発売前情報(真田丸)




※ ()内部は引用者によります。また、重複する内容は省略しています。

初報(ファミ通)


発売日:2016年予定
価格:未定
開発:ω-Force
ゼネラルプロデューサー:鯉沼久史
プロデューサー:三枝修

    • NHK大河ドラマ『真田丸』放送と「真田イヤー」に応じる新作
    • 真田家を中心に戦国時代を描く

  • 城下町
    • 本作の拠点システム(三國6&7やOROCHI2に近い)
    • 交流や事前準備の舞台
    • ギャラリー等の機能も集約
    • ミニゲームの釣りも可能

  • 時間の概念
    • 主人公・真田幸村に壮年期と少年期の新モデルが登場(少年期は通常版のムービーが初出)

  • 各種システム
    • 「真田の六文銭」
      • 城下町でゲージを収集し、合戦で”次の一手”を発動可能
    • 「真田丸戦記」
      • 用語解説
    • 探索
      • ”真田の郷”、”浅間山地”、”諏訪湖畔”などの故地を探索し、各種アイテムを入手する
      • 「お役目」の発生
    • 全国地図
      • 同社の『信長の野望・創造』の3Dマップの社内コラボ(大河ドラマでも用いられたもの)

  • 合戦
    • 長期合戦の概念
      • 「川中島の戦い」が「妻女山の戦い」、「八幡原の戦い」、「善光寺追撃戦」に分割
    • 合戦中の時間経過
      • 子の刻から亥の刻まで変化し、昼夜がリアルタイムで変動する
    • ”次の一手”と”手柄”
      • 「真田の六文銭」を使用することでイベントが発生

  • 新登場武将
    • 真田昌幸(青年期)が無双武将に昇格

鯉沼久史ゼネラル・プロデューサー&三枝修プロデューサーへのクリエイターインタビュー

  • 大河ドラマの名前を冠した『戦国無双~真田丸~』
    • 鯉沼:NHKとの協議の結果、戦国無双でも何かをやりたい。
    • 三枝:NHKとは『軍師官兵衛』以来の付き合い。大河ドラマ版衣装DLCや小道具も。
    • 鯉沼:あくまでベースは戦国無双の世界観で、大河ドラマ風。
    • 三枝: 真田幸村の48年 が本作のコンセプト。舞台は幸村の生前から。

  • 新たな『戦国無双』に込めた思いとは
    • 鯉沼:待望の昌幸昇格と、『戦国無双』以前の歴史ファンの認識は幸村ではなく昌幸。『4』でも兄より父を望む声があった。
    • 鯉沼:昌幸ではなく幸村を選んだのは無双がアクションだから。
    • 三枝:共通イメージとしての策士・昌幸の姿。ライバルは家康。情にも篤い一面も。
    • 三枝:幸村とは対照的な策略家としてもイメージ
    • 鯉沼: キャラクターの二面性を考慮して、左右非対称のデザイン に。
    • 三枝:「表裏比興の者」としての姿を取り入れたい。

  • (主人公・幸村の扱いについて)
    • 三枝:青年期の姿の幸村から、生涯を描くに際して幼少期、青年期、壮年期と変化。九度山の蟄居時代も表現。
    • 三枝:壮年期の悲壮さを描きたい。
    • 鯉沼:青年期の姿も従来とは異なる。 幸村はストーリーと共に成長し、歳相応のビジュアルになる。
    • 三枝: 信之も幸村と共に成長していく。
    • 鯉沼:他の新武将に関しては秘密。

  • (真田家以外の無双武将について)
    • 鯉沼: ゲーム自体には、これまでの無双武将はすべて操作可能で出る。
    • 鯉沼:フリーモード(模擬演武)とは異なる遊びの出来るシステムがある。
    • 三枝: シナリオ内では、真田家以外にもスポットが当たる。
    • 三枝:「関ヶ原の戦い」の一つである「第二次上田合戦」とそれ以外の戦いも。集大成として採り上げたい。

  • (長期合戦について)
    • 三枝:従来は合戦のクライマックスが中心だったが、それに至るまでの経緯を描く。
    • 三枝:連戦形式だが、次の合戦に有利になる要素がある。時間の概念の昼夜の変化も。
    • 三枝:新アクションの追加も。

  • (城下町や探索システムについて)
    • 鯉沼:大河ドラマでは合戦に至る経緯も重要。城下町でドラマを意識した武将の交流を描く。
    • 三枝:合戦とは異なる要素としての探索。アイテムの収集要素。

  • (発売日について)
    • 鯉沼:大枠は決定済。 大河ドラマがクライマックスを迎える頃には発売したい。

初報(電撃)

ファミ通の内容とほぼ同じ。

ニコニコ生放送

  • 新登場武将
    • 茶々が無双武将に昇格
    • 真田幸村(青年期)、真田昌幸(壮年期)の公開 ※ 幸村の青年期は従来の物とは別

  • 発売日
    • 11月23日に決定

  • TREASURE BOX及び初回特典・店舗別特典
    • 初回特典:真田信繁(幸村)「赤備え」衣装
    • 店舗別特典:くのいち・稲姫・甲斐姫真田カラー衣装、くのいちローソン衣装 等

第二報(ファミ通)

  • 新登場武将
    • 佐助が無双武将に登場
    • 茶々(幼年期)の公開

  • 城下町の仕様
    • 公開済みの各種機能の詳報
      • よろず屋:アイテムの作成
      • 鍛冶屋:武器の強化
      • 茶屋:無双武将との交流
      • 厩:軍馬の購入
      • 畑:作物の栽培・入手
      • 釣り場:魚を釣る。釣果は贈答などに用いる
      • 民家:情報収集の場

  • ”次の一手”と”手柄”
    • 「真田の六文銭」を使用することでイベントが発生

第三報(ファミ通)

  • 新登場武将
    • 真田信之(少年・壮年期)の公開 ※ 少年期は非戦闘員
    • 武田勝頼・徳川秀忠(青年・壮年期)が無双武将に昇格
    • 村松殿(幼年・青年期)が無双武将に登場 ※ 非戦闘員

第二報(電撃)

ファミ通の内容とほぼ同じ。

第四報(ファミ通)

  • 城下町の詳細の公開
    • シナリオ展開に伴い、城下町は変容する
    • 各種施設の紹介
      • 来福寺宅:無双武将の追加
      • 畑:耕作作業のミニゲーム
      • 地蔵:お供え物をする
      • 茶屋:無双武将との交流・贈答品
      • 鍛冶屋:技能の作成(名称は4-II&Empに近い。素材方式)
      • よろず屋:道具の調合(素材方式)
      • 厩:軍馬の調達
      • 道場:武将の訓練(アクションLv・無双Lv・極意Lvの強化)
      • 蔵:閲覧機能

  • 合戦の仕様の公開
    • 長期合戦の展開
      • 長期合戦:前哨戦と最終決戦
      • 副戦場の概念(サブシナリオ)
      • 時間の概念(ゲーム内の時刻と制限時間の統合)

第五報(ファミ通)

  • ストーリーの詳細の公開
  • 大河ドラマ『真田丸』とのコラボDLCの紹介

第三報(電撃)

ファミ通の内容とほぼ同じ。

第六報(ファミ通)

発売前の総集編。