりの費用|520|780|1040||||

**能力値の上昇
武具の進化後の能力は以下の一般式で計算されると推定される。

:図鑑上の値|進化後の能力値=進化前の能力値×1.05+レア度に応じた定数
定数:N=100, HN=157.5, R=220,HR=287.5, SR=360, SSR=437.5
定数の計算方法=100*0.5(レア度+1)+2.5*(レア度^2-1)
レア度:N=1, HN=2, R=3, HR=4, SR=5, SSR=6
(引用元:[[ソードオブファンタジア攻略wiki>http://xn--wiki-fk4cg8cxgubw1itgma22bjer814g5o6b.gamerch.com/%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%AD%E3%81%AE%E6%83%85%E5%A0%B1]]様)

ただし、実際に進化させた場合は以下のボーナスが加わる
:無印→+|進化前の図鑑上の値*0.1
:+→++|検証中
:++→+++|検証中

さらに、進化素材のレベルが2以上の場合、(素材の能力値-Lv1のときの能力値)の5%がボーナスとして上乗せされる。

例)Lv4のロングソード(無印)とLv1のロングソード(無印)の進化合成のときの物理攻撃
進化後の物理攻撃
 =N+の図鑑上の値(Lv1無印の値(1910)×1.05+100)
  +進化前の図鑑上の値の10%(191)
  +Lv4素材のボーナス((Lv4無印の値(2225)-Lv1無印の値(1910))×0.05)
 =2106+191+15.75=2312


*ペットの進化
武具の進化と似ているが、能力値の向上計算式が異なっている。

:図鑑上の値|進化後の能力値=進化前の能力値×1.05+レア度に応じた変数

|~変数|~無印→+|~+→++|~++→+++|
|N|10|11|12|
|HN||||
|R||||
|HR||||
|SR||||
|SSR||||

また、実際には進化させた際に武具と同様のボーナスが上乗せされる。
(武具と同様、計算式は今のところ不明)

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