よくある質問


購入前に関する質問

無双シリーズ初めてなんだけど大丈夫?

基本的にはボタンを連打するゲームなので大丈夫。
武将切り替えや味方への指示は多少操作が煩雑かもしれないが、いずれ馴れる。

過去の作品をやってなくても問題なく楽しめる?

前作との繋がりはなく、独立しているので問題ない。

クロニクルシリーズしかやったことないけど楽しめる?

切り替えられる武将数が減っている点や、
クロニクルに比べて戦略性がやや劣る部分があるので人を選ぶかも。
据え置きのワラワラ感をぜひお楽しみあれ。

歴史学べる?

戦国時代の流れはある程度学べるが、無双シリーズではシリーズオリジナル要素があったり
史実をアレンジした要素も結構多いので、歴史に興味を持つきっかけくらいに思っておいたほうが無難。
(特に無双シリーズにおいて、現代の価値観に合わないと思われる側室描写及び各武将ごとのマイナスイメージに繋がる事件などは
のきなみスルーもしくは美化されてるので、そこらへんを詳しく知りたいなら本格的な歴史に関する書籍などを調べて学んでいくしかない。)

新規参戦武将は誰がいる?

真田信之、大谷吉継、松永久秀、小早川隆景、早川殿、片倉小十郎、島津豊久、小少将、上杉景勝。
戦国無双Chronicle 2ndより、藤堂高虎、井伊直虎、柳生宗矩が参戦。
また、戦国無双3では削除されていた、石川五右衛門、宮本武蔵、佐々木小次郎も復活。計55人
4-IIでは井伊直政が、真田丸では真田昌幸、茶々、佐助、武田勝頼、徳川秀忠が参戦。計61人。

敵兵はワラワラしている?

無双シリーズの過去作とくらべても圧倒的に多いワラワラ感。2000人斬りはあたりまえ。
神速攻撃の登場により、効率も過去の無双シリーズをはるかに凌ぐ。

攻撃モーションは一新された?

一新ではなく、従来のモーションに追加・変更する形になった。C5、神速など。
各アクションタイプの見直しも図られている。

エディットモードはある?

ある。エディットパーツの数はシリーズ最多。

ネットで協力プレイとかできる?

無双演武と模擬演武、流浪演武で可能。
その場合、武将切り替えシステムはなくなる。

2Pコスチュームはある?過去作のコスチュームはある?

2Pコスチュームは残念ながら無い。ただしDLCでコスチュームを配信予定。
過去作に関しては戦国無双(初代)、戦国無双猛将伝の1Pコスチュームを配信予定。
それ以外の過去作コスチューム配信は今のところ未定らしい。

DLCどんな感じ?

シナリオやコスチューム、BGMなどを配信予定。
詳しくは特典・DLCのページを参照。

武器は戦国無双3みたいにノーマル・スピード・パワーに分かれてる?

今作では、武器に重量の概念が無くなった。
攻撃力も固定となっている。

外伝シナリオはある?

対応する無双演武のクリアで出現する。

レア武器ある?

ある。
DLCで、第2レア武器も配信された。

PS3とVitaでクロスセーブは対応してる?

している。

今作では士気の概念はある?戦国無双3みたいに味方がバンバン敗走する?

士気の概念は復活しているので、味方に関しては安心していい。

戦国無双クロニクルシリーズの主人公を使いたいんだけど…

残念ながら使用できない。
ただし、新武将作成でかなり近いところまで作成できるとの事。
クロニクル主人公のモーションもエディットパーツの中に含まれている。

ゲーム内容に関する質問

難易度はいくつ?

やさしい・普通・難しい・地獄の四段階。

パートナー武将の扱いは?

NPCと同じく自動で動く(指示は可能)だが、勲功が加算される他、武器軍馬の性能も反映される。
強いパートナー武将が居れば戦いは優位になるが、弱ければ足手まといになる。

C1(△ボタン1回で出るチャージ攻撃)って無くなったの?

神速アクションの導入に伴い、廃止された。

階級と熟練度のMAXはいくつ?

階級は50、熟練度は20。

キャラ選択時にニコちゃんマークがついている武将は何?

その組み合わせで選択すると、キャラ選択時のセリフが変わる。
その組み合わせでないと出ないミッションが発生したり、イベントが発生する場合もある。
あと、賞賛セリフが出やすくなるらしい(未検証)

家宝の取得、取得確率が低すぎる

取得条件を満たせば、確率が上がっていくという仕組み。
がんばって取得しよう。

武将鑑賞無いの?

流浪演武で武将との友好度を上げれば、列伝から鑑賞できるようになる。

流浪演武で、無双武将の武器を使うにはどうしたらいい?

その武将との友好度を上げ、イベントをすべて見ると使えるようになる。
(風魔小太郎の武器のみ使用不可)

流浪演武で、無双武将を使ってプレイしたいんだけど…

その武将との友好度を上げればパートナーとして使用できるようになる。
メイン武将として利用出来るのは流浪演武クリア後になってから。

流浪演武の武将が埋まらない…

クエストの敵将アイコンの中に、無双武将ではなく汎用武将が登場する場合がある。
このクエストは、「戦場は混沌~」「まだ見ぬ武将~」と表示され、通常クエストよりも未参戦・未参加の武将が出やすくなっている。
あとは回数勝負。

制限時間内に条件満たしてプラチナミッション出したのに、レア武器がとれないんだけど...

制限時間内にプラチナミッションを発生させても、そのミッションをクリアしたのが制限時間外なら失敗。
制限時間内にプラチナミッションを発生させ成功させるまでが制限時間内の条件。

限界突破はある?

レベルの限界突破はない。
ただし、技能「克己」の付いた武器を使用してレベルを上げることで、ステータスの限界突破はある。
(武将選択画面のゲージがMAXになる)

PS Vita版について

PS3版に比べてどう?

PS3版に比べて遜色ないという声多数。
ただし不具合も報告されている。

馬呼びがしづらいんだけど…

現在パッチを検討中とのこと。

用語・略称

用語集を参照の事。