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#center(){&color(blue){&size(25){&u(){対象一覧}}}} ・対象の数値は[[能力のタイプ>タイプ]]および[[効果>効果一覧]]によって異なるものを使用します ・・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型以外}}&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)>#notfield]]}}を使用 ・・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(フィールド型)+フィールド補正>#field]]}}を使用 ・''備考'' ・・範囲の図解は[[対象]]の頁でご確認ください ・・「隣接nマスのnマス目」や「隣接nマス敵陣方向のみ」などの特殊な範囲は、基本的に「隣接nマス」の数値と変わりません。特に扱いづらくなるものに関してはGKが別途調整を入れる可能性があります ・・ベンチや離脱場などの「MAP外」はガイドラインで数値を決めることは出来ません。その際のGKが決定してください ・・''召喚型''の場合「対象(標準)」の「範囲内1人」の数値を利用してください。ただし範囲が同マスのものは、敵を召喚する効果であっても「同マス(味方)1倍」を使います *対象(標準) &anchor(notfield) #region(colse,''範囲内1人'') &size(13){&bold(){ 範囲内1人}} ・自分自身 :0.75倍 ・同マス(敵):0.7倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) ・同マス(味方):1倍(術者を対象にしても良い) ・隣接1マス:1.1倍 ・斜め1マス:1.3倍 ・周囲1マス:1.4倍 ・隣接2マス:1.6倍 ・半径2マス:1.7倍 ・斜め2マス:1.5倍 ・周囲2マス:2.0倍 ・隣接3マス:2.2倍 ・半径3マス:2.3倍 ・斜め3マス:2.0倍 ・周囲3マス:2.6倍 ・隣接4マス:2.7倍 ・半径4マス:2.8倍 ・斜め4マス:2.4倍 ・周囲4マス:2.9倍 ・隣接5マス:2.8倍 ・半径5マス:2.9倍 ・MAP全体:3.0倍 #endregion #region(colse,''範囲内1マス全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える) ・同マス  :1.5倍 ・隣接1マス:1.6倍 ・斜め1マス:1.6倍 ・周囲1マス:1.8倍 ・隣接2マス:2倍 ・半径2マス:2.1倍 ・斜め2マス:1.9倍 ・周囲2マス:2.4倍 ・隣接3マス:2.6倍 ・半径3マス:2.7倍 ・斜め3マス:2.4倍 ・周囲3マス:3倍 ・隣接4マス:3.1倍 ・斜め4マス:2.8倍 ・半径4マス:3.2倍 ・周囲4マス:3.3倍 ・隣接5マス:3.2倍 ・半径5マス:3.3倍 ・MAP全体:3.4倍 #endregion #region(colse,''範囲内全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える) ・同マス  :1.5倍 ・隣接1マス:1.9倍 ・斜め1マス:1.9倍 ・周囲1マス:2.1倍 ・隣接2マス:2.3倍 ・半径2マス:2.4倍 ・斜め2マス:2.4倍 ・周囲2マス:3.0倍 ・隣接3マス:3.0倍 ・半径3マス:3.1倍 ・斜め3マス:3.0倍 ・周囲3マス:4.2倍 ・隣接4マス:3.6倍 ・半径4マス:3.8倍 ・斜め4マス:3.5倍 ・周囲4マス:4.7倍 ・隣接5マス:3.8倍 ・半径5マス:4.3倍 ・MAP全体:5.0倍 #endregion &anchor(field) *対象(フィールド型) #region(open,''範囲内1人'') &size(13){&bold(){ 範囲内1人}} ・フィールド設置型は「範囲内1人」を選ぶことはできません #endregion #region(colse,''範囲内1マス全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える) ・同マス  :1.3倍 ・隣接1マス:1.4倍 ・斜め1マス:1.4倍 ・周囲1マス:1.6倍 ・隣接2マス:1.8倍 ・半径2マス:2倍 ・斜め2マス:1.8倍 ・周囲2マス:2.4倍 ・隣接3マス:2.6倍 ・半径3マス:2.7倍 ・斜め3マス:2.3倍 ・周囲3マス:3倍 ・隣接4マス:3.1倍 ・斜め4マス:2.7倍 ・半径4マス:3.2倍 ・周囲4マス:3.3倍 ・隣接5マス:3.2倍 ・半径5マス:3.3倍 ・MAP全体:3.4倍 #endregion #region(colse,''範囲内全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える) ・同マス  :1.3倍 ・隣接1マス:1.7倍 ・斜め1マス:1.7倍 ・周囲1マス:1.9倍 ・隣接2マス:2.1倍 ・半径2マス:2.3倍 ・斜め2マス:2.2倍 ・周囲2マス:2.7倍 ・隣接3マス:2.8倍 ・半径3マス:2.9倍 ・斜め3マス:2.7倍 ・周囲3マス:4.1倍 ・隣接4マス:3.5倍 ・半径4マス:3.7倍 ・斜め4マス:3.4倍 ・周囲4マス:4.7倍 ・隣接5マス:3.8倍 ・半径5マス:4.3倍 ・MAP全体:5.0倍 #endregion &anchor(fieldhosei) **フィールド補正 ・&size(14){&bold(){&color(blue){×2.0}}} ・・''効果発揮と同時に敵を脱出不可、もしくは排除となるもの、およびそれらと同等の効果を持つもの'' ・・・&color(green){&bold(){即死、戦線離脱(一時、永続)、行動不能、移動不能、バリケード設置、通常攻撃(遠距離通常攻撃)}}等 ・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.2}}} ・・''敵の行動提出を阻害する効果を持つもの'' ・・・&color(green){&bold(){強制移動、操作、攻撃封印、能力封印、動作封印、移動力1低下、攻撃力を低下させるもの(攻撃力ダメージ、一時減少、入れ替えなど)}}等 ・・前述されていない他の[[単発効果>効果#tanpatukouka]]もこの補正率になります ・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.0(補正なし)}}} ・・それ以外の効果は''フィールド補正が入りません'' ----
#center(){&color(blue){&size(25){&u(){対象一覧}}}} ・対象の数値は[[能力のタイプ>タイプ]]および[[効果>効果一覧]]によって異なるものを使用します ・・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型以外}}&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(標準)>#notfield]]}}を使用 ・・&size(13){&bold(){タイプがフィールド設置型}}&ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) &size(13){&bold(){[[対象(フィールド型)+フィールド補正>#field]]}}を使用 ・''備考'' ・・範囲の図解は[[対象]]の頁でご確認ください ・・「隣接nマスのnマス目」や「隣接nマス敵陣方向のみ」などの特殊な範囲は、基本的に「隣接nマス」の数値と変わりません。特に扱いづらくなるものに関してはGKが別途調整を入れる可能性があります ・・ベンチや離脱場などの「MAP外」はガイドラインで数値を決めることは出来ません。その際のGKが決定してください ・・''召喚型''の場合「対象(標準)」の「範囲内1人」の数値を利用してください。ただし範囲が同マスのものは、敵を召喚する効果であっても「同マス(味方)1倍」を使います *対象(標準) &anchor(notfield) #region(colse,''範囲内1人'') &size(13){&bold(){ 範囲内1人}} ・自分自身 :0.75倍 ・同マス(敵):0.7倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可) ・同マス(味方):1倍(術者を対象にしても良い) ・隣接1マス:1.1倍 ・斜め1マス:1.3倍 ・周囲1マス:1.4倍 ・隣接2マス:1.6倍 ・半径2マス:1.7倍 ・斜め2マス:1.5倍 ・周囲2マス:2.0倍 ・隣接3マス:2.2倍 ・半径3マス:2.3倍 ・斜め3マス:2.0倍 ・周囲3マス:2.6倍 ・隣接4マス:2.7倍 ・半径4マス:2.8倍 ・斜め4マス:2.4倍 ・周囲4マス:2.9倍 ・隣接5マス:2.8倍 ・半径5マス:2.9倍 ・MAP全体:3.0倍 #endregion #region(colse,''範囲内1マス全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える) ・同マス  :1.5倍 ・隣接1マス:1.6倍 ・斜め1マス:1.6倍 ・周囲1マス:1.8倍 ・隣接2マス:2倍 ・半径2マス:2.1倍 ・斜め2マス:1.9倍 ・周囲2マス:2.4倍 ・隣接3マス:2.6倍 ・半径3マス:2.7倍 ・斜め3マス:2.4倍 ・周囲3マス:3倍 ・隣接4マス:3.1倍 ・斜め4マス:2.8倍 ・半径4マス:3.2倍 ・周囲4マス:3.3倍 ・隣接5マス:3.2倍 ・半径5マス:3.3倍 ・MAP全体:3.4倍 #endregion #region(colse,''範囲内全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える) ・同マス  :1.5倍 ・隣接1マス:1.9倍 ・斜め1マス:1.9倍 ・周囲1マス:2.1倍 ・隣接2マス:2.3倍 ・半径2マス:2.4倍 ・斜め2マス:2.4倍 ・周囲2マス:3.0倍 ・隣接3マス:3.0倍 ・半径3マス:3.1倍 ・斜め3マス:3.0倍 ・周囲3マス:4.2倍 ・隣接4マス:3.6倍 ・半径4マス:3.8倍 ・斜め4マス:3.5倍 ・周囲4マス:4.7倍 ・隣接5マス:3.8倍 ・半径5マス:4.3倍 ・MAP全体:5.0倍 #endregion &anchor(field) *対象(フィールド型) #region(open,''範囲内1人'') &size(13){&bold(){ 範囲内1人}} ・フィールド設置型は「範囲内1人」を選ぶことはできません #endregion #region(colse,''範囲内1マス全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内1マス全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える) ・同マス  :1.3倍 ・隣接1マス:1.4倍 ・斜め1マス:1.4倍 ・周囲1マス:1.6倍 ・隣接2マス:1.8倍 ・半径2マス:2倍 ・斜め2マス:1.8倍 ・周囲2マス:2.4倍 ・隣接3マス:2.6倍 ・半径3マス:2.7倍 ・斜め3マス:2.3倍 ・周囲3マス:3倍 ・隣接4マス:3.1倍 ・斜め4マス:2.7倍 ・半径4マス:3.2倍 ・周囲4マス:3.3倍 ・隣接5マス:3.2倍 ・半径5マス:3.3倍 ・MAP全体:3.4倍 #endregion #region(colse,''範囲内全員'') &size(13){&bold(){ 範囲内全員}} ・同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える) ・同マス  :1.3倍 ・隣接1マス:1.7倍 ・斜め1マス:1.7倍 ・周囲1マス:1.9倍 ・隣接2マス:2.1倍 ・半径2マス:2.3倍 ・斜め2マス:2.2倍 ・周囲2マス:2.7倍 ・隣接3マス:2.8倍 ・半径3マス:2.9倍 ・斜め3マス:2.7倍 ・周囲3マス:4.1倍 ・隣接4マス:3.5倍 ・半径4マス:3.7倍 ・斜め4マス:3.4倍 ・周囲4マス:4.7倍 ・隣接5マス:3.8倍 ・半径5マス:4.3倍 ・MAP全体:5.0倍 #endregion &anchor(fieldhosei) **フィールド補正 ・&size(14){&bold(){&color(blue){×2.0}}} ・・''効果発揮と同時に敵を脱出不可、もしくは排除となるもの、およびそれらと同等の効果を持つもの'' ・・・&color(green){&bold(){即死、戦線離脱(一時、永続)、行動不能、移動不能、バリケード設置、通常攻撃(遠距離通常攻撃)}}等 ・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.2}}} ・・''敵の行動提出を阻害する効果を持つもの'' ・・・&color(green){&bold(){強制移動、操作、攻撃封印、能力封印、動作封印、移動力1低下、攻撃力を低下させるもの(攻撃力ダメージ、一時減少、入れ替えなど)}}等 ・・''上記以外の単発効果'' ・・・前述されていない他の[[単発効果>効果#tanpatukouka]]もこの補正率になります ・&size(14){&bold(){&color(blue){×1.0(補正なし)}}} ・・それ以外の効果は''フィールド補正が入りません'' ----

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