名前 | 新武将(槍) |
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二つ名 | なし |
アクションタイプ | チャージ攻撃タイプ |
使用条件(通常版) | 新武将作成 |
(II)使用条件(4-II) | 新武将作成 |
推奨メイン対象 | なし |
推奨パートナー対象 | なし |
声優 | 選択 |
無双奥義文字 | 貫(前作)/冴(一般) |
秘奥義・皆伝文字 | 穿(前作)/澄(一般) |
公式動画 | なし |
武器 | 槍 |
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通常攻撃 | 長物の部類なのでリーチは長いが、突きが多く範囲に欠けることも。 |
N1~3:薙ぎ払い→突き→柄殴り。リーチは長い。 | |
N4~7:柄で突き上げ→斬り下ろしを繰り返す。 | |
N8:槍で袈裟斬り。 | |
チャージ攻撃 | やはり長さに優れるが、範囲に欠ける面も。意外に空中戦向き。 |
C2:柄で相手を打ち上げる。 | |
C2-2:浮いた敵の落下際に乱れ突き。 | |
C2-3:柄で一撃を加え、吹っ飛んだ敵へ更に槍で突撃。 | |
C3:小さく薙ぎ払う。気絶効果。 | |
C3-2:槍で足払い。ガード崩し。 | |
C3-3:足元を突いて地震を起こす。 ダウン追撃可能だが発生が遅く、武将にはほぼ確実に受け身を取られる。 | |
C4:少し溜めて槍を大きく振るう。 (II)4-IIでは溜めと同時に衝撃波が出るようになった。 | |
C4-2:多く溜めて攻撃。ガード崩し。 | |
C4-3:更に溜めて攻撃。ガード不能。 | |
C5:ガード不能の強い打ち上げ。 | |
C5-2:地上から対空連続突き。 | |
C5-3:自身も飛び上がり、打ち上げた敵を地面に槍で叩き付けて追撃。 (II)4-IIでは叩き付ける時に鎌鼬が発生する様になった。 | |
神速攻撃 | 攻撃速度に秀でるが、突き故の範囲の狭さも目立つ。 |
S1~3:突きながら突撃。 | |
S4~5:同上。 | |
S6:槍を周囲に振り回す。 | |
神速強攻撃 | 特徴のある動きは無く、使いやすい部類。 |
SS2:槍で唐竹割り。 | |
SS3:槍の柄を両手で構え、前方に押し出す。 | |
SS4:SS2と同じ。 | |
SS5:SS3と同じ。 | |
SS6:槍を頭上で大回転させた後、最後の一撃。従来のC1に近い。 | |
ジャンプ攻撃 | 下方を薙ぎ払う。 |
ジャンプチャージ | 槍で地面を突く。 |
騎乗攻撃 | 性能はそこそこ。R4からは使いづらい。 |
R1~3:右側で槍を振るう。範囲は広い。 | |
R4~7:右側に槍を振り下ろす。範囲が狭い上に動作も遅め。 | |
R8:同上。 | |
RC2:石突で打ち上げ。 | |
RC3:強く振るう。気絶効果あり。 | |
RC4:強く薙ぎ払う。範囲に秀でるため、これが主軸となる。 | |
無双奥義 | 無双奥義(前半):突き→回転斬りを繰り返し前進。 突きの範囲は見た目よりもかなり横に広く、回転斬りが当たった相手には大体当たる。 |
無双奥義(後半):空中から閃光属性の槍を投擲する。単発だが大威力。 | |
無双秘奥義:前半の連撃時間が延長。紅蓮属性も付加。 | |
無双奥義・皆伝:全力の突きで前方に衝撃波を放つ。 | |
特殊技 | 名乗りによる無双回復+弾き飛ばしオーラの発生。 本多忠勝の特殊技と同じであり、敵集団で放つと一気に回復可能。 (II)4-IIでは、弾き飛ばし効果で敵の神速攻撃を弾き飛ばせるようになった。 (E)無双回復効果が極めて重要になった。 |
影技 | 槍を構えて突進。 |
殺陣 | 二連撃。 |
無双極意 | 固有属性は紅蓮。 |
武器名 | 攻撃力 | 備考 |
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菊池千本槍 | 38 | 基本武器。備考は特になし。 |
御手杵 | 126(46) | 猛攻4 破天5 明鏡5 不動4 滅流4 紅蓮5 収集4 克己5 破天・明鏡・不動があり、必要技能は揃っている部類。 収集が中途半端なのが残念。 |
人間無骨 | 146(46) | 猛攻5 迅閃5 波断4 紅蓮5 金剛5 快進5 覚醒5 克己5 快進・覚醒がある奥義型の武器。 雑魚戦では迅閃を活かしたい。 |
(II)御手杵・紅蓮 | 95(46) | 紅蓮83 烈空77 体力80 攻撃87 防御83 馬術75 練技増加74 攻撃範囲80 紅蓮と烈空は良相性だが、攻撃速度が無いのは惜しい。 馬術はR1~3→RC4のループで問題なく扱える。 |
(II)人間無骨・金剛 | 95(46) | 金剛61 閃光56 体力59 防御56 馬術62 無双増加60 練技増加66 攻撃範囲62 閃光と金剛の効果で防御面に秀でる。 |
(II)人間無骨・紅蓮 | 95(46) | 紅蓮94 凍牙88 体力83 攻撃93 防御89 練技増加80 攻撃範囲87 運86 攻撃速度は無いが、その分を補える凍牙属性が加わった事で使いやすくなった。 なお、運が高いので汎用レアの作成にも向く。 |
技能名 | 相性 | 備考 |
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猛攻 | ◎ | 最上義光「基本となる技能よな。」 鍋島直茂「左様。」 義光「この項は出羽の驍将・最上義光と、」 直茂「龍造寺の仁王門・鍋島直茂が担当致す。」 |
風撃 | △ | 直茂「突きが主体の槍では、範囲の拡張は期待しがたい…。」 義光「他に回していただこう。」 |
勇猛 | ◎ | 義光「連撃を有効に決められるようになろう。」 直茂「敵将は速やかに排除せねばなるまい。」 |
波撃 | × | 義光「該当する技は無いようだな。」 直茂「そのようだ。貴公の甥御にでも譲ろうか。」 |
神撃 | ◎ | 直茂「特殊技で無双ゲージを回復できることを忘れてはならんな。」 義光「有効活用が第一だ。」 |
破天 | ◎ | 義光「C2とC5が空中戦の技だ。」 直茂「主力技が強くなるのは素直に心強い。」 |
迅閃 | ○ | 直茂「これも貴公の甥御に譲るべきかな?」 義光「我らでも使いこなせよう。」 |
明鏡 | ◎ | 義光「特殊技を安全に使えるのは大きいな。」 直茂「そのまま皆伝に繋げるべきであろう。」 |
真髄 | ◎ | 直茂「皆伝にも効果が乗るのは重要な点だ。」 義光「敵は適格に捕捉せよ。」 |
怒髪 | △ | 義光「特殊技がある分、効果は相対的に落ちるな…。」 直茂「入念に戦いたい方は別だがな。」 |
堅守 | ○ | 直茂「これも基本。」 義光「特殊技の弾き飛ばしも、万能とはいえんのでな。」 |
不動 | ◎ | 義光「敵に隙を衝かれるわけにはいかんぞ!」 直茂「槍は溜めが長い技が多い。必須よ。」 |
滅流 | × | 直茂「敵の属性攻撃か。」 義光「備えは他に回すべきであろう。」 |
波断 | △ | 義光「敵の鉄砲は時として厄介よ。」 直茂「最優先で排除を考えよ。」 |
堅忍 | ◎ | 直茂「高難度の敵将は油断大敵。」 義光「備えを疎かには出来んな。」 |
不抜 | × | 義光「自ら危機を招くような真似はすまいな?」 直茂「一人の敗走から自陣が瓦解することもある…心せよ。」 |
背水 | × | |
闘志 | × | 直茂「特殊技には弾き飛ばし効果がある。」 義光「被弾はそこまで多くならなかろうて。」 |
闘魂 | × | |
再臨 | ○ | 義光「保険用の特技だが、あくまで一回限りよ。」 直茂「使うような事態に陥らぬのが第一。」 |
俊敏 | ○ | 直茂「これも基本となる。」 義光「馬が使えぬ場所では特に便利だな。」 |
破竹 | ◎ | 義光「戦いながら回復も出来るのは一石二鳥そのものぞ。」 直茂「積極的に活用してほしいものだな。」 |
快進 | △ | 直茂「こちらは特殊技との兼ね合いがある故…。」 義光「無駄になりがちなのが残念至極。」 |
覚醒 | △ | 義光「特殊技を考えれば、効果が逆であればよいものを。」 直茂「贅沢は言っていられまい。」 |
騎戦 | △ | 直茂「馬術には自信があるが…。」 義光「敢えて入れるべきではないな。」 |
練騎 | × | |
薬活 | △ | 義光「味方を助けるのも兵法。」 直茂「助けるべき味方が居ればの話ではあるがな…。」 |
騎神 | ◎ | 直茂「馬上で戦いつつ、練技ゲージを回復出来るのは貴重。」 義光「特殊技の事を考えれば尚更であろう。。」 |
霊験 | ○ | 義光「家宝の揃い具合は如何。」 直茂「この技能の本領は克己と揃えてこそだが。」 |
克己 | ◎ | 直茂「本作で戦国の舞台も随分広がったものだ。」 義光「わし等の無双武将としての出番も近かろう。」 義光&直茂「それまで、この技能で己を鍛えねば…」 政宗「ところで、伯父御らは何をいつまでも一人芝居を続けておるのじゃ?」 義光&直茂「…。」 |
特徴 | 備考 |
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横菱・八分型 | 成長タイプが中庸の場合。開始位置は左。 |
四角・八分型 | 成長タイプが豪傑の場合。開始位置は左上。 |
車輪・八分型 | 成長タイプが頑強の場合。開始位置は右。 |
交叉・八分型 | 成長タイプが業師の場合。開始位置は左下。 |