名前 | 徳川秀忠(とくがわひでただ) |
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二つ名 | 尊大なる二代将軍 |
アクションタイプ | チャージ攻撃タイプ |
使用条件(通常版) | なし |
(II)使用条件(4-II) | なし |
(S)使用条件(青年期・真田丸) | 来福寺宅でほら貝を渡す |
(S)使用条件(壮年期・真田丸) | 来福寺宅でほら貝を渡す |
推奨メイン対象 | 徳川家康・真田信之 |
推奨パートナー対象 | 徳川家康 |
声優 | 半田裕典 |
無双奥義文字 | 尖 |
秘奥義・皆伝文字 | 継 |
公式動画 | なし |
生没年 | 1579-1632 |
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采配 | 2 |
智謀 | 6 |
政治 | 8 |
政略 | 一撃捕縛・弐 一斉砲撃・弐 |
戦場策 | 鉄砲隊急襲・弐 |
徳川家康の三男。 跡取りの立場にあるが、尊大で皮肉屋であり、家中でも持て余されている。 父・家康に対してもその態度は変わらない。 関ヶ原の戦いで初陣を迎え、真田信之と共に別働隊を率いる。 |
徳川幕府二代将軍。 尊大で皮肉屋なのは変わらないが、初陣での経験から心境に大きな変化が生まれている。 豊臣との決着をつける大坂の陣に臨み、真田幸村の覚悟と対峙する。 |
武器 | 刀 |
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通常攻撃 | N8以外は範囲が広い。速度も良いが、N3とN4の間は少しだけ隙がある。 |
N1~3:左上から袈裟斬り→右から左へ横斬り→一回転して右から左へ斬る。 | |
N4~7:前進しつつ左右の四連続袈裟斬り。 | |
N8:突き。範囲狭い。 | |
チャージ攻撃 | 高威力・広範囲・ガード弾きのC5の三角斬りが優秀。移動が大きいが、正確に敵を捉えられればかなり強い。C4も良好。 |
C2:斬り上げて敵を浮かせる。 | |
C2-2:跳び上がって空中で左右の斬り上げで四回斬る。終了後にふわっと浮く感覚になり、J攻やJCが可能。 | |
C2-3:左上から斬り落とす。C2-2同様、終了後にJ攻やJCが可能。 | |
C3:縦斬り。範囲狭い。風撃があると前方のそれなりの範囲を攻撃できる。 | |
C3-2:斬り上げて敵を浮かせる。 | |
C3-3:斬り上げた敵が落ちてくるのを待って左から右に横薙ぎ。待つので隙が大きい。 | |
C4:左から右へ横薙ぎ。 | |
C4-2:左へ横薙ぎ→右へ横薙ぎ。 | |
C4-3:左へ横薙ぎ→右へ横薙ぎ。C4は気絶効果等は無いが総じて範囲・速度とも良好。但し、一旦動き出すと方向制御が難しい。 | |
C5:右から左へ移動しながら横薙ぎ。距離の短い、ガードを弾く衝撃波発生。 | |
C5-2:右から左へ移動しながら横薙ぎ。距離の短い衝撃波発生。 | |
C5-3:戻るように踏み込みつつ右へ横薙ぎ。鎌鼬発生。L3をニュートラルにしていると、大体C5-1の最初のところに戻る。 | |
神速攻撃 | 非常にシンプルで癖が無い。 |
S1~3:左右の斬り下ろしの繰り返し。 | |
S4~5:同上。 | |
S6:同上。 | |
神速強攻撃 | 神速攻撃同様にシンプル。 |
SS2:回転しつつ斬り上げる。敵をふわっと浮かせるので、やや追撃しやすい。 | |
SS3:鋭い突き。 | |
SS4:SS3と同じ。 | |
SS5:SS4と同じ。 | |
SS6:左から右への二連続回転斬り。 | |
ジャンプ攻撃 | 下方を左から右へ薙ぐ。 |
ジャンプチャージ | 真下へドスン。 |
騎乗攻撃 | 突きのモーションがあるため、使い辛さは否めない。 |
R1~3:右側を斬る。 | |
R4~7:右側を突く。範囲が狭くなるので出さない方が無難。 | |
R8:同上。 | |
RC2:打ち上げる。 | |
RC3:唐竹割り。気絶効果あり。 | |
RC4:強く薙ぎ払う。 | |
無双奥義 | 無双奥義(前半):左右に交互に斬りつつ前進。 |
無双奥義(後半):衝撃波の三連撃。 | |
無双秘奥義:前進距離が増加。紅蓮属性も付加。 | |
無双奥義・皆伝:刀に紅蓮の気を込め、横一文字の衝撃波を放つ。 | |
特殊技 | 攻撃力と攻撃速度が上昇し、防御力低下。 |
影技 | 突きで急速突進。 |
殺陣 | 流れるような連撃。最後は引き裂くような一撃。 |
無双極意 | 固有属性は凍牙。 |
武器名 | 攻撃力 | 備考 |
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名物正宗 | 15~35 | |
童子切安綱 | 286(44) | 紅蓮84 金剛79 攻撃強化96 攻撃範囲80 攻撃速度85 神撃86 明鏡83 迅閃84 全レア武器中でも最高水準を誇る攻撃力は何より魅力。 秀忠の固有属性と合っていないことは目を瞑るべきか。 |
三日月宗近 | 263(44) | 凍牙87 閃光82 攻撃強化86 攻撃速度86 勇猛82 破天76 心眼87 真髄84 固有属性の凍牙に閃光+破天を持つ防御寄りの総合型。 |
技能名 | 相性 | 備考 |
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猛攻 | ◎ | ま、外しようのない技能ではあるな。 |
風撃 | ◌ | 使い勝手が良くもなろう。 |
勇猛 | ◎ | 必須の中の必須であろう。 |
波撃 | × | 該当する技は数える程しかない。枠には余裕があるまい? |
神撃 | ◌ | 確実な戦力向上になるな。 |
破天 | × | 私の固有属性とは合わぬ。 |
迅閃 | ◌ | これも確実な戦力向上になるだろう。 |
明鏡 | ◎ | 武器枠の拡張が無かったのは心底痛恨事ではある…。 |
真髄 | ◎ | |
怒髪 | ◌ | 奥義の無敵時間は積極的に活用すべきだ。特に私の特殊技の様な場合はな。 |
堅守 | ◎ | これも外しようがない。特殊技で守りに隙が出来る私の場合はさらに重要だ。 |
不動 | ◎ | 横槍を受けて不覚を取るのは避けねばな。 |
滅流 | × | 属性攻撃は、敵の秘奥義くらいではないか? |
波断 | - | …昔の話だな。 |
堅忍 | ◎ | 高難度向けだが、守りは幾らあっても足りることは無かろう。 |
背水 | × | …まだ、代替わりは出来んよ。 |
不抜 | × | |
闘志 | - | 廃止された技能か。仕様も法制度も改廃は避けられぬ。 |
闘魂 | - | |
再臨 | ◌ | 保険は掛け捨てくらいが丁度よい。 |
俊敏 | ◌ | 馬上よりは、地上の方が私向きだ。 |
破竹 | ◌ | 俊敏と揃えて使うべきだろうな。 |
快進 | ◌ | |
覚醒 | ◎ | 敵の守りはC5で無力化出来る。極意を封じても手は幾らでも打てるだろうよ。 |
騎戦 | × | 馬上で剣は振るい難い。 |
練騎 | × | |
薬活 | ◌ | 装飾品を集め終える頃には、自然に発動するようになっているな。 |
騎神 | ◌ | 移動と回復を同時にこなすのは賢い判断だな。 |
霊験 | - | 有効だから消されるとは、難儀な話だ。 |
克己 | - | これも似たようなものだ。その分、稽古に励まねばならんのは面倒なことだ。 |