名前 | 黒田官兵衛(くろだかんべえ) |
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二つ名 | 慄然たる参謀 |
アクションタイプ | 特殊技タイプ |
使用条件(通常版) | 織田の章:「金ヶ崎撤退戦」クリア |
(II)使用条件(4-II) | 最初から使用可能 |
(S)使用条件(真田丸) | 第六章:「山崎の戦い(真田丸)」クリア |
推奨メイン対象 | 豊臣秀吉・竹中半兵衛・小早川隆景 |
推奨パートナー対象 | 豊臣秀吉・宮本武蔵・竹中半兵衛・小早川隆景 |
声優 | 高塚正也 |
無双奥義文字 | 謀 |
秘奥義・皆伝文字 | 絶 |
公式動画 | 『戦国無双4』黒田官兵衛 |
生没年 | 1546-1604 |
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登場年 | 1561 |
采配 | 8 |
智謀 | 10 |
政治 | 7 |
政略 | 領民同心・弐 陰陽師加勢・弐 |
戦場策 | 陰陽師加勢・弐 |
播磨出身の軍師。織田信長の上洛を契機に豊臣秀吉に仕える。 非常に有能な一方、人間的な情や倫理を一切排除した冷徹なまでの合理主義者。 その非情さと並外れた実力が、彼の周りから人を遠ざけている。 |
武器 | 妖気玉(水晶球)+鬼の手 |
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通常攻撃 | 妖気玉から生じる球状の妖気塊を振るう他、妖気塊から鬼の手を召喚する。 特殊技の状態に応じて、妖気塊の数は増加する。 |
N1~3:妖気塊を右→左→左と振るう。 | |
N4~7:妖気塊を前方に停留させる。 | |
N8:妖気塊を前方に押し出す。 | |
チャージ攻撃 | 鬼の手を発生させる。こちらも玉の数に応じて手の発生が変化。 |
C2:鬼の手アッパーによる打ち上げ。 | |
C2-2:追撃。 | |
C3:鬼の手アッパーで強打し、敵を気絶させる。 | |
C3-2:妖気塊を回転させながら前方に飛ばす。 | |
C4:周囲に妖気塊を回転させる。 | |
C4-2:逆方向にさらにもう一回転させる。 | |
C5:前方に∞の字型に妖気塊を回転させる。 | |
C5-2:周囲に暗黒の結界を展開。 (II)4-IIでは特殊技1-3が発動するようになり、重要度が増した。 | |
神速攻撃 | これにも玉の数が反映される。故に広範囲で隙が無い。 |
S1~3:周囲に妖気塊を回転させながら前進。 | |
S4~5:同上。 | |
S6:前方に妖気塊を投擲→鬼の手アッパーで一撃。 | |
神速強攻撃 | チャージ攻撃に似た技。 |
SS2:妖気塊を回転させながら前方に展開する。 | |
SS3:C3に近い形で妖気塊を前方に展開する。 | |
SS4:SS2と同じ。 | |
SS5:SS3と同じ。 | |
SS6:C5-1と同じ回転方式で妖気塊を展開。 | |
ジャンプ攻撃 | 妖気塊で下を薙ぎ払う。 |
ジャンプチャージ | 下に向けて鬼の手を放つ。 |
騎乗攻撃 | 騎乗状態では特殊技を使えないため、移動用。 |
R1~3:右側で妖気塊を振るう。 | |
R4~7:同上。 | |
R8:強い一撃を振るう。 | |
RC2:妖気塊による打ち上げ。 | |
RC3:妖気塊を縦に叩き付ける気絶技。 | |
RC4:妖気塊を周回させる。 | |
無双奥義 | 無双奥義(前半):妖気塊を周囲に回転させつつ前進。 |
無双奥義(後半):巨大な鬼の手によるアッパーを放ち、周辺の敵を吹き飛ばす。 | |
無双秘奥義:前半の回転回数と前進距離が強化。紅蓮属性も付加。 | |
無双奥義・皆伝:妖気塊を空に展開させた後、上から巨大な鬼の手を叩き付けて押し潰す。 鬼の手は多段ヒット。 | |
特殊技1-1 | 妖気塊を一つ追加。他の強化系特殊技能とは異なり、再装填の効果も持つ。 |
特殊技1-2 | 二つ追加。 |
特殊技1-3 | 三つ追加。 |
特殊技2-1 | 敵の無双ゲージを吸収する結界を張る。 移動してその場を離れても有効。 |
特殊技2-2 | より大きな結界を張る。 |
影技 | 妖気玉を構えて突撃。 |
殺陣 | 敵を妖気塊で補足して空中に持ち上げつつ、圧搾するように妖気塊で連撃。 |
無双極意 | 固有属性は凍牙。 |
武器名 | 攻撃力 | 備考 |
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翠峰導球 | 32 | |
黄泉戸大神 | 122(42) | 猛攻4 風撃5 神撃4 破天4 堅守4 凍牙5 快進5 克己5 破天と凍牙属性の相性難や、快進の空回りの側面以外は必要技能が揃っている。 特殊技2と神撃を有効活用したい。 |
鬼哭泉門塞 | 142(42) | 猛攻5 勇猛4 迅閃5 闘魂5 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 霊験がある時点で勝ちのようなもの。 勇猛と迅閃で大幅に火力も向上している。 |
(II)黄泉戸大神・凍牙 | 91(42) | 凍牙82 金剛78 攻撃80 防御80 無双増加86 練技増加82 攻撃速度72 間接攻撃78 修羅以外の重要付加能力は一通り揃っている。 |
(II)鬼哭泉門塞・閃光 | 91(42) | 閃光59 烈空57 体力58 防御61 敏捷54 練技増加65 攻撃範囲64 間接攻撃62 攻撃速度こそないが、閃光と烈空による攪乱性能は悪くない。 |
(II)鬼哭泉門塞・凍牙 | 91(42) | 凍牙90 修羅85 攻撃83 防御82 無双増加86 攻撃範囲91 攻撃速度80 間接攻撃88 修羅・攻撃・攻撃速度を完備した第2DLC最高峰の一つ。 |
(S)翠峰導球 | 13~33 | |
(S)黄泉戸大神 | 252(42) | 凍牙84 金剛80 攻撃強化82 攻撃速度81 間接攻撃83 破天86 心眼82 明鏡85 技能の相性に不利がある他、勇猛や修羅が無いため振るわない。 |
(S)鬼哭泉門塞 | 259(44) | 閃光87 烈空83 攻撃強化85 攻撃範囲84 間接攻撃89 神撃90 真髄88 迅閃84 攻撃速度が無く、技能面での不利は続投。レア武器の下位互換か。 |
技能名 | 相性 | 備考 |
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猛攻 | ◎ | 基礎火力の底上げの為にも、必須と言える。上策だ。 |
風撃 | ○ | 妖気玉が範囲と射程を兼備できれば、策は盤石となろう。 |
勇猛 | ◎ | 猛攻と基本的な評価は同一だ。 |
波撃 | ◎ | 鬼の手全般が対象となる。効果は期待出来る方であろう。 |
神撃 | ◎ | 特殊技で無双ゲージを回復できることを考慮せよ。至上の策であろう。 |
破天 | × | 技の内容・固有属性の凍牙を考えると、到底肯えることは出来ん。 |
迅閃 | ○ | 本来は半兵衛に譲るべきであろうが、私にも効果はあろう。 |
明鏡 | ◎ | 特殊技を安全に展開しつつ極意で戦える…不足のないことだ。 |
真髄 | ◎ | 極意の強化になるため、明鏡と併せて用いたいものだ。 |
怒髪 | △ | 有益な技能であろうが、私の場合は空回りしかねんな。 |
堅守 | ◎ | 隠居の身とは言え、そう簡単に斃れる訳にはいかん。 |
不動 | △ | 敵に隙をみすみす衝かれるわけにはいかんからな。 |
滅流 | × | 敵の属性攻撃は、およそ見たことがない。 |
波断 | △ | 鉄砲隊は、速やかに奥義で排除せよ。 |
堅忍 | ○ | 高難度でこそ真価を発揮する技能である。 |
不抜 | × | 奥義で安全に戦うことが出来るとはいえ、自ら死地を招くのは本末転倒…。 |
背水 | × | |
闘志 | × | 無双ゲージは特殊技で回復出来る。故に下策である。 |
闘魂 | × | 練技回復は別の技能でも出来る。故にこちらも下策だ。 |
再臨 | ○ | 保険としては良好な技能だが、使わぬとも良い立回りを考えるのが基本。 |
俊敏 | ○ | 馬術は使えない分、足で移動するより他ないな。 |
破竹 | ◎ | 敵を掃討しつつ自分の安全も確保する。揺るがぬ上策である。 |
快進 | △ | 事情は怒髪に譲る。 |
覚醒 | △ | 便利なのは確かだ。効果が逆ならば完璧であったな。 |
騎戦 | × | あらゆる意味で騎馬は使えん。下策である。 |
練騎 | × | |
薬活 | ○ | 友軍を助けることは、兵法の第一歩である。 |
騎神 | ◎ | 馬上とはいえ、移動するだけで練技が回復出来るのは有難い。回復が速いのも長所だ。 |
霊験 | ○ | 家宝の内容に聴くことだ。克己と一揃えならばその限りではないが。 |
克己 | ◎ | 火種を消す力を得るには、己を克服することが肝要。 |
特徴 | 備考 |
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車輪・八分型 | 開始位置は右上。 |
名称 | 入手方法 | 備考・特徴 |
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通常衣装 | 初期搭載 | 戦国無双4 |
(N)軍師官兵衛 | DLC | 大河ドラマで用いられた青色の着物。 |
(E)追加衣装 | DLC | 浴衣。 |